![Detalle del segundo número de 'Asha: Warmother', tebeo de Marvel.](https://imagenes.elpais.com/resizer/v2/SNO6TFESINI2TNOTVOU2O6YYWE.jpg?auth=8c52c14d596d58747ea6da5c8554b3df8068c9b3584ef2defd6df137130135e8&width=414&height=311&smart=true)
Viñetas se funden con píxeles
La hibridación entre videojuegos y tebeo genera composiciones de gran belleza intersecando décimo y noveno arte
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Ensayo, ficción, no ficción... Las editoriales de cómic están integrando el arte interactivo como parte de su línea editorial
La lucha entre las grandes tecnológicas crea un sector de decenas de plataformas, como Stadia, xCloud y Twitch, en el que los usuarios exigen mucho más que solo jugar delante de una pantalla
Se cumplen 32 años de la entrada del famoso videojuego en los grandes mercados de occidente. Su capacidad para enganchar a los jugadores sigue imbatible
Repasamos cómo queda el universo creado por J.R.R. Tolkien tras la muerte de su hijo y albacea Christopher
La explosión de los videojuegos hace palidecer a cualquier otro modo de ocio. El 46% de sus ingresos proviene de los móviles
Chibig surgió en el domicilio del ingeniero Abraham Cózar después de fracasar su plan de crear aplicaciones educativas
Hablamos con los directores de lo nuevo de id Software, una obra con la que esperan culminar la generación y la propia saga de acción
Del marketing a la gestión empresarial, la fisioterapia, la comunicación o la psicología deportiva, el auge de los deportes electrónicos provoca el surgimiento de nuevas oportunidades profesionales
Un repaso a los juegos que más exprimen la parte visual de la experiencia lúdica
ConectaIdeas es un método de pedagogía digital innovador y pionero en América Latina que se aplica en varios colegios de Chile y Perú para reforzar el aprendizaje
La historia del primer medio de masas de la cultura digital como carrera tecnológica y comercial llega a varios museos para analizar su poderoso legado cultural
El cambio de ciclo llega de la mano de innovaciones tecnológicas y formas de consumo de videojuego
El auge de las competiciones de videojuegos ha dado alas a esta figura, cuyo trabajo es similar al de un especialista deportivo, pero difiere en algunas cuestiones
Nuestros expertos eligen los juegos más relevantes de 2019
Bungie presenta la Temporada del Alba, con la que quieren dar motivos a su comunidad para seguir jugando durante meses.
El popular videojuego eliminará a la estrella del Arsenal de su edición 2020 para China por sus comentarios en favor de la comunidad uigur
Llums i ombres dels videojocs, en una exposició que aborda el seu impacte en la cultura i societat contemporànies
Luces y sombras de los videojuegos, en una exposición que aborda su impacto en la cultura y sociedad contemporáneas
Seleccionamos 10 productos tecnológicos en eBay, incluyendo un portátil todoterreno para los más 'gamers', con rebajas de hasta el 29% de descuento
La ‘maison’ francesa comercializa una colección cápsula de ropa y marroquinería para los personajes del exitoso ‘League of Legends’. ¿Por qué hay personas que se gastan miles de euros en vestir a su avatar virtual?
La compañía americana anuncia su máquina para la próxima generación de consolas en el marco de los The Game Awards
¿Dónde está el límite entre ser un jugador apasionado y estar enganchado? Recopilamos cuáles son los síntomas habituales del abuso a los videojuegos
Una selección de descuentos y precios bajos en tecnología, moda y otras categorías para comprar ‘online’
El centre supera, després d'haver fet els 25 anys, les 500.000 visites durant el 2019
El centro supera, al cumplir 25 años, las 500.000 visitas durante 2019
El festival más importante de videojuegos en Europa cierra sus puertas demostrando la cara más profesional y cultural del sector del ocio electrónico.
Una agencia española organiza 'safaris' en Estados Unidos para atrapar a Pikachu y sus amigos en Las Vegas, el parque nacional de Yosemite o en el centro de Manhattan
Una compañía española adapta a consolas y ordenadores la célebre serie de novelas gráficas policíacas 'Blacksad', de Juan Díaz Canales y Juanjo Guarnido
“No se trata de ser un bailarín perfecto, sino de divertirte y sentirte bien contigo mismo”, asegura Damien Pousse
La máquina de juegos japonesa celebra su primer cuarto de siglo y mira ahora a la versión PlayStation 5
La nueva, polarizante, rompedora y arriesgada obra de Hideo Kojima supone todo un acontecimiento en el mundo del videojuego
Tres mostres a Barcelona i Madrid aprofiten la popularitat d'aquest entreteniment per buscar nous públics i abordar la seva història i el seu impacte en la cultura contemporània
Tres muestras en Madrid y Barcelona aprovechan la popularidad de los videojuegos para buscar nuevas públicos y abordar su historia y su impacto en la cultura contemporánea
Disponible desde el 19 de noviembre, permite jugar desde el televisor, un móvil o el ordenador
Las tendencias de la industria, que pasan por el empuje de los juegos sociales, tendrán un sitio en el salón catalán de NiceOne
Repasamos los frutos del (ventajoso) matrimonio entre estas dos disciplinas
Lo único que se sabe de Evan Dara es que no ha leído 'JR' y que podría ser el escritor Richard Powers. Su fascinante 'La cadena fácil' acaba de ser publicada por primera vez en español
La plataforma en ‘streaming’ trata de hacerse un hueco en el mercado a través de una apuesta ambiciosa pero no exenta de dudas
La saga de videojuegos de Game Freak ha experimentado cambios constantemente desde sus inicios en 1996. Ahora, en plena madurez, se presenta el Área Silvestre