
El videojuego cierra el telón de 2017 en el Fun & Serious de Bilbao
El festival de arte interactivo pone el broche a un año histórico, para bien y para mal, de la industria cultural más poderosa
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Los más pequeños de la casa han pasado de mover una sencilla tortuga en la pantalla del ordenador en los años 60 a ser capaces de hacer volar minidrones
La incapacidad del videojuego de fidelizar al público con mecánicas más interactivas motivó la brutal caída de usuarios, según un estudio de investigadores de Castellón pionero en España
El sector apenas contempla regulación en unos pocos países y los ‘gamers’ están en manos de clubes, organizadores de competiciones y fabricantes de videojuegos
Varios países buscan prohibir las famosas ‘loot boxes’, que obligan en muchos casos a pagar para no estar cientos de horas jugando y así desbloquear el contenido
Alberto Montesdeoca asesinó a Saray González tras una disputa por el ruido que ocasionaba el condenado cuando jugaba a los videojuegos
Quizás vaya siendo hora de celebrar que se ha puesto la primera piedra para crear un marco de confianza en el videojuego español
El evento Indie Mad sirvió de marco para un encuentro en el que el sector independiente y la patronal acercaron posiciones y establecieron un diálogo fluido
Llevan décadas viendo cómo sus compañeros hombres les quitan el trabajo y hace un año y medio fueron de las primeras en denunciar el acoso sexual en la industria
Nintendo adelanta la fecha de salida de su popular juego para iOS y Android
De 'Assassin's creed' a 'Age of empires', el juego electrónico se ha nutrido habitualmente de leyendas y tradiciones de los pueblos del pasado
Seth Rogen y Evan Goldberg combinan ciencia ficción y comedia en su nueva serie
Jean Guesdon, director de 'Assassin’s Creed Origins', habla sobre el nuevo título en esta saga que ha cumplido su primera década
Madrid Gaming Experience fue coliseo de dos competiciones simultáneas que enfrentaron a atletas del LOL y CS:GO. Los profesionales que lo hacían posible nos desvelan sus secretos
Niantic vuele a reventar la expectación mundial con un nuevo videojuego de realidad aumentada basado en la archifamosa saga
El último juego que nos lleva a la Tierra Media conjuga diversión y folclore y apuesta por mecánicas que solo son posibles en el medio interactivo
Bryan Intihar, director del nuevo y ambicioso videojuego de 'Spider-Man', subraya la importancia de lo mundano en esta obra
El presunto pederasta conocía a sus víctimas en las redes sociales y quedaba con ellas con el pretexto de jugar a la consola
Una empresa de videojuegos recauda 280.000 euros en un mes para desarrollar ‘Blasphemous’, inspirado en elementos de la cultura española
La revisión de una de las obras maestras del videojuego, 'Shadow of colossus', destila lo mejor del original y lo eleva a otro nivel
Para disfrutar al máximo de los videojuegos no es imprescindible contar con una consola de última generación. Con un buen ordenador y cualquiera de estos complementos, la diversión está garantizada.
El juego favorito del 60% de la audiencia es el 'Counter-Strike: Global Offensive', según un estudio de ESL
Algunos jugadores entrenan 10 horas diarias para alcanzar los sueldos más elevados de la industria
El juego que marcó a dos generaciones y que este año vuelve, en versiones para ordenador y móvil, tras diez años ‘retirado’
Nostálgico, sorprendente, mágico, inesperado... La ristra de epítetos que merece la nueva obra maestra de Nintendo es infinita
Comprar jugadores, crear estadios, convertir a un equipo de aficionados en campeón... fue un juego definitivo para los futboleros
El imparable desarrollo del sector requiere que esta pieza fundamental tome conciencia de la importancia de la profesionalización
'Meristation', publicación especializada de PRISA en videojuegos e integrada en 'AS', celebró ayer su vigésimo cumpleaños
Janina Gavankar, que interpreta a una líder del Imperio en ‘Star wars. Battlefront 2’, defiende la calidad interpretativa de su medio
No hay nada mejor que ser tú mismo, hablar de tu historia, de tu experiencia y con un conocimiento
El huracán Pokémon Go también se siente en los restaurantes: algunos han empezado a convertirse en 'gimnasios' o a comprar incienso que atraiga ejemplares raros para captar clientes adictos al juego.
'Cuphead', del estudio MDHR, demuestra que el arte no solo vive de innovar
La comunidad gamer tal y como la conocemos se siente amenazada. Y no les faltan razones
Los jugadores profesionales de videojuegos abandonan la competición jóvenes para reorientar sus vidas aquejados por la pérdida de reflejos
La nueva apuesta del canal Disney XD expande los contenidos de la serie al entorno virtual
Un estudio de emprendedores mexicanos desarrolló el primer videojuego basado en la mitología rarámuri o tarahumara
La Barcelona Games World, la principal fira de la indústria de videojocs d'Espanya, rep 135.000 visitants
El número de visitantes superó en un 11% a los del año pasado.
Ichihiro Hazama, productor de 'Dissidia final fantasy NT', nos explica cómo fundir sin fisuras los múltiples universos de la saga
Frente al complejo de Peter Pan, ese inútil anhelo de no envejecer nunca, siempre queda el remedio de contemplar un programa de ESL One: quedará sorprendido de su absouta ignorancia