‘Demon’s Souls’, de emblema clásico a escaparate tecnológico de PS5

Entrevistamos a Gavin Moore, director creativo de este esperado 'remake', codesarrollado por SIE Japan Studio y Bluepoint Games

Videojuegos

‘The Outer Worlds’ y el nuevo despertar para los amantes de los juegos de rol

Entrevistamos a Leonard Boyarsky y Tim Cain, directores del nuevo título de Obsidian Entertainment para consolas y PC

“No creo que Trump pudiera ser mi héroe. El jugador querría pegarle”

Masanori Takeuchi, uno de los directores de From Software, desvela el por qué del gran éxito y prestigio de este estudio nipón

“No necesitamos el fotorrealismo para gozar de los videojuegos”

Los creadores de 'Octopath traveler' hablan con 1UP acerca de crear una nueva estética para el décimo arte apuntalada en la nostalgia

PLATAFORMA TALENTO

El videojuego que mezcla estrategia y rol

White Spell combina la acción de un héroe con la construcción de una ciudad y su expansión contra otros jugadores

‘Arena of Valor’, el videojuego para móvil que escandaliza a China y al que tu hijo pronto se enganchará

El periódico controlado por el gobierno chino lo calificó como un "veneno" para los jóvenes debido a la adicción que puede generar

Tendencias

Cómo darle una vuelta de tuerca al cibercafé de toda la vida

Nuevos espacios ofrecen servicio a la comunidad 'gamer', y conjugan ocio y alimentación

World of Warcraft

‘Warcraft: El origen’ ya es la adaptación de un videojuego más taquillera de la historia

La película recauda 333 millones de euros y supera a 'Prince of Persia: Las arenas del tiempo'

lo que hay que ver

Duncan Jones: el hijo de Bowie entra en la gran liga de Hollywood

Junto su padre, vivió experiencias al alcance de muy pocos, pero el niño quería huir a otros mundos. Ahora, convertido en cineasta, crea su propio universo en la adaptación del videojuego 'Warcraft', que se estrena este fin de semana

David Bowie

Duncan Jones: “Mi padre me infundió el valor de ir contracorriente”

El hijo de David Bowie habla del fallecido cantante como su mentor

Revista Sábado

Un año decisivo para los superhéroes

Héroes y villanos batallarán, e incluso intercambiarán sus papeles, en los estrenos previstos para 2016

King Digital

Activision compra a los creadores de ‘Candy Crush’ Saga por 5.355 millones

El estudio que produce 'Call of Duty' se hace con King y ya es el líder mundial en el sector

world of warcraft

Un mundo virtual que atrapa

El videojuego ‘World of Warcraft’ cumple 10 años con actores y políticos entre sus entusiastas. La conferencia anual anuncia el salto a móviles y al cine

Por qué los hombres escogen avatares femeninos en 'World of Warcraft'

Un estudio revela razones machistas tras la elección, así como un sinfín de actitudes estereotipadas en los chats del videojuego

Burial muestra su rostro como agradecimiento a sus seguidores

El músico de 'dubstep', del que solo se conocía una foto, de 2008, publica una nueva imagen El 'alter ego' del londinense Will Bevan anuncia su participación en el juego 'Dark Souls II'

Ciberacosadores del videojuego

Los creadores del ocio digital se enfrentan a una creciente persecución de sus fans

‘Conquistadores del Nuevo Mundo’ aviva el debate del colonialismo

Dos demandas en Argentina por "fomentar esa superioridad bajo la fachada de una presunta necesidad de civilizar"

Reportaje:Vida & Artes

La culpa no es del videojuego

Tiendas noruegas retiran los juegos preferidos del asesino de Oslo - Los expertos no tienen pruebas de que generen conductas violentas

Una cadena de tiendas noruega retira los videojuegos violentos tras la masacre

Breivik jugaba con 'World of Warcraft' con el objetivo de mantenerse alejado de familiares y amigos y 'Call of Duty', para entrenar

World of Warcraft, un videojuego que crea comunidad

Más de 12 millones de usuarios pagan una cuota mensual para jugar

Clausurado un servidor pirata de 'World of Warcraft'

Un tribunal californiano condena a la empresa que lo mantenía a una multa de 88 millones de dólares

Entrevista:OCIO

Pardo: "Mis estudios de criminología me ayudan a ver por qué la gente es como es"

El vicepresidente de Blizzard recuerda el nacimiento de 'World of warcraft', juego de rol masivo que cumple cinco años con cerca de 12 millones de seguidores que pagan mensualmente 12 euros de suscripción

Un jugador chino vende su personaje en 'World of Warcraft' por más de 2.000 euros

Más de ochenta internautas participaron en la subasta

Reportaje:OCIO

Los juegos gratuitos y masivos en Internet, un buen negocio

Los juegos sin abonados triunfan en Asia desde hace una década, pero ahora saltan a Occidente - Frente a los ingresos por suscripción de títulos como 'World of Warcraft', Sony apuesta en 'Free Realms' por la captación de ingresos a través de la venta de objetos o accesos VIP

SALUD

Aumenta el número de adolescentes enganchados a juegos de rol por Internet

'World of Warcraft' y 'Tibia' son los juegos de rol a los que los jóvenes son más adictos - Los jugadores patológicos dedican al ordenador más de seis horas diarias, jugando de noche y durmiendo de día

Reportaje:ARTE

Una parodia del juego 'World of Warcraft' se ríe de Marx y Freud

El artista Robert Nideffer presenta en 'WTF?!' unas ovejas esclavizadas por la ideología comunista y a Super Mario como el obrero más explotado

Reportaje:Videojuegos

El mundo es de los orcos

Miles de tiendas lanzan en Europa la última entrega de 'World of Warcraft', un popular juego en Internet con 11 millones de usuarios