La ‘streamer’ Cristinini adapta su rutina de descanso a las horas de máxima audiencia en España y Latinoamérica de su contenido en línea. Emite de media tarde al amanecer y duerme de día
Tráfico estudia la actualización del exitoso modelo de los test psicotécnicos ideado por el ingeniero Fernando Ortiz y el psicólogo Héctor Monterde
Repasamos algunos de los títulos indispensables que reflexionan, analizan, diseccionan o estudian el medio interactivo
Dan Barrett, responsable de marca de D&D, comparte con El PAÍS algunas de las claves de la saga rolera de fantasía épica.
Los organizadores de la Madrid Games Week, dedicada al videojuego, y de la feria textil Momad suprimen sus ediciones de 2020 debido al incremento de nuevos casos de coronavirus en la región
Busco “aprender a aburrirse” en el buscador de Google. Será una tarea pendiente para estas vacaciones
Este rompecabezas electrónico cuenta con ocho procesadores y 24 pantallas que se giran y agitan con las manos para resolver puzles y laberintos y pasarse videojuegos.
Los videojuegos más exitosos dan sus primeros pasos para convertirse en plataformas virtuales de ocio total
El creador de 'Cyberpunk 2020' ha participado en el desarrollo de 'Cyberpunk 2077' y en el marco del pasado Gamelab reflexionó con EL PAÍS sobre el videojuego, su carrera y la situación social actual
La nueva propuesta de Sucker Punch es un contraste de aciertos y decisiones arcaicas en un sector donde es cada vez más difícil sorprender. Un homenaje al camino del samurái
Una encuesta publicada por Sanidad muestra que casi el 70% de los españoles ha aumentado el uso de Internet
El arrestado gestionaba foros y vídeos vinculados al terrorismo del Estado Islámico
Las plataformas apuestan por adaptar a serie clásicos como 'Fallout' y 'The Last of Us' con creadores reputados
¿Cuánto tardarías en completar un puzzle de un cuadro de Mondrian? Google lanza cinco tipos de juegos gratuitos para poner a prueba tus conocimientos de arte
El exfutbolista invierte 27 millones de euros en un equipo de eSports que debutará en otoño y se espera alcance un valor superior a los 100 millones
Es técnicamente perfecto, pero hay más: su mirada hacia la sociedad contemporánea, su falta de complejos, su originalidad y su narrativa convierte a este videojuego en toda una experiencia a la que Hollywood ya ha echado el ojo
El juego del año ha sido víctima de una campaña de desprestigio por contar con una protagonista lesbiana e incluir un personaje transgénero
Entrevistamos al expresidente de Sony Worldwide Studios, una figura clave en el éxito de PlayStation. Durante el reciente Gamelab, nos ofreció su visión sobre el pasado, presente y futuro del medio
Atravesar las calles del Grand Theft Auto con tu nuevo superdeportivo o marcar un gol en el FIFA cuando quedan pocos segundos para el final del partido se disfruta más en una pantalla grande. Pero no todos los televisores son aptos para una buena experiencia ‘gaming’
Entrevistamos a los responsables de una de las mayores sorpresas del sector del videojuego en 2020. Un clásico moderno que hará las delicias de los amantes del 'beat ‘em up'
Microsoft tira la toalla en su lucha frente a Twitch (de Amazon) y Youtube
“Retener talento en Barcelona es difícil porque no podemos competir en sueldos”, asegura un empresario
El 46% dels estudis considera que el negoci d'aquest sector està en risc si la crisi sanitària es prolonga amb rebrots a la tardor
La directora narrativa de 'The Last of Us Parte II' nos desvela el proceso creativo llevado a cabo para escribir esta ambiciosa historia
Ninja Theory firma un título multijugador 'online' de tono desenfadado que apuesta por el combate. Sus desarrolladores nos cuentan sus secretos
Los juegos de simulación, que permiten pilotar un avión, construir una ciudad o labrar un terreno agrícola, venden millones de copias. Puede que no sean trepidantes, pero procuran una inigualable fantasía de control
La secuela de uno de los juegos más importantes de la pasada década da una vuelta de tuerca a su planteamiento. El resultado es arriesgado, doloroso, mortalmente realista
El fabricante japonés anuncia títulos como ‘Gran Turismo 7’, ‘Horizon Forbidden West’ o ‘Resident Evil 8: Village’
El número de usuarios y ventas crece durante el confinamiento global, pero el sector está en vilo por el impacto que tendrá la crisis económica
Con motivo del primer adelanto en castellano de la secuela, la voz de Ellie, María Blanco, explica su trabajo para interpretar a este personaje una vez más, siete años después
'Animal Crossing', de Nintendo, habla de los beneficios de la naturaleza en una realidad de confinamiento urbano y tiene mecánicas sociables cuando afrontamos el día a día en aislamiento. Antes, 'Los Sims' o 'Pokémon GO' también reflejaron la época en la que fueron creados
Muchos seguidores de la saga galáctica pusieron el grito en el cielo con las decisiones argumentales tomadas en la última entrega de la franquicia. Sin embargo, en los márgenes de la historia principal han ocurrido sucesos mucho más demenciales
El personaje amarillo se ha convertido en un icono de la cultura popular de los años ochenta hasta el punto de que el MoMA de Nueva York lo incluyó en su colección. Pero logró algo mucho más importante
El icónico juego que revolucionó la industria cultural y de los videojuegos hace cuatro décadas, mantiene su vigencia. “Me sorprendió por completo”, asegura a EL PAÍS su creador
Los juegos multijugador han experimentado un 'boom' durante el confinamiento: nos permiten estar unidos, entretenidos y hasta sedados
Las plataformas de videojuegos están evolucionando hacia nuevos espacios de activismo y debate político
Mientras una comunidad de creativos viste a los Sims con diseños de pasarela, Valentino y The Marc Jacobs han lanzado sus colecciones en el juego del momento, Animal Crossing. ¿Es el momento de vestir a nuestros personajes de videojuego?
El confinamiento dispara las audiencias de las plataformas de ‘streaming’, como Twitch, en la que el antiguo narrador de eSports se ha convertido en uno de los referentes en España
Un cortometraje de Wes Anderson, los conciertos de grandes grupos del rock y el pop y una charla sobre el cómic en el País Vasco, entre las propuestas para el confinamiento
La caída de ventas físicas y el riesgo de desaparición de los pequeños estudios de desarrollo centran los temores del sector, que celebra el aumento de su visibilidad y prestigio