
Adaptar, no degradar
Rara vegada la versió cinematogràfica d’un videojoc iguala l’èxit de la matriu

Rara vegada la versió cinematogràfica d’un videojoc iguala l’èxit de la matriu

Nintendo celebra el trigésimo quinto aniversario de su personaje insignia con una compilación algo perezosa, pero que demuestra la grandeza de su legado

Sony anuncia títulos como ‘Final Fantasy XVI’, ‘God of War Ragnarok’ o ‘Harry Potter: Hogwarts Legacy’

Netflix rastrea los inicios del fenómeno del ocio interactivo en una serie documental de gran factura y centrada en las historias personales

El nuevo proyecto de Crystal Dynamics, autores de los últimos Tomb Raider, tropiezan en un ambicioso intento por aunar todas las tendencias actuales del videojuego

Lo nuevo de los creadores de 'Life is Strange' narra una historia emocionante sobre dos gemelos que regresan a casa después de un acontecimiento trágico

El ‘ticket’ demócrata a la Casa Blanca, compuesto por Joe Biden y Kamala Harris, lanza unos letreros para que los jugadores de ‘Animal Crossing: New Horizons’ apoyen su candidatura

Hazte con la última entrega de uno de los juegos más populares y con la consola de Sony en eBay

El director creativo del videojuego basado en 'Los Vengadores', también autor del guion, comparte su visión narrativa con EL PAÍS sobre el juego que hoy llega al mercado
La primera huelga exitosa de la industria revela las condiciones muchas veces precarias del sector del ocio interactivo

A nadie le molesta que un niño pase seis horas jugando al ajedrez, leyendo novelas o viendo pelis, pero si las pasa matando marcianos lo llevarán al psicólogo

La primera huelga exitosa de la industria revela las condiciones muchas veces precarias del sector del ocio interactivo

Tsuzuki Katsuaki, productor del título de Bandai Namco y Tamsoft, relata a EL PAÍS cómo ha sido el desarrollo de la vuelta de Oliver y Benji al videojuego

Acaba de debutar en solitario con 'To love is to live' y de publicar relatos eróticos en 'Crimes against love memories'. Dice que el disco trata sobre la persona y el libro sobre los sueños

Apple y Google retiraron hace dos semanas de sus tiendas móviles el videojuego desarrollado por Epic Games. Resolvemos las preguntas necesarias para que comprendas qué ha sucedido

El tiempo en que los videojuegos fueron un ocio personal que imitaba la realidad se terminó. Hoy en día los eSports se han convertido en un espectáculo con millones de seguidores, que posee códigos propios y que se nutre y a la vez alimenta el deporte de carne y hueso

El Samsung Galaxy Note20 es un ‘smartphone’ que sobresale por sus prestaciones, idóneas para un público que busca altos rendimientos, ya sea para trabajar, jugar o para aprovechar la cámara

Una exposición en Zaragoza analiza la evolución de la imagen digital a través de las consolas desde los años setenta hasta el cambio de milenio

Los videojuegos online llevan años de ventaja en la lucha contra el acoso. Hablamos con psicólogos y científicos para entender cómo se han limitado los ataques y qué lecciones pueden aprender las redes sociales

La compañía de la manzana asegura que eliminará la licencia de desarrollador de Epic Games, lo que podría implicar que sus juegos se borren de la App Store y dejen de funcionar aunque ya estén instalados

Plataformas como Google Stadia, Project xCloud de Microsoft y GeForce NOW de Nvidia, basadas en el ‘cloud computing’, abren una nueva batalla entre gigantes tecnológicos por ampliar los horizontes de la jugabilidad

Una madre relata cómo el mal uso de la tecnología de dos de sus hijos hundió su relación familiar y cómo la recompuso asistiendo a terapia

El popular videojuego se las ingenió para impedir que las dos compañías cobraran comisiones por las compras que los usuarios hacen en el desarrollo de las partidas

La ‘streamer’ Cristinini adapta su rutina de descanso a las horas de máxima audiencia en España y Latinoamérica de su contenido en línea. Emite de media tarde al amanecer y duerme de día

Tráfico estudia la actualización del exitoso modelo de los test psicotécnicos ideado por el ingeniero Fernando Ortiz y el psicólogo Héctor Monterde

Dan Barrett, responsable de marca de D&D, comparte con El PAÍS algunas de las claves de la saga rolera de fantasía épica.

Repasamos algunos de los títulos indispensables que reflexionan, analizan, diseccionan o estudian el medio interactivo

Los organizadores de la Madrid Games Week, dedicada al videojuego, y de la feria textil Momad suprimen sus ediciones de 2020 debido al incremento de nuevos casos de coronavirus en la región

Busco “aprender a aburrirse” en el buscador de Google. Será una tarea pendiente para estas vacaciones

Este rompecabezas electrónico cuenta con ocho procesadores y 24 pantallas que se giran y agitan con las manos para resolver puzles y laberintos y pasarse videojuegos.

Los videojuegos más exitosos dan sus primeros pasos para convertirse en plataformas virtuales de ocio total

El creador de 'Cyberpunk 2020' ha participado en el desarrollo de 'Cyberpunk 2077' y en el marco del pasado Gamelab reflexionó con EL PAÍS sobre el videojuego, su carrera y la situación social actual

La nueva propuesta de Sucker Punch es un contraste de aciertos y decisiones arcaicas en un sector donde es cada vez más difícil sorprender. Un homenaje al camino del samurái
Una encuesta publicada por Sanidad muestra que casi el 70% de los españoles ha aumentado el uso de Internet

El arrestado gestionaba foros y vídeos vinculados al terrorismo del Estado Islámico
Las plataformas apuestan por adaptar a serie clásicos como 'Fallout' y 'The Last of Us' con creadores reputados

¿Cuánto tardarías en completar un puzzle de un cuadro de Mondrian? Google lanza cinco tipos de juegos gratuitos para poner a prueba tus conocimientos de arte

El exfutbolista invierte 27 millones de euros en un equipo de eSports que debutará en otoño y se espera alcance un valor superior a los 100 millones

Es técnicamente perfecto, pero hay más: su mirada hacia la sociedad contemporánea, su falta de complejos, su originalidad y su narrativa convierte a este videojuego en toda una experiencia a la que Hollywood ya ha echado el ojo

El juego del año ha sido víctima de una campaña de desprestigio por contar con una protagonista lesbiana e incluir un personaje transgénero