![Pedro Pascal y Bella Ramsey, en un episodio de 'The Last of Us'.](https://imagenes.elpais.com/resizer/v2/QUWUSF6RXNCPJAFRMPLABFYNBM.jpg?auth=a3b69a9c90294d3019bb95c7964a4e24abdcb0d15c5b64956e5f87182efd979b&width=414&height=233&focal=756%2C280)
El toxoplasma y ‘The Last of Us’
Los científicos han encontrado una forma de utilizar a nuestro favor la capacidad del protozoo para infectar el cerebro
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Expertas de la industria aplauden que videojuegos clásicos como Zelda cambien al héroe por la heroína pero recuerdan que el problema de fondo está en la falta de desarrolladoras y el rechazo que muchas jugadoras encuentran en el sector
La cooperativa Moonlight Games seduce a los ‘gamers’ desde Jaén con un título de acción y aventuras inspirado en las consolas de los años noventa
La esperada superproducción para Playstation 5 demuestra hasta qué punto las recreaciones históricas de ciertos juegos traspasan lo utilitario y resultan directamente educativas
Esta semana se ha estrenado su adaptación televisiva, en la que echo de menos más violencia y más acción
Psicología, nutrición, marketing, producción de vídeos... Las competiciones profesionales de videojuegos siguen creciendo y, con ellas, las oportunidades laborales. Pero es fundamental tener los pies en el suelo
La segunda parte del extraordinario juego de hace 27 años apunta a ser uno de los títulos del año
Estos 12 meses han sido unos de los más extraordinarios e influyentes para el sector. Tanto, que es posible que no se repita una cosecha así
El director general de PolygonUs creó una de las empresas de mayor crecimiento y proyección en el sector del entretenimiento en Colombia. La falta de talento especializado lo llevó a crear una plataforma de aprendizaje que ha formado a 3.000 artistas digitales para cine y videojuegos
El juego de Valve no solo fue una obra maestra, sino que modificó para siempre todo el ecosistema digital
La compañía recorta el 16% de la plantilla y vende Bandcamp, una plataforma para músicos que había comprado hace menos de dos años
El centro cultural, que abrió sus puertas a principios de año, reúne una amplia colección que repasa 70 años de este sector e invita a jugar a míticos títulos durante la visita
La adquisición, valorada en 75.000 millones de dólares, estaba impugnada por el regulador estadounidense, que considera que daña la competencia en el mercado de las consolas
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom ganó excelentes reseñas y podría estar en camino a ser uno de los videojuegos más galardonados del año
Ya hay 18,2 millones de jugadores en el país, de los cuales el 47% son mujeres
La Comisión Europea da luz verde a la transacción, valorada en 65.756 millones de euros, tras el compromiso de Microsoft de que liberará las licencias de juegos como ‘Call of Duty’ en el espacio europeo durante 10 años
La franquicia ‘Five Nights At Freddy’s’, un ‘survival horror’ de bajo presupuesto, conquista a los más jóvenes y se convierte en fenómeno evidenciando que el mercado no tiene en cuenta a los usuarios más pequeños
El emblemático héroe de Nintendo llega a las salas con la voz de Chris Pratt y el riesgo de perder la esencia que le hizo atractivo, basada en que todos nos identificamos con los héroes por accidente
Un festival de conciertos de La Radio Encendida, un festival de cine independiente y una exposición de flores y tallas en madera de animales mitológicos en Casa México completan la agenda de esta semana
La pandemia, el estrés de la vida moderna y el empuje de los nuevos creadores han puesto de moda un estilo de juego más reflexivo y menos violento
Con obras reflexivas que se alejan de la trivialidad y abrazan el potencial de medio, la industria deja una cosecha extraordinaria y ecléctica
El regulador estadounidense teme que Microsoft construya una posición de práctico monopolio en los servicios para abonados
‘God of War’ ha sido el más premiado con seis galardones, incluido el de mejor narrativa, en una gala alborotada por la detención de un joven anónimo que subió al escenario para dar un discurso
El creador del videojuego ‘Commandos’ y la productora de animación Ilion prepara el nuevo curso en la universidad de tecnología y arte U-tad
Las cárceles temporales son un importante soporte narrativo. Y cada vez más
Los compositores dejan en manos de los usuarios el ritmo de las bandas sonoras
Un trabajo de la Universidad de Oxford apunta a que la motivación afecta más que las horas que se pasan frente a la pantalla, y sugiere que jugar ayuda a relajarse y recargar pilas
Javier Collado ha entrado en el negocio de la compra y venta de perfiles utilizando su reputación como jugador e intermediario
La nueva entrega del diseñador Hidetaka Miyazaki ha monopolizado la conversación en las redes sociales por su nivel de dificultad
Ninguna investigación seria muestra una vinculación directa entre el consumo de ocio interactivo y los comportamientos agresivos, pero sí hay pruebas de que mejora habilidades como la atención, la percepción sensorial o la memoria de trabajo
Giancarlo Esposito, el popular villano de ‘Breaking Bad’ y ‘The Mandalorian’, se suma a la cada vez más larga lista de intérpretes que se han puesto al servicio del mundo interactivo con su papel en ‘Far Cry 6’
La plataforma ha contratado a un ex ejecutivo de Electronic Arts y Facebook para dirigir la sección
Los usuarios de la plataforma de Amazon pasaron frente a la pantalla 18.000 millones de horas en 2020, un 67% más que en 2019
La octava entrega de la saga de Capcom cambia zombies por licántropos y traslada la acción al ambiente rural del centro de Europa
El nuevo juego de los creadores de 'Resogun' desafía la destreza y la concentración de los jugadores con un título de ciencia ficción espectacular
Los niños de entre 6 y 14 años son ahora el grupo de edad que más videojuegos consume
David Ferguson y Matt Sweeney relatan su experiencia trabajando con Rockstar Games para crear el lanzamiento del disco ‘The Housebuilding EP’
Tras siete años de éxito, juego por primera vez a la 'magnum opus' de Rockstar
El nuevo juego de Housemarque es un título de ciencia ficción con valores de gran producción, pero que aprovecha la herencia de los videojuegos anteriores del estudio
Aventuras, tragedias, viajes iniciáticos o zombies, 1UP invita a varios expertos a escoger lo mejor del ocio interactivo desde el año 2011