"Estamos empezando a crear un público adulto para el cómic"

Tres autores que encarnan tres maneras de entender el tebeo desgranan pasado, presente y futuro desde el festival Celsius 232

Crítica

Engañar al diablo

'A Second Chance at Sarah', el tebeo de Neil Druckmann, creador de 'The Last of Us 2' , refleja su obsesión por las consecuencias

El tebeo español dice adiós al Velázquez del Cosmos

Las primeras espadas del cómic nacional lloran y recuerdan a Juan Giménez, el legendario ilustrador fallecido por coronavirus

Crítica

La Verdadera Destreza

'El último tahúr' es un fascinante biopic y un retrato del Salvaje Oeste tan terrorífico como conmovedor

Crónica

Los que ayudaron y los que no

Tres editoriales de Estados Unidos lanzan un plan conjunto para las tiendas especializadas mientras el streaming amenaza

Crónica

¿Dónde está el Marvel de Netflix?

Camino de los tres años de su primera gran compra, Netflix aún sigue escondiendo sus cartas de su propio universo superheroico

Crónica

A rey muerto...

El despido de Dan Didio, cabeza visible de DC Comics durante el siglo XXI, desata ríos de tinta en el mundillo

Crónica

¡La madre de Luke Skywalker vive!

Un nuevo tebeo, 'Star Wars. Darth Vader', pone patas arriba uno de las tragedias clave en la historia de los Skywalker

Artículo bajo registro

‘Locke & Key’: Cuando Joe Hill no quería ser su padre

El maravilloso tebeo del novelista, ahora también serie de Netflix, sigue siendo la cumbre de la carrera del hijo del maestro de Maine

El cómic le da el "Sí, quiero" al videojuego

Ensayo, ficción, no ficción... Las editoriales de cómic están integrando el arte interactivo como parte de su línea editorial

Diseñar desde la piel del paciente

La farmacéutica Pfizer dedica sus esfuerzos de Responsabilidad Social Corporativa a mentorizar proyectos de innovación dentro del área de la salud, aplicando siempre un enfoque humano que persigue la identificación con los pacientes.

Tres millones para reinventar Pontevedra

El Plan Social Ence Pontevedra financia desde hace tres años cientos de proyectos en múltiples áreas sociales como el deporte, el emprendimiento, la cultura o el cuidado del medio ambiente

Artículo bajo registro

La crisis de los superhéroes comienza por las viñetas, no los fotogramas

El enésimo relanzamiento del Universo DC es síntoma de la falta de soluciones para reavivar el interés del público en los tebeos

Tecnología y solidaridad contra la pobreza

Las alianzas estratégicas de ACNUR, la Agencia de la ONU para los Refugiados, con grandes empresas, atacan las áreas más desprotegidas y con mayores urgencias humanitarias del planeta. Su enfoque aúna aspectos punteros, tanto en metodologías como en recursos

Superman vuelve a pegarle al Ku Klux Klan medio siglo después

Un cómic oficial del superhéroe recupera un serial de radio de los años 40 para enfrentarlo a la hermandad de supremacistas

Crónica

Las dos de tres para que te paguen por dibujar a Batman

Los dibujantes españoles más cotizados en las Américas narraron sus experiencias durante las 24ª Jornadas de Cómic de Avilés

Opinión

El último tabú en morir

El León de Oro de 'Joker' en Venecia supone la conquista de la última frontera para la cultura pop: los espacios de prestigio

Gamelab 2019: ‘Gris’ arrasa en los Goya del videojuego con ocho galardones

'Do Not Feed the Monkeys' es el otro título destacado en la ceremonia de entrega celebrada durante el Gamelab 2019

“Los videojuegos son la industria cultural de mayor proyección”

El ministro de Cultura José Guirao apoya el sector entregando el premio a toda la carrera del fundador de Blizzard en Gamelab

“Miyamoto me dijo una vez: Si tu idea no tiene tres variantes, tírala”

Los diseñadores de 'Luigi's mansion 3' se sientan con 1UP para ahondar en la filosofía de diseño de los videojuegos de Nintendo

Valeria Castro es la nueva presidenta de la patronal de videojuegos

La CEO de Platonic Games asume el cargo tras la polémica dimisión de Luis Quintans y habla de "una nueva etapa"

Crónica

E3 2019 - Ven a jugar con Nintendo

La conferencia de Nintendo destaca por el mayor apoyo de las compañías a lanzar sus juegos estrella para la Switch

Crónica

E3 2019 - Queen vs Nirvana

Las conferencias de Xbox y Devolver protagonizaron el divertido contrapunto de este pistoletazo de salida a la feria clave del sector

“A los videojuegos nos da miedo hablar de temas serios, quiero cambiar eso”

El director de la campaña de 'Call of Duty' quiere elevar la hondura del medio a través de una de sus mayores franquicias

Opinión

Otro periodismo de videojuegos es (¿) posible (?)

El 5º Congreso de Periodismo Cultural fue un hito para el debate sobre el décimo arte y su presencia en los medios generalistas