Se trata de una aplicación para móvil que envejece rostros y supone acceso a datos y fotografías personales. El Comité Nacional Demócrata ha pedido a los empleados en campañas que los borren inmediatamente
Las organizaciones relacionadas con la sanidad advierten sobre los riesgos en la privacidad y la necesidad de que la información médica en la Red sea fiable
La Comisión Europea abre una investigación formal tras observar que la compañía podría estar sacando partido de la información de las empresas que usan la plataforma
Un plan de reciclaje de residuos de impresoras 3D impulsado por José Manuel de Ben (69 años) gana la III edición del Programa Imparables de Aquarius, en una final muy reñida por la calidad de los cinco proyectos finalistas
La startup Bat2Go instala estaciones de carga en diferentes locales para que sus usuarios alquilen baterías portátiles que pueden devolver en otro establecimiento
Abandonar de golpe la rutina y el trabajo cotidiano durante el verano puede conllevar un estrés que se acentúa si hacemos un uso excesivo de los dispositivos electrónicos
China ha construido una Internet paralela, y la integración con la que rige el resto del mundo es mínima. La Gran Muralla Cibernética ha protegido a sus empresas y el gigantesco mercado local ha espoleado su innovación. Ahora es Occidente quien copia sus servicios.
Se cumplen 50 años del lanzamiento del Apolo 11. La evolución tecnológica en estas cinco décadas lleva a preguntarse cómo podremos dar el salto al planeta rojo
Compartir vivienda en Madrid ya no es solo cosa de jóvenes, como indican los ‘big data’ de la aplicación Badi. Un 7,5% de los usuarios que ofertan vivienda tiene entre 51 y 65 años
El físico del Massachusetts Institute of Technology, de padre español pero nacido y criado en EE UU, fue el responsable del conocido proceso de identificación con usuario y contraseña
Facebook ha desarrollado una Inteligencia Artificial (IA) habilitada para jugar partidas de póquer de hasta seis participantes, y en varias pruebas ha logrado salir victorioso de forma consistente, por primera vez en un mecanismo del género, contra jugadores humanos profesionales.
Sigfox quiere conectar 1.000 millones de objetos a su red en 2023. Su directora en España, Rebecca Crowe, rastrea casos de uso que ayuden a conseguirlo.