‘Cyberpunk 2077’: la espera no ha terminado
Analizamos el último, y muy polémico, juego de CD Projekt
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Usuarios del popular videojuego crean monumentos o rincones simbólicos para sus seres queridos fallecidos, una necesidad impulsada en parte por las restricciones a funerales durante la pandemia
El creador de 'Valiant Hearts' y de '11-11 Memories Retold' regresa con una obra ambientada en un país ficticio, pero que toca problemáticas muy reales
El juego más esperado del final del año está repleto de fallos técnicos que han hecho desplomarse a su desarrolladora
El cofundador de Riot Games, creadora de ‘League of Legends’, analiza el momento dulce que vive la industria y cuáles serán las tendencias tecnológicas que marcarán el futuro del sector
Ubisoft trae de vuelta su saga más emblemática con una nueva iteración dentro de la fórmula del rol, la acción y la exploración. Cegador en contenido, efectivo en su ejecución
Algunas industrias se tambalean y otras se fortalecen con la irrupción en el mercado laboral de los nacidos en un mundo enteramente digital
Analizamos tres formas de narrar una historia que aprovechan las particularidades del medio interactivo y que darán mucho que hablar
La firma comandada por Demna Gvasalia es experta en saber leer el presente. Tras estos meses de desfiles en formato digital, ellos han preferido apostar por una moda interactiva que se puede llevar gratis (al menos en la pantalla)
Conversamos con Akiyasu Yamamoto, productor en ATLUS de '13 Sentinels', uno de los mejores videojuegos de 2020 y todo un ejemplo de excelencia en escritura de personajes
Universal Studios anuncia su apertura para el próximo 4 de febrero
Los chicos tienen un mayor riesgo de padecer estas patologías. Las variables más relevantes para el ajuste personal de ellos son “demostrar habilidad, competir y ganar”, según los expertos
Todo lo que hizo grande al original sigue ahí en el 'remake' de Bluepoint Games, que pule además algunas carencias antiguas
Su uso en la medicina o la ‘gamificación’ laboral y el desarrollo de sectores como el deporte electrónico y el ‘streaming’ reflejan la gran implantación de lo que en su día fueron unos simples píxeles en movimiento
Los videojuegos también tienen cabida en las empresas, no solo por su capacidad para mejorar el ambiente de trabajo, sino como herramienta capaz de resolver retos internos
La pandemia, que nos ha digitalizado y resguardado en nuestras casas, ha impulsado el sector. Pero su trascendencia se gestó tiempo atrás.
El verdadero séptimo episodio de la serie de Ryu Ga Gotoku Studio es también el primero dentro de una nueva etapa. De Kamurocho a Ijincho. De golpes a turnos
Los videojuegos, dicen, pueden echar a perder una carrera. Pero también como ofrecer salidas profesionales, en algunos casos más lucrativas que las de ingeniero o abogado. Todo lo que debes saber en el número 33 de la Revista Retina, a la venta con EL PAÍS este sábado 28 de noviembre
El canal Historia indaga en la rigurosidad y licencias existentes en títulos tanto de grandes superproducciones como independientes
La competición del videojuego FIFA eLaLiga Santander, que reparte 300.000 euros en premios, ha doblado la participación de clubes de LaLiga en apenas dos años
Jerret West y Cedric Mimouni, de Xbox, explican su plan estratégico con Xbox Series X y Xbox Series S en todo el mundo y, en particular, en España
Tecmo Koei y Omega Force colaboran con Nintendo para crear un título de acción frenético con los personajes de 'Zelda'
La nueva edición de la exitosa saga de videojuegos se presenta cómo una versión decantada hacia el arcade y con los modos 'online' como su gran apuesta
El origen de las consolas portátiles regresa a las tiendas con un producto empapado de nostalgia, excelente calidad y arropado por tres juegos inolvidables
Hubo una época en la que las niñas tenían que esconder su pasión por los videojuegos. Hoy más de la mitad de los ‘gamers’ son mujeres. ‘Nerfeadas’ es un documental que analiza el sector con perspectiva de género
Insomniac Games vuelve a capturar la esencia del hombre araña, una forma perfecta de despedir una consola y dar la bienvenida a una nueva etapa, la de PlayStation 5
El lanzamiento de las nuevas consolas llega en un momento de grandes cambios en la industria y con el interrogante de cómo afectará finalmente la pandemia en sus ventas
Estrellas como J Balvin o Travis Scott ofrecen conciertos para las audiencias millonarias de juegos como Fortnite en una alternativa a la música en directo en tiempos de pandemia
Comparamos las máquinas de sobremesa de Microsoft y Sony, que llegan al mercado los próximos días 10 y 19
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La máquina de sobremesa de la marca nipona llega para revolucionar el mundo del videojuego y plantar cara en la guerra por el ocio interactivo
La maravilla técnica de Microsoft adolece de falta de juegos. Con la llegada de las nuevas consolas de sobremesa se inicia la batalla por la siguiente generación del ocio interactivo
EA Motive Studios ofrece un buen título de combates espaciales con una campaña variada y un interesante modo multijugador al que le falta un poco más de contenido
La empresa Streamloots monetiza la retransmisión de deportes en Internet y espera cuadruplicar ingresos este año
Ubisoft Toronto logra recrear a la perfección una ciudad apasionante, moderna y corrupta donde la privacidad está en entre dicho. La evolución de una fórmula
Descuentos de más del 70% en eBay para aprovechar los últimos coletazos de este mes
Entrevistamos a Gavin Moore, director creativo de este esperado 'remake', codesarrollado por SIE Japan Studio y Bluepoint Games
La partida para el sector artístico y el deporte sube un 3,7%, hasta 948 millones de euros, a los que se suman 200 millones procedentes de la UE pero vinculados a proyectos concretos como el rescate de las salas de cine
Virtual Arena abre con tres juegos de disparos y dos educativos donde puedes sumergirte y trasladarte a otros mundos
Docentes de toda España incorporan ya en clase las dinámicas que propone el juego para trabajar distintas competencias