La España cañí sobrevive en los videojuegos extranjeros
Los tópicos siguen adueñándose de la imagen nacional
'Mendigogame'
El futuro se presenta en línea
Las compañías lanzan consolas para poder jugar "bajo demanda"
Disney se pone 'machito'
La factoría proyecta una nueva cadena dirigida a chicos entre 6 y 14 años
Viajes de ensueño
'Ciberp@ís' selecciona seis destinos únicos para estas vacaciones albergados en los territorios que inventan los videojuegos
No disparen al Tetris
12 gigas y aire acondicionado
Los aficionados a los videojuegos, protagonistas de la 17ª edición de Euskal Encounter - La cita reunirá desde mañana a 5.000 personas
El tercer fantasma
Un cuarto de siglo después del estreno de 'Los cazafantasmas', el guión de la que iba a ser la tercera película se convierte en un buen videojuego
John Lennon resucita en 3D
El videojuego 'The Beatles: Rock Band' permite cantar a tres voces y tocar con guitarra, bajo y batería virtuales los temas del cuarteto de Liverpool
Gimnasia neuronal
El cerebro, al igual que los músculos, necesita ejercitarse para estar en forma. Los videojuegos que buscan mejorar la memoria mediante retos son todo un éxito. Pero ¿sirven realmente para algo?
El mejor entrenador de Pokémon
Lucas Flórez, de 12 años de edad, campeón europeo
Australia censurará los sitios que venden juegos para mayores de 15 años
Sony planea unir consola de videojuegos y telefonía móvil
La competencia de los iPhone reanima un proyecto que ya se estudió en 2007
Un respeto para la generación 'web'
Los adolescentes viven sin traumas enganchados a las nuevas tecnologías - Los que no logran controlarlo suelen padecer otras adicciones
Legend Studios desarrolla 'Los lunnis' para Nintendo DS
La empresa malagueña realizará la versión para la Wii - La juguetera Toys'R'us y la distribuidora británica 500 Games venderán el título
Videojuegos con aire medieval
La Casa del Cordón se rehabilita para acoger las actividades para los mayores de la Fundación Mejora de la Caja Vital
Más movilidad para el mando de la Wii
Dos videojuegos españoles levantan admiración en el E3 de Los Ángeles
El estudio Novarama, de Daniel Sánchez-Crespo, desarrolla 'Invizimals' y Enric Álvarez, de MercurySteam, prepara una nueva entrega de los vampiros de 'Castlevania'
La Play se apunta a la moda sin mando
Microsoft ataca al imperio Nintendo
La empresa anuncia en la feria E3 de Los Ángeles una consola que no necesitará cables ni mandos
Jugar sin mando a ser un 'beatle'
Microsoft revoluciona su oferta para consola con un sistema que reconoce al usuario - Logra los derechos del grupo de Liverpool, remiso a lo digital
LemonQuest lanzará el primer juego masivo 'online' para móviles en Europa
El Zune de Microsoft llega a Europa por la consola
Nintendos de color rosa
EL FUTURO ESTÁ EN SUS MANDOS
El E3 espera romper la apatía actual de la industria del videojuego
Asentada la nueva generación de consolas, se confía a los juegos la revitalización del mercado de videojuegos
Los títulos de éxito para videoconsolas se adaptan a la pantalla del móvil
De Vallecas al 'Wiimundo'
Over The Top Games, empresa de cuatro madrileños, ha creado para la consola de Nintendo 'Icarian: kindred spirits'
La Cámara de Bilbao impulsa una 'facultad' de videojuegos
La entidad cierra un acuerdo con un instituto tecnológico norteamericano
De la Edad Media a la 'edad tecno'
Videojuegos sin sangre en el Matadero
Una exposición muestra las creaciones no violentas del japonés Kenta Cho
Videojuegos sin consola
OnLive permite jugar vía Internet en la 'tele' o en cualquier ordenador
Aumenta el número de adolescentes enganchados a juegos de rol por Internet
'World of Warcraft' y 'Tibia' son los juegos de rol a los que los jóvenes son más adictos - Los jugadores patológicos dedican al ordenador más de seis horas diarias, jugando de noche y durmiendo de día
La madrileña Virtual Toys detrás del éxito 'Imagina ser...'
La protección del videojuego como cultura permitiría que baje de precio
La consola rosa
Las niñas comienzan a sustituir sus muñecas favoritas por consolas y videojuegos - 'Imagina ser mamá' y 'Cocina conmigo', entre los títulos más vendidos en 2008 - Para tener gancho en la trama es fundamental incluir animales
Videojuegos que huyen de la tienda
Los canales de venta directa se han convertido en el nuevo objetivo del sector
El alma artística de la consola
El mando de la Wii, herramienta que acerca el cuerpo a la creación digital




