‘Indiana Jones y el gran círculo’: nuestro Indy está aquí, y no en las dos últimas películas
MachineGames presenta un juego espectacular que atrapa la esencia del arqueólogo creado por George Lucas y Steven Spielberg
MachineGames presenta un juego espectacular que atrapa la esencia del arqueólogo creado por George Lucas y Steven Spielberg
El exitoso centro OXO de Málaga, primer espacio en España dedicado al género, abre una segunda sede en la capital, donde pretende convertirse en un referente cultural
La coincidencia de dos de los títulos más esperados del año ofrece una muestra del alcance y la relevancia del sector y también un debate sobre la creatividad de las secuelas de sagas exitosas
La secuela del gran juego de 2017 luce extraordinaria, pero se resiente si la medidos con las expectativas generadas
En junio toca visitar de nuevo el Árbol Áureo, en el que promete ser uno de los acontecimientos del año
El cambio de estrategia de la división de juegos de la compañía preconiza un giro en todo el ecosistema digital
Rockstar Games presenta uno de los videojuegos más esperados de los últimos años: la sexta entrega de su saga ‘Grand Theft Auto’
La adquisición, valorada en 75.000 millones de dólares, estaba impugnada por el regulador estadounidense, que considera que daña la competencia en el mercado de las consolas
El gigante tecnológico, que ha sufrido varios reveses recientes, ilusiona a la comunidad con ‘Starfield’
El regulador británico teme que la fusión pueda limitar la competencia en el mercado emergente de los juegos en la nube
Los ‘remakes’, ‘ports’ y ‘reboots’ de videojuegos se asemejan, cada vez más, en variaciones musicales de una misma obra
De acuerdo con un estudio británico, el título creado por Alexis Di Stefano puede generar una frecuencia cardiaca de hasta 131 pulsaciones por minuto cuando es jugado
El año que comienza promete ser un festival de aventura, ciencia ficción, fantasía y magia
El regulador estadounidense teme que Microsoft construya una posición de práctico monopolio en los servicios para abonados
La FTC considera que la operación de 69.000 millones de dólares dañaría a la competencia en el mercado de las consolas de videojuegos
‘Immortality’, que narra la desaparición de la actriz Marissa Marcel, es un soplo de aire fresco al género de los Full Motion Video. Y, sobre todo, una experiencia extraordinaria
Las nuevas tecnologías ayudan a acercar la experiencia interactiva a las personas con diversidad funcional
El debate sobre la dificultad en los juegos se ha acrecentado con varias obras demasiado exigentes
Las grandes marcas ofrecen servicios digitales cada vez más completos para asaltar el mercado
La compra de Activision por parte de Microsoft consolida su tercer puesto en el mercado y muestra el interés de las tecnológicas en entrar en una industria que dobla en ingresos a la del cine
De la saga ‘Zelda’ a la secuela de ‘God of War’, este año promete recoger los frutos de todos los juegos retrasados en 2021
Los ‘softwares’ evolucionan a pasos agigantados, confundiendo los sentidos y transformando el mundo
A pesar de la pujanza económica del género y su penetración cultural, entre los títulos aparecidos este año no encontramos ni las grandes obras ni las superproducciones a las que nos habíamos (mal)acostumbrado
En un año no especialmente bueno para el ocio digital, el estudio MercurySteam puede dar la campanada
Desde audífonos que aíslan el ruido exterior, una silla gamer para tu comodidad en el juego, hasta una estación de carga para el control inalámbrico
Es un 60% más pequeña que su predecesora, ofrece un cambio entre juegos agilizado y tiene una calificación de 4.9 estrellas sobre 5
La nueva producción de los creadores de 'Layers of Fear' y 'Observer' se ha convertido en el primer título exclusivo de Xbox Series X y Series S
Aventuras, tragedias, viajes iniciáticos o zombies, 1UP invita a varios expertos a escoger lo mejor del ocio interactivo desde el año 2011
Analizamos el último, y muy polémico, juego de CD Projekt
Jerret West y Cedric Mimouni, de Xbox, explican su plan estratégico con Xbox Series X y Xbox Series S en todo el mundo y, en particular, en España
El lanzamiento de las nuevas consolas llega en un momento de grandes cambios en la industria y con el interrogante de cómo afectará finalmente la pandemia en sus ventas
Comparamos las máquinas de sobremesa de Microsoft y Sony, que llegan al mercado los próximos días 10 y 19
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La maravilla técnica de Microsoft adolece de falta de juegos. Con la llegada de las nuevas consolas de sobremesa se inicia la batalla por la siguiente generación del ocio interactivo
La caída de ventas físicas y el riesgo de desaparición de los pequeños estudios de desarrollo centran los temores del sector, que celebra el aumento de su visibilidad y prestigio
El director de ‘Ori and the Will of the Wisps’ reflexiona en EL PAÍS sobre la banda sonora y su papel como parte inherente del videojuego
Nuestros expertos eligen los juegos más relevantes de 2019
La compañía americana anuncia su máquina para la próxima generación de consolas en el marco de los The Game Awards
Las tendencias de la industria, que pasan por el empuje de los juegos sociales, tendrán un sitio en el salón catalán de NiceOne
La compañía se suma a la tendencia de los servicios de videojuegos bajo demanda, donde competirá con Google, Sony, Nintendo y Microsoft