
Sobre la (in)mutabilidad del arte
Los videojuegos se van integrando en el ecosistema cultural actual con todo lo que ello implica. También los inevitables peajes

Los videojuegos se van integrando en el ecosistema cultural actual con todo lo que ello implica. También los inevitables peajes

Este tipo de ocio digital puede mejorar la comunicación entre padres e hijos, incluso con los adolescentes. Para ello, la mejor opción es poner el aparato en un lugar común e informarse de la edad mínima para jugar y los controles parentales

Nintendo anuncia que ‘Echoes of Wisdom’, previsto para septiembre, intentará “romper las convenciones” de la legendaria serie tanto en la trama, que suele liderar el héroe masculino Link, como en las dinámicas de la obra

La conexión permanente a internet modifica comportamientos de nuestra vida y ocio

Se abren paso con fuerza los grados que combinan el estímulo de la creatividad en conjunción con las herramientas tecnológicas

Con un 95% de empleabilidad, la búsqueda de estos expertos crece ante la necesidad de crear servicios y aplicaciones para vertebrar la sociedad del conocimiento

Crece el número de aventuras digitales que transmiten lecciones sobre el pasado a través de su narrativa o su ambientación

El anuncio de que las PSVR2 podrán usarse para juegos de PC preconiza un cambio en el sector

‘Indika’ se convierte, por méritos propios, en uno de los mejores juegos de 2024

La cooperativa Moonlight Games seduce a los ‘gamers’ desde Jaén con un título de acción y aventuras inspirado en las consolas de los años noventa

Ojalá un día seamos serios y tratemos la política nacional como si fuera un juego de ordenador

La secuela del gran juego de 2017 luce extraordinaria, pero se resiente si la medidos con las expectativas generadas

El número de jugadores en el país supera la cifra simbólica de los 20 millones

Un grupo de escritores, ilustradores y cineastas deconstruyen las leyendas paganas patrias a través de códigos y referentes contemporáneos como ‘The Witcher’

“No es sólo un juego de aventuras, es un compañero para los pacientes que se enfrentan a procedimientos quirúrgicos”, resume el doctor que lo creó

El juego, desarrollado por una sola persona, ha acaparado elogios unánimes a lo largo y ancho de la red

La inteligencia artificial, la vuelta a la normalidad tras la pandemia y los elevados costes de producción disparan los despidos en la industria

Varias protagonistas de títulos recientes encarnan los estereotipos de los que el sector lleva años huyendo

El ‘Retrobarcelona’ celebra el 30 aniversario de PlayStation mientras el centro LGTBI celebra su quinto aniversario

El cambio de política contractual del exitoso juego multijugador desata la ira de la comunidad ‘gamer’

El juego ‘Stellar Blade’ abre dos debates: uno sobre la copia artística y otro sobre sexismo

El esperado videojuego de ‘stop motion’ deslumbra por su estética, pero naufraga como obra interactiva

Berna González Harbour conversa con la joven escritora de 30 años sobre su novela ‘Los escorpiones’

Me parece bien que mi hijo viva de espaldas a Cristo, pero no puedo tolerar que viva de espaldas al Cristo de Velázquez

‘Minecraft’, ‘Roblox’ o ‘Fortnite’ se benefician de las microtransacciones, aunque el número de fraudes está en aumento

‘Braid’, que estrena una nueva edición por su 15º aniversario, dio un impulso inusitado a los videojuegos independientes y subvirtió el género de plataformas

Esta semana se ha estrenado su adaptación televisiva, en la que echo de menos más violencia y más acción

La compañía, con unos 13.000 empleados globales, rompe con la dinámica de despidos que vive el sector con una ambiciosa política de contrataciones

La serie de Amazon Prime Video muestra, como ya hizo ‘The Last of Us’, la pujanza que tienen las adaptaciones de videojuegos

Una exposición que relaciona la ciudad con los videojuegos, una muestra del archivo fotográfico del Banco de España y una serie de conciertos de música ‘indie’ son otras de las propuestas para hacer en la ciudad esta semana

La empresa española Dinamic cumple 40 años con hitos en su haber como el ‘PC Fútbol’, el videojuego que se convirtió en una obsesión para los adolescentes en los noventa y en una meta para los propios futbolistas

Los videojuegos independientes se conjuran para lanzar al mundo el mensaje de que seguirán adelante

Un encuentro en la feria del libro infantil y juvenil de Bolonia celebra los 50 años de una marca global de “la cultura popular”, según la compañía propietaria, que le supone un negocio imparable y desata debates sobre su presunto feminismo

‘Commandos: Behind Enemy Lines’ es escogido como la mejor obra del país en la gala Jugando en casa

La última obra de Capcom es un juego sobresaliente empañado por su estrategia de monetización

El auge de la remasterización de grandes producciones como ‘Resident Evil’, ‘The Last of Us’ o ‘Final Fantasy’ desata debates sobre creatividad, riesgos artísticos y poderío económico dentro del sector

El documental ‘Connecting Worlds’, sobre el creador de videojuegos, radiografía el trabajo de uno de los artistas más influyentes del sigo XXI

Ponemos a prueba los siguientes modelos para el público gamer que se caracterizan por su fácil configuración y experiencia de juego

La segunda parte de la reimaginación del juego de 1997 se perfila como una de las obras del año

Psicología, nutrición, marketing, producción de vídeos... Las competiciones profesionales de videojuegos siguen creciendo y, con ellas, las oportunidades laborales. Pero es fundamental tener los pies en el suelo