
Star Wars Battlefront II llega para seducirte hacia el lado oscuro
Las fuerzas del mal son las protagonistas en la segunda parte de la épica batalla multijugador en los escenarios de la saga galáctica, presentada en el E3 2017
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Novedades y sensaciones del nuevo juego de la saga de EA Sports
Lo virtual, los móviles, los AAA, los 'indie'... La feria de Los Ángeles desvelará las mil cabezas de la industria cultural más poderosa
Justo Navarro concluye que los videojuegos promueven la hegemonía cultural de Estados Unidos en un ensayo que deja de lado la diversidad creativa de la industria
El de los eSports es un mercado que crece al 40% anual en el mundo y supera los 500 millones en ventas. En España está en auge y muchas empresas quieren su tajada
La UEFA apadrina una competición de 'eSports' basada en el videojuego Pro Evolution Soccer coincidiendo con la final de la Champions League
Más de la mitad de la facturación total mundial se concentra en Asia oriental
Lo peor de las circunstancias político-administrativas actuales es que está excluida toda esperanza de articular planes públicos para iniciar un patrón económico de más valor añadido
La industria local, reconocida en el exterior, está en manos de poco más de 600 pequeñas y medianas empresas de las cuales apenas un puñado supera los 50 millones de euros de facturación anual
El servicio será gratuito a modo de prueba hasta su llegada definitiva en 2018
La casa de Mario y Zelda se mete a los juegos de tortas. Lo hace, como siempre, dándole una vuelta de tuerca a lo esperado
Telefónica inaugura en Madrid un centro de alto rendimiento para deportes electrónicos donde los jugadores profesionales recibirán entrenamiento, formación y hasta alimentación
'Rime', el videojuego español más amado y odiado del lustro, vence los augurios. Es, desde ya, una obra redonda y un referente
Una 'start-up' del gigante finlandés del videojuego Rovio Games crea en Alicante juegos para aprender
Destiny 2, secuela a la obra audiovisual más cara de todos los tiempos, se desvela ante la prensa en Los Ángeles
Nuevos espacios ofrecen servicio a la comunidad 'gamer', y conjugan ocio y alimentación
David Allen, productor ejecutivo de 'Destiny 2', reflexiona sobre el creciente poder de la personalización de la experiencia en videojuegos
Ruslán Sokolovski, estudiante de Derecho de 22 años, tendrá restringidos también sus derechos civiles
El guion es una de las partes más maltratadas por la industria. Una iniciativa intenta hermanar narradores y nuevas tecnologías
Cada año, los editores de 'MIT Technology Review' eligen las 50 compañías que mejor combinan tecnología innovadora con un modelo de negocio efectivo
La nueva consola de la compañía es un producto 'low-cost' para los que buscan tener la experiencia portátil de la Gran N a un precio asequible
Una selección de artículos decorativos y funcionales para que tu hogar tenga un estilo propio
1UP se sumerge en 'Raiders of the broken planet', superproducción española del videojuego que renueva el diseño del género de acción
Hidetaka Miyazaki, creador de la saga Dark souls , comenta en exclusiva para EL PAÍS claves visuales del cierre de su saga
El clásico juego de mesa de dibujar y adivinar palabras se convierte en 'app' gracias a una colaboración de Etermax y Mattel
El Observatorio de la piratería y hábitos de consumo de contenidos digitales señala un aumento del lucro cesante de la industria del 6,8% en 2016
'Snipperclips' transforma las manualidades infantiles en un inteligente juego de puzles en el que hablar es la mecánica esencial
Miguel Hero Fernández, Hero, de 17 años, compagina sus estudios ganándose la vida con competiciones frente a la pantalla
Torben Ellert explica el minucioso diseño tras este simulador de asesinatos que recrea con detalle mórbido lo que llamamos realidad
Remando contracorriente, estudios españoles de todos los tamaños y enfoques logran relevancia internacional en un panorama incierto
Académicos investigan el papel de los videojuegos como transmisores de conocimiento y como salida profesional para los expertos
Acadèmics investiguen el paper dels videojocs com a transmissors de coneixement de la història i com a sortida professional per als experts
'Sexy brutale' ofrece una reinvención magistral de los pilares de la aventura gráfica en una obra con ecos de Dunsany, Lovecraft y Poe
Retina te trae algunas historias de cambios de rumbo en famosas compañías que les lanzaron al estrellato.
Repaso a los escenarios en los que se ha desarrollado una de las más influentes sagas del mundo del videojuego
Muchos jóvenes se apuntan a academias para aprender robótica y desarrollo de aplicaciones como actividades extraescolares.
Akira Yamaoka, creador de la música de ‘Silent Hill’, vaticina la interconexión total entre la industria de la consola y las estrellas del pop
Es el momento de nuevas narrativas y formatos disruptivos para contar historias. Y para ello, ¿qué mejor que un videojuego?
'Dark Souls III. The ringed city' pone un punto y final magistral a la saga más influyente de la última década del videojuego
La productora ha hecho públicas unas fotografías de la actriz sueca en la piel de la superheroína