/cloudfront-eu-central-1.images.arcpublishing.com/prisa/ZGAGRAT5KZCRLMJ5F2MWAFQWHA.jpg)
Realidad aumentada que genera emociones
El uso de estos dispositivos en el ‘marketing’ se incrementa desde hace un decenio, sobre todo impulsado por las redes sociales
El uso de estos dispositivos en el ‘marketing’ se incrementa desde hace un decenio, sobre todo impulsado por las redes sociales
Como ya pasó con la cultura del siglo XX, el mundo virtual va sembrando sus festividades, sus celebraciones y sus rituales
Una agencia española organiza 'safaris' en Estados Unidos para atrapar a Pikachu y sus amigos en Las Vegas, el parque nacional de Yosemite o en el centro de Manhattan
La popular aplicación para dispositivos móviles mantiene intacto su poder de atracción
Tsunekazu Ishihara, presidente de Pokémon Company, explica que la facturación supera ya los 49.000 millones de euros
Las aplicaciones GPS, el Pokémon Go y la superposición de capas virtuales sobre la realidad nos conducen al Mundo Espejo, el último y cacareado grito tecnológico
Una 'startup' española lanza una 'app' de gamificación y geolocalización en la que el usuario persigue, móvil en mano, trofeos desperdigados en la calle por distintas empresas
La incapacidad del videojuego de fidelizar al público con mecánicas más interactivas motivó la brutal caída de usuarios, según un estudio de investigadores de Castellón pionero en España
Niantic vuele a reventar la expectación mundial con un nuevo videojuego de realidad aumentada basado en la archifamosa saga
El huracán Pokémon Go también se siente en los restaurantes: algunos han empezado a convertirse en 'gimnasios' o a comprar incienso que atraiga ejemplares raros para captar clientes adictos al juego.
'Pokémon GO', el fenómeno del videojuego de 2016, logra sobrevivir gracias a transformarse en un juego multijugador masivo
Los asistentes del encuentro oficial en Chicago tienen problemas para jugar por falta de Wi-Fi
Ruslán Sokolovski, estudiante de Derecho de 22 años, tendrá restringidos también sus derechos civiles
Al final no ocurrió nada: Pokémon Go pasó, como pasan todas las modas
El juego ya tenía problemas para funcionar porque el uso de GPS y Google están bloqueados en el país
En 2016 el 'Brexit' se hizo realidad y el 'sorpasso' nunca llegó. 'Burkini', 'compiyogui' y una cobra de las buenas nos llenaron la boca el año que triunfó el No
El largometraje se estrena el 19 de diciembre en 60 países, incluyendo Europa
Junichi Masuda y Shigeru Ohmori, creadores del videojuego, hablan en exclusiva con 'EL PAÍS Tecnología' sobre el futuro de la saga que ha revolucionado el mundo con ‘Pokémon Go’
La compañía lanza dos nuevos juegos para Nintendo 3DS en su 20º aniversario, manteniendo la esencia de su mensaje
Subía por la calle de El Príncipe hacía la plaza de Santa Ana cuando vi a un muchacho caminando delante de mí
Una agencia española organiza safaris para atrapar a Pikachu y sus amigos
La empresa japonesa incrementa su valor de mercado en 13.000 millones de euros en 10 días gracias al Pokémon Go, un juego de realidad aumentada para móviles
Hace medio siglo, Umberto Eco analizó cómo la cultura de masas dinamitaba las viejas categorías estéticas. ¿Cómo podría aplicarse hoy su análisis?
El refugiado sirio Moustafa Jano llegó en patera a Europa y espera en Suecia lejos de su familia los papeles para poder trabajar. Sus imágenes han dado la vuelta al mundo
Los jugadores más expertos han compartido en Internet sus descubrimientos, tablas informativas y trucos para que jugar sea más divertido
John Hanke, creador de la aplicación más exitosa del año y apasionado de los mapas, ha convertido el mundo real en el nuevo terreno de juego virtual
Los hay quienes lo consideran simplemente porno pero sus creadores aseguran que puede ayudar con algunas disfunciones sexuales