‘Hyrule Warriors: La era del cataclismo’, explorando el origen alternativo de ‘Zelda: Breath of the Wild’

Tecmo Koei y Omega Force colaboran con Nintendo para crear un título de acción frenético con los personajes de 'Zelda'

‘Star Wars: Squadrons’, a los mandos de la galaxia

EA Motive Studios ofrece un buen título de combates espaciales con una campaña variada y un interesante modo multijugador al que le falta un poco más de contenido

“Wargaming coopera con muchos museos para preservar copias digitales de los barcos de guerra”

Philip Molodkovets, productor ejecutivo de 'World of Warships', subraya el papel de los videojuegos en la preservación de la historia

Crítica

‘Tell Me Why’, un reencuentro con el pasado para mirar hacia el futuro

Lo nuevo de los creadores de 'Life is Strange' narra una historia emocionante sobre dos gemelos que regresan a casa después de un acontecimiento trágico

Shaun Escayg: “Todos los elementos de ‘Marvel’s Avengers’ están vinculados a la narrativa”

El director creativo del videojuego basado en 'Los Vengadores', también autor del guion, comparte su visión narrativa con EL PAÍS sobre el juego que hoy llega al mercado

Dragones y Mazmorras, un futuro ligado a los videojuegos

Dan Barrett, responsable de marca de D&D, comparte con El PAÍS algunas de las claves de la saga rolera de fantasía épica.

Mike Pondsmith: “Nos hemos convertido en una sociedad distópica”

El creador de 'Cyberpunk 2020' ha participado en el desarrollo de 'Cyberpunk 2077' y en el marco del pasado Gamelab reflexionó con EL PAÍS sobre el videojuego, su carrera y la situación social actual

‘Bleeding Edge’, diseño, arte y música: el juego a través de sus creadores

Ninja Theory firma un título multijugador 'online' de tono desenfadado que apuesta por el combate. Sus desarrolladores nos cuentan sus secretos

Thomas Mahler: “La combinación entre el arte visual y la música deja huella en los jugadores”

El director de ‘Ori and the Will of the Wisps’ reflexiona en EL PAÍS sobre la banda sonora y su papel como parte inherente del videojuego

“Las revistas van a seguir existiendo, pero no de la manera que conocíamos”

El veterano periodista de videojuegos Bruno Sol desgrana la actualidad del sector en España y narra su peripecia profesional en el medio

¿Cómo se compone la música de los videojuegos?

Varios compositores explican y comparten su punto de vista sobre el proceso de creación de la música para videojuegos