Ofertas en el ‘black Friday’ para ‘gadgets’ en Estados Unidos
Los mayores descuentos para comprar tabletas, wearables y tecnología el Viernes Negro
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Un análisis de los datos de jugadores de 'Leage of Legends' muestra que los apodos están relacionados con su personalidad y su edad
El videojuego 'Star Wars Battlefront' muestra la cercanía del cine interactivo
El Estado Islámico busca atraer a jóvenes con imágenes de videojuegos y series
La Orquesta Filarmónica de España toca hoy en Vistalegre ‘Zelda: La sinfonía de las Diosas’
Hablamos con Yoshinori Ono, el director del juego de lucha más popular, en la Paris Games Week
El estudio que produce 'Call of Duty' se hace con King y ya es el líder mundial en el sector
Paris Gamesweek deja un par de bombazos en la guerra entre Microsoft y Sony por el trono de los videojuegos
Un grup de l'institut tecnològic crea un dispositiu basat en ones molt similars a les d'una xarxa domèstica per veure com és i què fa una persona en una altra estança
Un grupo del instituto tecnológico crea un dispositivo basado en ondas muy similares a las de una red doméstica para ver cómo es y qué hace una persona en otra habitación
Platón tuvo razón cuando, proféticamente, definió al hombre como bípedo implume
La industria cultural que más dinero mueve sigue creciendo. Pero ¿dónde está su 'Quijote'? Creatividad y negocio, frente a frente
Un juego para móvil, inspirado en Angry Birds, acerca la ciencia abstracta a los usuarios
La oferta universitaria para crear ocio electrónico se dispara en España en paralelo a un tejido industrial aún precario
Shappi, 'cosplayer' polaca invitada por la Madrid Gamesweek, desvela cómo el frikismo es ya una profesión rentable
La multitudinaria feria madrileña espera superar los 70.000 asistentes en tres días
Visitamos los estudios de From Software en Tokio, donde se ha gestado una de las mayores producciones del año: ‘Bloodborne’
Los 'game designers' del hoy nos cuentan su primera vez con el fontanero y cuál es su peso en la historia en los videojuegos
La estrella más famosa del mundillo de los videojuegos está de trigésimo aniversario. TENTACIONES habla con los padres de la criatura para ver qué sienten tras tres décadas de saltos, tuberías y setas
Tatsumi Kimishima, actual director general, lleva en la compañía desde el año 2000
En píxeles, en polígonos, en lana o papel. El universo de Mario Bros ha recorrido todas las estéticas en sus 30 años de historia
Los papás de Mario, el diseñador Takashi Tezuka y el compositor Koji Kondo, nos cuentan cómo crearon este mito hace tres décadas
El háztelo tú mismo de 'Mario Maker' desata la febril creatividad de los fans del fontanero. Te enseñamos siete locuras que le dan mil vueltas de tuerca al clásico salto y correteo
The Void plantea revolucionar el entretenimiento fundiendo lo digital y lo físico en 300 atracciones por todo el mundo
Nairobi X es el primer juego en primera persona que se desarrolla en la capital de Kenia Su creador, el joven Andrew Kaggia, es un autodidacta y ha revolucionado la industria
La formación de diseñadores de videojuegos crece en España alentada por el alto consumo de entretenimiento
La compañía finlandesa Rovio reducirá su plantilla en un máximo de 260 trabajadores
Nos ponemos en la piel de una jugadora de videojuegos online
Lucen su equipación deportiva. Pero no le pegan a un balón. Son los virtuosos del LOL, el videojuego que mueve a millones de 'fans'
Una compañía de cine independiente simula un videojuego de acción en la plataforma Chatroulette
El ocio electrónico demuestra cómo una fusión de arte y tecnología puede crear de ambientes más detallados que la realidad
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Les imatges del cinquè episodi de ‘Dragon Ball Super’ evidencien problemes laborals en el món de l’animació
Los videojuegos, la tecnología aplicada a la salud y el ‘big data’ dan lugar a nuevos estudios
La animación del quinto episodio de 'Dragon Ball Super' saca a relucir problemas laborales en el mundo del anime
Gamescom, la mayor feria del videojuego, muestra cómo el sector se debate entre la acción y la profundidad narrativa
Con el casco de realidad virtual de Crytek, nos despedimos de la Gamescom en un viaje increíble al futuro de los videojuegos