
‘Luto’, el videojuego independiente canario para superar la muerte: “Ha sido una catarsis personal”
El título de terror, desarrollado por Borja Santana tras fallecer su padre, se coloca entre los más valorados en la plataforma Steam

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La sexta entrega canónica de la saga ‘Grand Theft Auto’ llegará al mercado en 2026. La afluencia de visualizaciones colapsa el medidor de visitas de Youtube

Aunque no lo parezca, de todo el catálogo digital que este mundo ofrece, los videojuegos son la opción más sana

Los precios de la nueva consola japonesa soliviantan a los jugadores, que se preguntan si el coste del ocio digital es justo

El juego de Obsidian no deslumbra, pero sí entrega un puñado de cosas interesantes y ejemplifica el buen hacer del estudio

MachineGames presenta un juego espectacular que atrapa la esencia del arqueólogo creado por George Lucas y Steven Spielberg

El exitoso centro OXO de Málaga, primer espacio en España dedicado al género, abre una segunda sede en la capital, donde pretende convertirse en un referente cultural

La coincidencia de dos de los títulos más esperados del año ofrece una muestra del alcance y la relevancia del sector y también un debate sobre la creatividad de las secuelas de sagas exitosas

La secuela del gran juego de 2017 luce extraordinaria, pero se resiente si la medidos con las expectativas generadas

En junio toca visitar de nuevo el Árbol Áureo, en el que promete ser uno de los acontecimientos del año

El cambio de estrategia de la división de juegos de la compañía preconiza un giro en todo el ecosistema digital

Rockstar Games presenta uno de los videojuegos más esperados de los últimos años: la sexta entrega de su saga ‘Grand Theft Auto’

La adquisición, valorada en 75.000 millones de dólares, estaba impugnada por el regulador estadounidense, que considera que daña la competencia en el mercado de las consolas

El gigante tecnológico, que ha sufrido varios reveses recientes, ilusiona a la comunidad con ‘Starfield’

El regulador británico teme que la fusión pueda limitar la competencia en el mercado emergente de los juegos en la nube

Los ‘remakes’, ‘ports’ y ‘reboots’ de videojuegos se asemejan, cada vez más, en variaciones musicales de una misma obra

De acuerdo con un estudio británico, el título creado por Alexis Di Stefano puede generar una frecuencia cardiaca de hasta 131 pulsaciones por minuto cuando es jugado

El año que comienza promete ser un festival de aventura, ciencia ficción, fantasía y magia

El regulador estadounidense teme que Microsoft construya una posición de práctico monopolio en los servicios para abonados

La FTC considera que la operación de 69.000 millones de dólares dañaría a la competencia en el mercado de las consolas de videojuegos

‘Immortality’, que narra la desaparición de la actriz Marissa Marcel, es un soplo de aire fresco al género de los Full Motion Video. Y, sobre todo, una experiencia extraordinaria

Las nuevas tecnologías ayudan a acercar la experiencia interactiva a las personas con diversidad funcional

El debate sobre la dificultad en los juegos se ha acrecentado con varias obras demasiado exigentes

Las grandes marcas ofrecen servicios digitales cada vez más completos para asaltar el mercado

La compra de Activision por parte de Microsoft consolida su tercer puesto en el mercado y muestra el interés de las tecnológicas en entrar en una industria que dobla en ingresos a la del cine

De la saga ‘Zelda’ a la secuela de ‘God of War’, este año promete recoger los frutos de todos los juegos retrasados en 2021

Los ‘softwares’ evolucionan a pasos agigantados, confundiendo los sentidos y transformando el mundo

A pesar de la pujanza económica del género y su penetración cultural, entre los títulos aparecidos este año no encontramos ni las grandes obras ni las superproducciones a las que nos habíamos (mal)acostumbrado

En un año no especialmente bueno para el ocio digital, el estudio MercurySteam puede dar la campanada

Desde audífonos que aíslan el ruido exterior, una silla gamer para tu comodidad en el juego, hasta una estación de carga para el control inalámbrico

Es un 60% más pequeña que su predecesora, ofrece un cambio entre juegos agilizado y tiene una calificación de 4.9 estrellas sobre 5

La nueva producción de los creadores de 'Layers of Fear' y 'Observer' se ha convertido en el primer título exclusivo de Xbox Series X y Series S

Aventuras, tragedias, viajes iniciáticos o zombies, 1UP invita a varios expertos a escoger lo mejor del ocio interactivo desde el año 2011

Analizamos el último, y muy polémico, juego de CD Projekt

Jerret West y Cedric Mimouni, de Xbox, explican su plan estratégico con Xbox Series X y Xbox Series S en todo el mundo y, en particular, en España

El lanzamiento de las nuevas consolas llega en un momento de grandes cambios en la industria y con el interrogante de cómo afectará finalmente la pandemia en sus ventas

Comparamos las máquinas de sobremesa de Microsoft y Sony, que llegan al mercado los próximos días 10 y 19

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La maravilla técnica de Microsoft adolece de falta de juegos. Con la llegada de las nuevas consolas de sobremesa se inicia la batalla por la siguiente generación del ocio interactivo
La caída de ventas físicas y el riesgo de desaparición de los pequeños estudios de desarrollo centran los temores del sector, que celebra el aumento de su visibilidad y prestigio