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La industria de los videojuegos merece el apoyo del Gobierno

La industria de los videojuegos merece el apoyo del Gobierno

Arranca en Colonia Gamescom, feria de referencia El ministro Guirao viaja a la cita para apoyar el ocio digital como manifestación cultural

La existencia de herramientas de diseño de juegos cada vez más intuitivas y las posibilidades de monetización en el sector estimulan a una generación que se ha criado con esta forma de entretenimiento

'Marvel's Spider-man' lucha por plasmar las dos caras del héroe: la mundanidad de Peter Parker y el heroísmo de Spider-Man

Andrea Sacchi, Isabel Tallos y Lorena Ruiz desarrollan videojuegos, un puesto donde son minoría: en España son un 16,5% las que trabajan en el sector

Ibai Llanos, de 23 años, es la voz de los videojuegos, el 'caster', el narrador de deportes electrónicos más famoso de España

Los resultados de una investigación generan debate en la comunidad científica sobre la verdadera eficacia de esta práctica como alternativa a la actividad física convencional

Incubadoras públicas como GameBCN ofrecen la aceleración necesaria para crear el nuevo Candy Crush gracias al ‘mentoring’ de grandes figuras como la del fundador de Assassin’s Creed

Juegos, música, películas... la industria del entretenimiento se adapta al nuevo entorno y suma usuarios e ingresos

Brillante en el diseño de sus letales criptas, mediocre en su narrativa, el último 'Tomb raider' da una de cal y una de arena

El juego de moda del momento esquiva Google Play y se descarga directamente

Esta franquicia Sega ha firmado la aproximación más realista y documentada de estas organizaciones criminales niponas


'Bloodstained. Curse of the moon' demuestra que la nostalgia no siempre es una oda banal y huera a un pasado que no volverá

Margareth Stohl, autora de ‘bestsellers’, tebeos de Marvel y videojuegos, defiende la lucha diversidad desde la cultura pop

El TLP Tenerife agrupa a más de 50.000 personas en el mayor evento de ocio alternativo de España

Mercury Steam, el único estudio español superviviente especializado en AAA, da una segunda oportunidad a su saga galáctica con ‘Spacelords’

El festival Celsius 232 cristalizó una serie de charlas con el común denominador de normalizar y reflexionar sobre el décimo arte

Wittgenstein, Lovecraft y la mitología universal protagonizaron la sección 'Letras y bits' del festival avilesino dedicado al fantástico
“Las mujeres no saben jugar al ‘Fortnite’” es el nuevo “Las mujeres no saben conducir”. ¿Hay motivos para preocuparse acerca de la atmósfera que rodea al fenómeno lúdico del momento?

El timón creativo de Nintendo descansa en las manos de Shinya Takahashi, un artista que echa de menos dibujar pero que vive con pasión la etapa de éxito por la que pasa la centenaria marca nipona, con la gran estrella, Shigeru Miyamoto, tomando un papel menos visible.

Los creadores de 'Octopath traveler' hablan con 1UP acerca de crear una nueva estética para el décimo arte apuntalada en la nostalgia

Roblox, plataforma donde los usuarios pueden crear sus propios universos virtuales para jugar online, ha borrado el juego al que accedió la pequeña tras la denuncia de la madre

Los 35 empleados de Kerad Games serán reubicados en otras compañías del central del Barça

Els 35 treballadors de Kerad Games es reubicaran en altres companyies del central del Barça

Meristation habla sobre el nuevo videojuego para PS4 del héroe de Márvel, que saldrá en septiembre y cuyo principal villano era una sorpresa

El estudio español tras 'Castlevania' o 'Metroid' ha contactado a EL PAÍS para explicar por qué se retiró de los Goya del videojuego

Los móviles igualan a las consolas y los ordenadores como los dispositivos más usados

El videojuego reivindica su poder didáctico, compromiso social y potencial en la investigación

El videojoc reivindica el seu poder didàctic, compromís social i potencial en la investigació

Jonathan Blow, autor de una gran obra maestra del medio, ‘The witness’, habla con 1UP sobre pasado, presente y futuro

'The Red Strings Club' y 'Bring you home' se erigen como los grandes triunfadores de una noche dominada por los nuevos talentos

Las mujeres ya consumen tantos o más juegos electrónicos que los hombres, pero solo entre el 10% y el 20% los idean ellas. Tres reconocidas creadoras explican por qué

El congreso de Barcelona es bálsamo contra la farándula del E3, la oportunidad de desvelar la humanidad de los creadores del sector

El número de estudiantes de grados y másteres enfocados al ocio digital se multiplica por doce en cinco años

El nombre d’estudiants de graus i màsters enfocats a l’oci digital es multiplica per dotze en cinc anys

Mario Tennis vuelve a demostrar la extraordinaria capacidad de Nintendo para reinventar cualquier juego

Como decían en Tron (la buena, la de 1982), “parecía tan fácil al otro lado de la pantalla”...

1UP habla con Hidetaka Miyazaki sobre su gran última obra, una misteriosa experiencia de realidad virtual sin combate

Los eSports son un espacio para todos, pero cobran especial importancia en personas con algún tipo de discapacidad ya que puede ser la única opción deportiva de muchos niños