
Todos los números 1 de 2018
1UP reúne a críticos, diseñadores de videojuegos y académicos para juzgar qué ha dado de sí el videojuego en 2018
1UP reúne a críticos, diseñadores de videojuegos y académicos para juzgar qué ha dado de sí el videojuego en 2018
No es una obra maestra incomprendida, pero sí el trabajo honesto de un artesano
El videojuego, con más de 200 millones de seguidores, se cuela en el comedor de casa a cualquier hora
Repasamos algunos de los puntos donde ambas disciplinas se han unido con motivo de un festival que organiza La Casa Encendida en Madrid
El videojoc, amb més de 200 milions de seguidors, es cola al menjador de casa a qualsevol hora
Una de las consecuencias del éxito de 'Bandersnatch' es que la editora norteamericana de 'Elige tu propia aventura' ha demandado a Netflix y le reclama 25 millones de dólares
Una de les conseqüències de l'èxit de 'Bandersnatch' és que l'editora nord-americana de 'Tria la teva aventura' ha demandat Netflix i li reclama 25 milions de dòlars
El Centro de Adicciones Tecnológicas ha tratado a 2.386 personas desde su creación en 2018
El juego de IKIGAI Play huye de las propuestas gratuitas y generalmente simples que caracterizan a los juegos 'runner'
Activision/Blizzard sufre duras críticas del sector del videojuego por deshacerse del 8% de su plantilla en una etapa expansiva
Antonio García Vicente desarrolla encargos de sus profesores y retos del Club de Jóvenes Programadores de la Universidad de Valladolid
Las nuevas audiencias se acercan al fútbol a través de múltiples pantallas. Videojuegos como el FIFA 19 atraen la atención de millones de jóvenes que encuentran otra forma de vincularse al deporte. Los clubes ya lo saben. 12.000 jugadores compiten y muchos de ellos se ganan la vida en un torneo que organiza LaLiga. “Empecé con los videojuegos a los tres años, con mi hermano, con mis padres, y a los 15 competía ya con el FIFA 14”, cuenta ‘Gravesen’, el líder
La presentadora Ester Pérez Amat hizo una curiosa cobertura de la alfombra roja para Internet que estuvo llena de hallazgos y dieron comienzo a uno de las mejores Goya que se recuerdan
El sector español de entretenimiento ha doblado la facturación en los últimos cinco años y prevé alcanzar al editorial en 2023, al actual ritmo de expansión
'Entiérrame mi amor' simula las conversaciones entre una mujer que escapa de la guerra y su marido obligado a quedarse en el país de Oriente Medio
El anuario del sector arroja un futuro prometedor y un presente donde crecen sobre todo las compañías más poderosas
La plana mayor de Frontier, con su fundador David Braben a la cabeza, se sienta en exclusiva con 1UP para hablar de pasado, presente y futuro del décimo arte
La compañía llamaba internamente “fraude amigo” a esta práctica y "ballenas" a los niños, un término sacado de los casinos
La inyección ha supuesto la creación de 502 puestos de trabajo y multiplica por nueve el volumen de capital internacional del quinquenio anterior, que fue de 4 millones de euros
La injecció ha suposat la creació de 502 llocs de treball i multiplica per nou el volum de capital internacional del quinquenni anterior, que va ser de 4 milions d’euros
La sección cultural dedicada a los videojuegos de EL PAÍS reúne a una veintena de expertos para elegir lo mejor del pasado curso
Si las previsiones se cumplen, el mercado mundial de los PC vivirá una tímida recuperación en 2019 tras siete años de caída. El tirón de los videojuegos, clave en este repunte
El ministerio pretende convocar este impulso al sector durante el primer semestre de 2019
¿Por qué todo el mundo llora con él? En pocas semanas, el ilustrador Conrad Roset y Nomada Studio han revolucionado el sector con un preciosista juego que bien podría ser una película de animación.
Las máquinas cooperan entre ellas para obtener mejores resultados si entienden que pueden salir beneficiadas, pero, si el entorno es más hostil, batallan para batir a su oponente virtual
Los algoritmos que integran tecnología de aprendizaje automático buscan errores de programación en los juegos de ordenador para pasarse los niveles con más puntuación
La obra española de Fictiorama Studio se lleva tres nominaciones, incluyendo mejor juego del año, en los premios 'indie' del sector
En una industria como la del videojuego, en continuo cambio, se pone a prueba la capacidad de una saga para seguir sorprendiendo
En su búsqueda de audiencias más jóvenes, el COI se acerca con varias reuniones a la industria de los eSports, que apuntan a entrar en el programa de los Juegos de Los Ángeles 2028
En la seva recerca d’audiències més joves, el COI s’apropa amb diverses reunions a la indústria dels eSports, que pretenen incloure al programa dels Jocs de Los Angeles 2028
La empresa difunde los títulos de libros, discos, películas y videojuegos más demandados en su plataforma
La excelencia del videojuego pasa por la libertad de elección y la narrativa. El wéstern de Rockstar es ejemplo maestro
Entramos en la 'gaming house' de los Vodafone Giants, el club más laureado de los 'esports' en España
Probamos la consola retro de Sony. Presume de tener el mismo diseño que la PlayStation original, aunque en tamaño mini. Incluye 20 de los mejores juegos de los años noventa
Una mayor actividad mental no está asociada con retrasar el declive cognitivo en las etapas más tardías de la vida, según un reciente estudio
Un poderoso espectáculo audiovisual con un diseño de niveles exquisito supone un triunfo histórico para la industria nacional
Los personajes de un videojuego pueden haber cruzado un umbral y los humanos sin enterarnos
Al margen de una imensa Brenda Romero, la gala de premios del Fun & Serious se quedó muy corta como gran evento cultural