
“Aunque probamos la impresión 3D, el cartón fue la respuesta”
Los creadores de Nintendo Labo hablan en exclusiva con 1UP sobre el proceso creativo tras sus revolucionarios juguetes

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'Vamos, nena, que te comen la merienda' no busca lo sublime. Busca entretener con la tragicomedia del día a día. Y lo consigue

La noticia viral de una nueva consola de la compañía nipona se ha debido a un error de traducción de una entrevista

El BOE detalla las subvenciones al sector que obligan a que al menos un miembro de los candidatos haya publicado un videojuego

Este juego de estrategia de Frontiers recupera las sensaciones de aniñado asombro del primer filme

Ka-Boom se sienta con el mítico ilustrador que creó 'Legión' para hablar del proceso creativo tras sus rompedoras viñetas

Con el debut de 'Ready player one' en las salas, 1UP se cala el visor para ver qué ofrece hoy realmente este nuevo medio interactivo

El jefe europeo de ventas de Google Analytics apuesta por la creatividad y la confianza: “El cliente está dispuesto a ceder sus datos por un buen servicio”

Dan Hay, director creativo de 'Far cry 5', defiende la mezcla entre diversión violenta y narrativa relevante para los tiempos que corren

A pesar de ser un juego admirable comete el error de querer abanderar una ambición artística de la que carece

La estrella 'youtuber' ha elegido el género más de moda en los videojuegos 'online', los 'battle royale game'

Butacas dispuestas en círculo, a modo de anfiteatro. Realidad virtual. Interacción con los actores. Las salas de cine buscan soluciones para crear experiencias inolvidables

Josef Fares, diseñador del juego cooperativo sobre dos prófugos 'A way out', habla sobre la era de madurez en el medio interactivo

'A way out' logra una sinergia con los personajes y sus desventuras como muy pocos videojuegos gracias a su inteligente diseño

‘Dragon ball. Fighter Z’ es un título histórico para el videojuego por demostrar cómo la tecnología puede exhumar los sueños de la infancia

Sistemas críticos: las computadoras de aviones, satélites y sondas espaciales dependen de ellos

Fábrica portátil de impresión 3D. Diseñada para desplazarla a zonas de conflicto

Plástico hecho con el CO2 del aire

Sensores Waspmote para Internet de las cosas. Miden desde la posible erupción de un volcan a la intensidad de los rayos UVA

Engranajes magnéticos: la revolución en las máquinas

Un robot para limpiar las calles

Drones para el mantenimiento de los parques eólicos

Tetris, de Box Brown, es un cómic maravilloso y otra enésima prueba más de cómo tebeo y videojuego resuenan hondamente

Red.es confirma que no será necesario ser una empresa constituida para optar a los 6,25 millones en ayudas previstas para el sector

La escritora Claire L. Evans presenta ‘The broad band’ en España, su último libro sobre el papel crucial de la mujer en la computación

Las computadoras suplirán, en ocasiones, la falta de habilidad de las personas, según Emmanuel Mogenet, jefe de Google Research Europe

Ed Kay trabajó haciendo videojuegos de 'Star wars'. Ahora va por libre, creando su nueva obra como un hombre orquesta. Esta es su historia

El sueño de crear una inteligencia superior o siquiera similar a la humana se ha demostrado casi imposible. El futuro no será pasear por ciudades de replicantes sino complementar la capacidad humana con ayuda de las máquinas.

El marketing de proximidad utilizando tecnología móvil es una de las claves de la futura estrategia de ventas en la Red.

Ser mutante, adaptable, portar un ADN digital que puede adoptar cualquier forma para recoger los nuevos frutos de la economía 3.0.

Con un crescendo emocional que ya quisiera Pixar para su 'Coco', 'Crossing souls' logra ser mucho más que un 'revival' ochentero oportunista

La asombrosa revisión, desde la fidelidad absoluta, de 'Shadow of the colossus' es candidata automática a mejor juego del año

Fujioka Kaname y Yuya Tokuda, autores de 'Monster hunter world', profundizan en los retos artísticos de crear ecosistemas ficticios

'The Red Strings Club' es un ejercicio de pura narrativa que haría sonreír a un Cortázar. Su dimensión moral es un hito del medio

Filosofía, literatura, transhumanismo e identidad de género se mezclan en la nueva obra de Deconstructeam, 'The red strings club'

William Audureau habla sobre su investigación en 'Le monde' que ha desvelado las pésimas condiciones laborales de Quantic Dream

La compañía japonesa anuncia un nuevo concepto de videojuego, Nintendo Labo, que une la consola Switch con 'wearables' artesanales

La obra maestra del diseñador japonés Hidetaka Miyazaki anuncia su retorno con un renovado aspecto visual

El anuario del sector estima que más de 90 firmas están en peligro
Retina LTD, el evento del líderes de la transformación digital de EL PAÍS, reunió a ejecutivos de Google, Santander, Tesla o Telefónica para descifrar el futuro de la economía