ImaginCafé, un refugio para los ‘millennials’
La entidad CaixaBank abre en Barcelona un centro cultural y una plataforma para sus "seis millones" de jóvenes clientes
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L'entitat CaixaBank obre a Barcelona ImaginCafè, un centre cultural i una plataforma per als seus "sis milions" de joves clients
Ifema acoge del 15 al 17 de diciembre Gamergy, un evento dedicado a los torneos profesionales de ocio electrónico
El sector apenas contempla regulación en unos pocos países y los ‘gamers’ están en manos de clubes, organizadores de competiciones y fabricantes de videojuegos
Madrid Gaming Experience fue coliseo de dos competiciones simultáneas que enfrentaron a atletas del LOL y CS:GO. Los profesionales que lo hacían posible nos desvelan sus secretos
El juego favorito del 60% de la audiencia es el 'Counter-Strike: Global Offensive', según un estudio de ESL
Algunos jugadores entrenan 10 horas diarias para alcanzar los sueldos más elevados de la industria
El imparable desarrollo del sector requiere que esta pieza fundamental tome conciencia de la importancia de la profesionalización
No hay nada mejor que ser tú mismo, hablar de tu historia, de tu experiencia y con un conocimiento
Los jugadores profesionales de videojuegos abandonan la competición jóvenes para reorientar sus vidas aquejados por la pérdida de reflejos
La nueva apuesta del canal Disney XD expande los contenidos de la serie al entorno virtual
Frente al complejo de Peter Pan, ese inútil anhelo de no envejecer nunca, siempre queda el remedio de contemplar un programa de ESL One: quedará sorprendido de su absouta ignorancia
A diferencia de los de otras competiciones, no entienden de países y fronteras y son plurales a la hora de apoyar a jugadores, equipos o ligas
Profundizamos en los engranajes que mueven ESL Masters España, la liga nacional de ‘Counter-strike: Global offensive’
Cuatro destacados especialistas en las ligas nacionales e internacionales analizan la exigencia de la alta competición de videojuegos
El equipo NRG eSports ficha a Jay "sinatraa" Won tras enfrentarse en una guerra de ofertas a Cloud9
Un factor que marca el salto a los circuitos competitivos es que el público pueda comprender y disfrutar el desarrollo de la acción
Los esports no son un mundo de hombres. 20 años después de empezar en esto, no tengo que explicar qué hago en este sector
El comité de candidaturas de los JJ OO de 2024 se reunirá con el COI para estudiar la posible llegada de los deportes electrónicos a las olimpiadas
Edgar Medina, mánager de 'League of legends' Iberia, analiza el futuro del LoL en España convertido ya en líder de la escena del videojuego entendido como competición profesional
Kaisercillo gana una primera temporada de ESL Masters Hearthstone marcada por el gran nivel de los participantes
La isla acoge el TLP, evento de tecnología y tendencias que dura seis días y tiene más de 50.000 visitas
Pensar en vivir para siempre cambia la perspectiva de todo, es como estar dentro de un videojuego y tener un botón de 'restart'
Dos días de emoción, competición, muchos nervios y un objetivo común: disfrutar del juego
A pesar de que visualmente con la 'S' mayúscula es estupendo, he decidido que será 'esports' desde ahora y para siempre
Los eSports, que facturaron 390 millones el último año, se convierten en una opción laboral más para toda una generación sacudida por la crisis económica
Ya no hacía falta explicar a nadie el motivo de mi disciplina deportiva porque dejó de considerarse un simple juego. En ese momento sentí que algo había cambiado
Ana Oliveras, mítica jugadora profesional de videojuegos bajo el ‘nick’ ‘aNouC’ y mánager de la liga ESL, ficha por EL PAÍS para hacer un blog de ‘esports’
El Gobierno catalán también estudia poner en marcha una liga catalana ante el nuevo fenómeno de los videojuegos
El Govern també estudia estrenar una lliga catalana davant del nou fenomen dels videojocs
La conferencia de la compañía nipona subraya la importancia del juego competitivo y presenta un título clave en el deporte electrónico, Rocket League
Las fuerzas del mal son las protagonistas en la segunda parte de la épica batalla multijugador en los escenarios de la saga galáctica, presentada en el E3 2017
Novedades y sensaciones del nuevo juego de la saga de EA Sports
El de los eSports es un mercado que crece al 40% anual en el mundo y supera los 500 millones en ventas. En España está en auge y muchas empresas quieren su tajada
La UEFA apadrina una competición de 'eSports' basada en el videojuego Pro Evolution Soccer coincidiendo con la final de la Champions League
La industria local, reconocida en el exterior, está en manos de poco más de 600 pequeñas y medianas empresas de las cuales apenas un puñado supera los 50 millones de euros de facturación anual
Telefónica inaugura en Madrid un centro de alto rendimiento para deportes electrónicos donde los jugadores profesionales recibirán entrenamiento, formación y hasta alimentación
Nuevos espacios ofrecen servicio a la comunidad 'gamer', y conjugan ocio y alimentación
Movistar eSports se estrena con la retransmisión en directo del torneo IEM Katowice del videojuego 'League of Legends'
Movistar introduce las competiciones de videojuegos en España con la creación de un canal temático y presenta un club con varios equipos profesionales