La escuela en la que se estudia el ‘Tetris’ o ‘Sonic’
El Campus Tecnológico EVAD, en Málaga, busca dar respuesta a la necesidad de profesionales formados para la industria del videojuego
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Hablamos con Alex Cox, director asociado de Hangar 13, sobre 'Mafia Edición Definitiva'
Disponible desde junio de 2018, se ha convertido ahora en el título de moda por su éxito entre creadores de contenido y todo tipo de públicos, como la congresista Alexandria Ocasio-Cortez
Cuatro modelos idóneos para volver a jugar a los títulos más míticos de los 80 y los 90
Nintendo vuelve a reinventarse a sí misma con una nueva forma de jugar a través de la realidad aumentada. Un producto sorprendente, divertido e imaginativo
El entretenimiento digital es, a ojos de los expertos, una buena herramienta para tratar ciertos temas con los menores, especialmente en tiempos de confinamiento
Más de 50 millones de usuarios se consideran creadores de contenido aunque de ellos solo dos millones son profesionales y cuentan con su propio negocio, según un nuevo estudio
En tiempos donde el videojuego comienza a diseñarse como un servicio y hay patrones marcados, 'Sky: Children of the Light' rema a contracorriente con una experiencia conmovedora
Philip Molodkovets, productor ejecutivo de 'World of Warships', subraya el papel de los videojuegos en la preservación de la historia
'Wasteland 3' vuelve sobre las bases que sentara su predecesor, pule algunos de sus detalles y presenta una obra con voz propia, reconocible para fans y ajenos
Rara vegada la versió cinematogràfica d’un videojoc iguala l’èxit de la matriu
Nintendo celebra el trigésimo quinto aniversario de su personaje insignia con una compilación algo perezosa, pero que demuestra la grandeza de su legado
Sony anuncia títulos como ‘Final Fantasy XVI’, ‘God of War Ragnarok’ o ‘Harry Potter: Hogwarts Legacy’
Netflix rastrea los inicios del fenómeno del ocio interactivo en una serie documental de gran factura y centrada en las historias personales
El nuevo proyecto de Crystal Dynamics, autores de los últimos Tomb Raider, tropiezan en un ambicioso intento por aunar todas las tendencias actuales del videojuego
Lo nuevo de los creadores de 'Life is Strange' narra una historia emocionante sobre dos gemelos que regresan a casa después de un acontecimiento trágico
El ‘ticket’ demócrata a la Casa Blanca, compuesto por Joe Biden y Kamala Harris, lanza unos letreros para que los jugadores de ‘Animal Crossing: New Horizons’ apoyen su candidatura
Hazte con la última entrega de uno de los juegos más populares y con la consola de Sony en eBay
El director creativo del videojuego basado en 'Los Vengadores', también autor del guion, comparte su visión narrativa con EL PAÍS sobre el juego que hoy llega al mercado
La primera huelga exitosa de la industria revela las condiciones muchas veces precarias del sector del ocio interactivo
A nadie le molesta que un niño pase seis horas jugando al ajedrez, leyendo novelas o viendo pelis, pero si las pasa matando marcianos lo llevarán al psicólogo
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Tsuzuki Katsuaki, productor del título de Bandai Namco y Tamsoft, relata a EL PAÍS cómo ha sido el desarrollo de la vuelta de Oliver y Benji al videojuego
Acaba de debutar en solitario con 'To love is to live' y de publicar relatos eróticos en 'Crimes against love memories'. Dice que el disco trata sobre la persona y el libro sobre los sueños
Apple y Google retiraron hace dos semanas de sus tiendas móviles el videojuego desarrollado por Epic Games. Resolvemos las preguntas necesarias para que comprendas qué ha sucedido
El tiempo en que los videojuegos fueron un ocio personal que imitaba la realidad se terminó. Hoy en día los eSports se han convertido en un espectáculo con millones de seguidores, que posee códigos propios y que se nutre y a la vez alimenta el deporte de carne y hueso
El Samsung Galaxy Note20 es un ‘smartphone’ que sobresale por sus prestaciones, idóneas para un público que busca altos rendimientos, ya sea para trabajar, jugar o para aprovechar la cámara
Una exposición en Zaragoza analiza la evolución de la imagen digital a través de las consolas desde los años setenta hasta el cambio de milenio
Los videojuegos online llevan años de ventaja en la lucha contra el acoso. Hablamos con psicólogos y científicos para entender cómo se han limitado los ataques y qué lecciones pueden aprender las redes sociales
La compañía de la manzana asegura que eliminará la licencia de desarrollador de Epic Games, lo que podría implicar que sus juegos se borren de la App Store y dejen de funcionar aunque ya estén instalados
Plataformas como Google Stadia, Project xCloud de Microsoft y GeForce NOW de Nvidia, basadas en el ‘cloud computing’, abren una nueva batalla entre gigantes tecnológicos por ampliar los horizontes de la jugabilidad
Una madre relata cómo el mal uso de la tecnología de dos de sus hijos hundió su relación familiar y cómo la recompuso asistiendo a terapia
El popular videojuego se las ingenió para impedir que las dos compañías cobraran comisiones por las compras que los usuarios hacen en el desarrollo de las partidas
La ‘streamer’ Cristinini adapta su rutina de descanso a las horas de máxima audiencia en España y Latinoamérica de su contenido en línea. Emite de media tarde al amanecer y duerme de día
Tráfico estudia la actualización del exitoso modelo de los test psicotécnicos ideado por el ingeniero Fernando Ortiz y el psicólogo Héctor Monterde
Repasamos algunos de los títulos indispensables que reflexionan, analizan, diseccionan o estudian el medio interactivo
Dan Barrett, responsable de marca de D&D, comparte con El PAÍS algunas de las claves de la saga rolera de fantasía épica.
Los organizadores de la Madrid Games Week, dedicada al videojuego, y de la feria textil Momad suprimen sus ediciones de 2020 debido al incremento de nuevos casos de coronavirus en la región
Busco “aprender a aburrirse” en el buscador de Google. Será una tarea pendiente para estas vacaciones
Este rompecabezas electrónico cuenta con ocho procesadores y 24 pantallas que se giran y agitan con las manos para resolver puzles y laberintos y pasarse videojuegos.