
La industria cultural que más dinero mueve se la juega en 2025
Los videojuegos exhiben buenas cifras generales, pero en el interior del sector anidan males que pueden florecer este año que entra

Redactor de EL PAÍS que desde 2014 ha pasado por Babelia, Cultura o Internacional. Es experto en cultura digital y divulgador en radios, charlas y exposiciones. Licenciado en Periodismo por la Complutense y Máster de EL PAÍS. En 2023 publica ‘El siglo de los videojuegos’, y en 2024 recibe el premio Conetic por su labor como divulgador tecnológico.

Los videojuegos exhiben buenas cifras generales, pero en el interior del sector anidan males que pueden florecer este año que entra

De la política a la cultura, y del deporte a la medicina, estos 20 nombres prometen agitar un año que se adivina, cuando menos, emocionante.

Las Navidades son una fecha perfecta para comprobar cómo la creación de contenidos con IA se acumula, automatiza y viraliza

MachineGames presenta un juego espectacular que atrapa la esencia del arqueólogo creado por George Lucas y Steven Spielberg

El autor, que irrumpió con fuerza con ‘La edad media’, vuelve con una novela de ciencia ficción, ‘Esto es el núcleo’, ganadora del Ciudad de Barbastro de novela

El músico gallego triunfa en medio mundo con sus conciertos y con los instrumentos antiguos creados por él mismo

Lo que iba a ser un año de transición ha terminado siendo un gran momento. No alcanza la excelencia de 2023, pero ha tenido juegos sobresalientes en todos los géneros

‘Memorias del exilio’ recupera las historias en primera persona de los menores obligados a abandonar España en 1937

Junto al GOTY, condecoran también a ‘Metaphor: ReFantazio’ y ‘Balatro’ y anuncian los lanzamientos de ‘The Witcher IV’, protagonizado por Ciri, y lo nuevo de los creadores de ' The Last of Us’

Hablamos con Bartosz Skwarczek, fundador de G2A, el mayor ‘marketplace’ del mundo digital

El exitoso centro OXO de Málaga, primer espacio en España dedicado al género, abre una segunda sede en la capital, donde pretende convertirse en un referente cultural

El creador del icónico título, que cumple 35 años, narra en un cómic su historia y la de su familia, exiliada por los nazis

La rehabilitación de la figura de J. K. Rowling por parte de HBO obedece en gran parte al fracaso del boicot que se intentó hacer al juego ‘Hogwarts Legacy’

La ficción de Netflix que adapta el mundo de ‘League of Legends’ se despide con sus últimos tres episodios el día 23

Los problemas de uno de los mayores estudios de España son un reflejo de los de todo el ecosistema industrial

El centro Salt, en pleno corazón de Estambul, se ha convertido en un referente cultural que conecta ambos países

Leyenda de las letras con 575 títulos publicados, el escritor recibe el premio Antonio de Sancha de los editores de Madrid

Los videojuegos continúan ensanchando los límites de lo que podemos sentir a través de artefactos interactivos
El ocio interactivo no para de crecer y el móvil es la principal plataforma. Lejos del nicho para adolescentes de sus orígenes, la industria audiovisual más potente se enfrenta al madurar con nuevos problemas como la adicción, los sesgos o los micropagos

El Hematofesti de Vigo festeja a Miguel López, pionero de las redes sociales, un año después de su muerte, acompañados por Nacho Vigalondo, Abel Caballero y Amaral

Un festival en Vigo recordará a Miguel López al cumplirse un año de su muerte, y llega un documental grabado enteramente en GTA Online de la obra de Shakespeare sobre el célebre príncipe de Dinamarca, entre las novedades más destacadas

En la cartelería de ‘Salve María’ podía verse un seno de la actriz Laura Weissmahr, que ha sido tapado en algunas versiones

Maestro de periodistas, el escritor bucea en su nuevo libro en los problemas que la falta de identificación acarrea en el mundo digital

Nombre imprescindible de las letras españolas desde la década de los ochenta, el autor gallego destaca por su conciencia histórica y la defensa de su tierra

El colectivo artístico Total Refusal, que interviene críticamente obras como ‘Red Dead Redemption’, llega por primera vez a España con exposiciones en Madrid y A Coruña

La Fundación Canal acoge una exposición con más de un tercio de las esculturas del artista francés

El ‘remake’ del popular juego de Konami supone un hito en el horror interactivo (y en la preservación de los videojuegos)

Los aspirantes a la Casa Blanca redoblan sus esfuerzos por atraer a una comunidad clave

‘Echoes of Wisdom’ sublima la ‘cara B’ de los juegos de la saga con una propuesta tan imaginativa como certera en la que por fin controlamos a la princesa que da nombre a la saga

Músicos y actores de obras en cartel en Madrid relatan las malas condiciones generalizadas del sector y el miedo a hacerlo público por las posibles represalias

El Centro Botín acoge la primera gran muestra del creador japonés en España, con varias obras hechas junto a los vecinos (y animales) de la ciudad

La brutal obra de Sabre Interactive se hace un hueco en la actualidad a base de violencia y saber hacer

La muestra ‘Sobre fondo azul’, basada en un cómic realizado con tecnología generativa, provoca un ciclón de críticas contra la institución pública por considerarlo poco ético
El investigador, gran estudioso del judaísmo y el islam, acudió al Festival de las Ideas en Madrid, donde desgranó los entresijos del racismo y el odio

El centro, que había cerrado sus puertas en abril, vuelve a la vida mientras el Ayuntamiento negocia la apertura de un segundo centro sobre la batalla del Jarama

La decepción del juego de Firewalk Studios supone un descalabro para Sony. Y para toda la industria

El Festival de las Ideas propone durante cuatro días decenas de actividades abiertas al público en las que participan figuras como Michael Sandel, Gilles Lopovetsky, Wendy Brown o Peter Sloterdijk

La noticia de la remodelación de un pequeño piso en el centro de la capital se vuelve viral e impulsa la actividad del estudio que la realizó

La obra de Team Asobi irrumpe como un juego mecánicamente excelente y como un digno candidato a juego del año

Las limitaciones impuestas a los críticos por la empresa desarrolladora de ‘Black Myth: Wukong’ alientan el debate del peso de China en el mercado del ocio y sus restricciones a la libertad de expresión