
Bucles temporales y días de la marmota en el mundo de los videojuegos
Las cárceles temporales son un importante soporte narrativo. Y cada vez más

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Los compositores dejan en manos de los usuarios el ritmo de las bandas sonoras

Un trabajo de la Universidad de Oxford apunta a que la motivación afecta más que las horas que se pasan frente a la pantalla, y sugiere que jugar ayuda a relajarse y recargar pilas

Javier Collado ha entrado en el negocio de la compra y venta de perfiles utilizando su reputación como jugador e intermediario

La nueva entrega del diseñador Hidetaka Miyazaki ha monopolizado la conversación en las redes sociales por su nivel de dificultad
Ninguna investigación seria muestra una vinculación directa entre el consumo de ocio interactivo y los comportamientos agresivos, pero sí hay pruebas de que mejora habilidades como la atención, la percepción sensorial o la memoria de trabajo

Giancarlo Esposito, el popular villano de ‘Breaking Bad’ y ‘The Mandalorian’, se suma a la cada vez más larga lista de intérpretes que se han puesto al servicio del mundo interactivo con su papel en ‘Far Cry 6’

La plataforma ha contratado a un ex ejecutivo de Electronic Arts y Facebook para dirigir la sección
Los usuarios de la plataforma de Amazon pasaron frente a la pantalla 18.000 millones de horas en 2020, un 67% más que en 2019

La octava entrega de la saga de Capcom cambia zombies por licántropos y traslada la acción al ambiente rural del centro de Europa

El nuevo juego de los creadores de 'Resogun' desafía la destreza y la concentración de los jugadores con un título de ciencia ficción espectacular

Los niños de entre 6 y 14 años son ahora el grupo de edad que más videojuegos consume

David Ferguson y Matt Sweeney relatan su experiencia trabajando con Rockstar Games para crear el lanzamiento del disco ‘The Housebuilding EP’

Tras siete años de éxito, juego por primera vez a la 'magnum opus' de Rockstar

El nuevo juego de Housemarque es un título de ciencia ficción con valores de gran producción, pero que aprovecha la herencia de los videojuegos anteriores del estudio

Aventuras, tragedias, viajes iniciáticos o zombies, 1UP invita a varios expertos a escoger lo mejor del ocio interactivo desde el año 2011

Ubisoft trae de vuelta su saga más emblemática con una nueva iteración dentro de la fórmula del rol, la acción y la exploración. Cegador en contenido, efectivo en su ejecución

Todo lo que hizo grande al original sigue ahí en el 'remake' de Bluepoint Games, que pule además algunas carencias antiguas

Tecmo Koei y Omega Force colaboran con Nintendo para crear un título de acción frenético con los personajes de 'Zelda'

Insomniac Games vuelve a capturar la esencia del hombre araña, una forma perfecta de despedir una consola y dar la bienvenida a una nueva etapa, la de PlayStation 5

EA Motive Studios ofrece un buen título de combates espaciales con una campaña variada y un interesante modo multijugador al que le falta un poco más de contenido

Ubisoft Toronto logra recrear a la perfección una ciudad apasionante, moderna y corrupta donde la privacidad está en entre dicho. La evolución de una fórmula

Entrevistamos a Gavin Moore, director creativo de este esperado 'remake', codesarrollado por SIE Japan Studio y Bluepoint Games

Virtual Arena abre con tres juegos de disparos y dos educativos donde puedes sumergirte y trasladarte a otros mundos

Hablamos con Alex Cox, director asociado de Hangar 13, sobre 'Mafia Edición Definitiva'

El nuevo proyecto de Crystal Dynamics, autores de los últimos Tomb Raider, tropiezan en un ambicioso intento por aunar todas las tendencias actuales del videojuego

El director creativo del videojuego basado en 'Los Vengadores', también autor del guion, comparte su visión narrativa con EL PAÍS sobre el juego que hoy llega al mercado

La nueva propuesta de Sucker Punch es un contraste de aciertos y decisiones arcaicas en un sector donde es cada vez más difícil sorprender. Un homenaje al camino del samurái

El juego del año ha sido víctima de una campaña de desprestigio por contar con una protagonista lesbiana e incluir un personaje transgénero

Entrevistamos a los responsables de una de las mayores sorpresas del sector del videojuego en 2020. Un clásico moderno que hará las delicias de los amantes del 'beat ‘em up'

Ninja Theory firma un título multijugador 'online' de tono desenfadado que apuesta por el combate. Sus desarrolladores nos cuentan sus secretos

La secuela de uno de los juegos más importantes de la pasada década da una vuelta de tuerca a su planteamiento. El resultado es arriesgado, doloroso, mortalmente realista

Con motivo del primer adelanto en castellano de la secuela, la voz de Ellie, María Blanco, explica su trabajo para interpretar a este personaje una vez más, siete años después

Ubisoft ha dado a conocer el que será el nuevo título de la aclamada franquicia de aventuras histórica

Ciudades azotadas por virus letales, escenarios marcados por la historia, grandes espacios naturales y territorios imaginados

Un vistazo al RPG de Sony nos hace replantearnos la necesidad, o no, de poner al día videojuegos de hace décadas

'Dragon Ball Z: Kakarot' recupera el sentido de la aventura de la mítica saga japonesa

Nuestros expertos eligen los juegos más relevantes de 2019

Asistimos a un evento a puerta cerrada en Los Ángeles, California, donde probamos la nueva obra de Naughty Dog y charlamos con los miembros clave del estudio
La película, que se estrenará a comienzos de 2020, es la última adaptación al cine de uno de los grandes títulos del entretenimiento. La mayoría de sus predecesoras no han gozado del apoyo de la crítica y el público.