![Un jugador de Minecraft durante la semana de videojuegos de Paris en noviembre de 2017.](https://imagenes.elpais.com/resizer/v2/B3V6BVKDG2ZPF4EUAFCG25E6EA.jpg?auth=aefd5213b9c891ca32ddc91bf02e348701db2ae19067563e99979bf42f8be8b9&width=414&height=311&smart=true)
El improbable éxito del videojuego más vendido de la historia
'Minecraft' celebra diez años de existencia tras vender 176 millones de copias
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Deslumbrante en su apartado técnico y jugable y decepcionante en su aturullada historia, el cierre de la saga tiene luces y sombras
El estudio barcelonés logra postularse en los premios de la académica británica a Mejor Arte, Mejor Debut y Mejor Música
La excelencia del videojuego pasa por la libertad de elección y la narrativa. El wéstern de Rockstar es ejemplo maestro
El periodista especializado en videojuegos de EL PAÍS, Ángel Luis Sucasas, y Sergio González, de MeriStation, evalúan, respectivamente, los títulos más destacados de 2018 y los más esperados de 2019
La escuela valenciana Primer Frame ha logrado que un grupo de principiantes de la animación concluya en 21 meses una película basada en el popular videojuego
Brillante en el diseño de sus letales criptas, mediocre en su narrativa, el último 'Tomb raider' da una de cal y una de arena
'Bloodstained. Curse of the moon' demuestra que la nostalgia no siempre es una oda banal y huera a un pasado que no volverá
Un atrevimiento en el tráiler muestra la milimétrica precisión del márketing líder de PlayStation 4
La ausencia del diseñador Daniel Vavra en Gamelab, tras un acoso en Twitter por su supuesto fascismo, me sume en un hondo e inquieto pesar
La primera hora de contacto con el cierre de la nueva trilogía huye de revoluciones y apuesta por la acción antes que la narrativa
1UP entrevista a los cuatro directores del último juego de Lara Croft, el cierre de la trilogía que reinventó Rihanna Pratchett
God of War logra lo imposible, convertir a un antihéroe misógino en un padre conmovedor. También, llevar el videojuego a su cumbre
La saga God of War da el salto a PS4 reformulando personajes y mitologías, pero manteniendo el espíritu indómito de su protagonista
La sueca se convierte en Lara Croft en la película que retrata la juventud de la mítica heroína del videojuego
Entrevistamos a la actriz, ganadora del Oscar por 'La joven danesa', protagonista de la nueva versión cinematográfica del mítico videojuego 'Tomb Raider'
Con un crescendo emocional que ya quisiera Pixar para su 'Coco', 'Crossing souls' logra ser mucho más que un 'revival' ochentero oportunista
La asombrosa revisión, desde la fidelidad absoluta, de 'Shadow of the colossus' es candidata automática a mejor juego del año
Fujioka Kaname y Yuya Tokuda, autores de 'Monster hunter world', profundizan en los retos artísticos de crear ecosistemas ficticios
Fernando Blanco es dibujante en la serie de DC 'Midnighter y Apolo', una versión macarra y violenta de Batman y Superman, en la que dos hombres viven una historia de amor
Los más pequeños de la casa han pasado de mover una sencilla tortuga en la pantalla del ordenador en los años 60 a ser capaces de hacer volar minidrones
Jean Guesdon, director de 'Assassin’s Creed Origins', habla sobre el nuevo título en esta saga que ha cumplido su primera década
Bryan Intihar, director del nuevo y ambicioso videojuego de 'Spider-Man', subraya la importancia de lo mundano en esta obra
El inventor de ‘Pac-Man’ opina que los videojuegos actuales se centran demasiado en la "perfección gráfica"
L'inventor de ‘Pac-Man’ opina que els videojocs actuals se centren massa en la "perfecció gràfica"
La productora muestra las primeras imágenes de la nueva entrega de la saga de 'Tomb raider'
Mercury Steam y Nintendo han recuperado el alma de una de las sagas del videojuego más extraordinarias
Hay vida más allá del ‘Candy Crush’. Con estas quince joyas del arte interactivo vivirás experiencias inolvidables
NEXT LEVEL arcade Bar lleva abierto tan solo cinco meses, los dueños se conocieron en la popular Máquina de baile y ahora quieren que los clientes no paguen por jugar a los arcades
Nada es verdad, todo está permitido
Más de la mitad de la facturación total mundial se concentra en Asia oriental
Repaso a los escenarios en los que se ha desarrollado una de las más influentes sagas del mundo del videojuego
La productora ha hecho públicas unas fotografías de la actriz sueca en la piel de la superheroína
Job Stauffer, director creativo de comunicaciones de Telltale, explica las claves de replicar el modelo televisivo de videojuegos
Shinya Takahashi y Yoshiaki Koizumi, popes de Nintendo, destacan las potencialidades de la nueva consola, que se lanza el viernes
Hay obras que marcan un antes y un después. 'The legend of Zelda. Breath of the wild' es una de esas obras
Con un cuerpo atlético y con una blusa de tirantes y con pantalones militares. La nueva heroína de Tomb Raider llegará a la pantalla grande en 2018
Masaya Nakamura fue el fundador de de Namco, la empresa responsable del videojuego
La compañía japonesa pondrá a la venta su nueva consola híbrida el próximo 3 de marzo
La nueva consola llega con los nuevos Mario, Zelda, Xenoblade y superará los 300 euros