Miyamoto, el mago
Su personaje de Mario ha vendido 182 millones de videojuegos en el mundo - Bajo su responsabilidad, Nintendo lanzó DS, la primera consola de doble pantalla - "El lápiz y la pantalla táctil han permitido que miles de personas que jamás han utilizado un videojuego se sientan atraídas por su facilidad de uso"
"No somos convencionales", dice el creador de 'Mario'
El pasatiempo mental salta al videojuego
La facilidad de uso de la máquina y los pasatiempos incorporan a los videojuegos a un público mayor de edad - En Japón, los consultorios médicos dejan juegos electrónicos en las salas de espera para relajar al paciente
'Nintendogs', el gran éxito de la consola DS
Un ejemplo de clásico triángulo amoroso
ELPAIS.es abre la puerta al mundo de los videojuegos
Desde la sección de Tecnología los usuarios podrán consultar los contenidos de 'Meristation.com', una de las mejores publicaciones del sector
El lanzamiento de PlayStation 3 se retrasa hasta noviembre por la protección contra la piratería
La nueva videoconsola de Sony llegará a las tiendas seis meses más tarde de lo previsto al no haberse concluido el desarrollo de las protecciones en Blu-ray
Tres creadores de videojuegos reciben la distinción de Caballeros de las Artes
Francia otorga por vez primera esta distinción
Silencio, cámara... ¡acción!
'The Movies', el lanzamiento de Lionhead Studios, explora el atractivo mundo de la industria cinematográfica
Lucha en alta definición
Los escenarios crecen exponencialmente en el primer título de lucha de la nueva generación de Xbox
La PlayStation 3 se presenta por primera vez en Taipei
Sony sigue sin anunciar una fecha de salida para su nueva consola
El juego cambiario agranda Nintendo
Casi duplica sus beneficios trimestrales pese a que mantiene las cifras de gastos operativos
Picardías de un terremoto animado
Sonic corre a una nueva plataforma
Hadas modernas
La espectacular carrera a caballo de Kameo por un campo repleto de 'trolls', en tiempo real y tres dimensiones, da una idea del potencial de la máquina
Cóctel de dragón
El juego propone entrar en el nuevo reino de Eberron para encontrar el Corazón de Siberys mediante estrategia y rol a partes iguales
Bateadores a la japonesa
Amnistía Internacional: "El Gobierno tiene que regular el mercado de los videojuegos"
Alemania y Reino Unido han impulsado leyes para regular el mercado
Una ayuda para elegir videojuego
La Asociación Española de Distribuidores y Editores de Software de Entretenimiento da algunos consejos de cara a la compra de juegos estas Navidades
'Nintendo DS' supera los cinco millones de unidades vendidas en Japón
La compañía afirma que el ritmo de crecimiento es mayor incluso que el que tuvo en este país 'PlayStation 2'
Los videojuegos mejoran la sociabilidad y las "habilidades directivas"
Un estudio de la Universidad Europea de Madrid señala que esta forma de entretenimiento desarrolla varias habilidades en los jugadores
Las nuevas consolas
Electronic Arts compra Jamdat, empresa de juegos para teléfonos
Los videojuegos buscan un lugar en el reino del arte
¿Puede el entretenimiento informático afectar emocionalmente a los jugadores como lo hace el arte con mayúsculas?
El 57% de los menores reconoce que tortura en los videojuegos
Uno de cada tres niños y adolescentes utiliza productos destinados para adultos
Lento arranque de la 'Xbox 360' en Japón en sus primeros días en las tiendas
Una encuesta señala que los consumidores japoneses no compran la consola por el retraso del lanzamiento del juego 'Dead or Alive'
Xbox 360: Microsoft entra en el hogar digital
Once horas de espera para comprar la primera Xbox 360
Centenares de usuarios esperaron delante de una tienda madrileña para comprar la máquina
Microsoft presenta su consola Xbox 360 con el reto de conquistar Europa y Japón
Mañana se empieza a vender en España la nueva consola - Hasta ahora en Japón se compran semanalmente 19.000 consolas de Sony frente a 150 de Microsoft - El lanzamiento coincide con una fuerte inversión en publicidadSe calcula que Microsoft pierde 153 dólares por cada consola vendida - La previsión es colocar tres millones de unidades en tres meses y 10 millones en 2006 en todo el mundo
Los fabricantes de videojuegos permiten que los padres controlen a sus hijos
Los videojuegos dispondrán de un control para impedir a los menores que accedan a los contenidos para adultos
Las reinas del ocio del futuro
Una industria por desarrollar
España es el cuarto mercado europeo, pero sólo el 0,5% de los juegos es nacional
Microsoft asalta el salón
La compañía saca a la venta su consola Xbox 360 un año antes de que Sony, el líder del mercado, presente la Playstation 3
Guerra virtual por el salón
Microsoft presenta su nueva consola de videojuegos, Xbox 360, que se adelanta un año a las de Sony y Nintendo. El objetivo es arañar cuota en un mercado que mueve 21.000 millones
La nueva consola de Microsoft se estrena en EE UU
Microsoft lanza esta madrugada su nueva consola de videojuegos, que llegará a Europa en diciembre
Un español, tercero en la competición mundial de 'FIFA 2005'
La competición de videojuegos 'World Cyber Games' celebra su sexta edición con 700 jugadores de todo el mundo
Xbox 360 podrá usar juegos de la anterior generación si dispone de disco duro
La compatibilidad de la nueva consola con loos jeugos antiguos depende de la instalación de un software que se descarga de Xbox Live
El Defensor del Menor de Madrid, contra un juego que muestra acoso escolar
Se llama 'Bully' y aún no está a la venta