


¿Debería el ‘Ulises’ de Joyce tener un ‘modo fácil’?
La dificultad del exitosísimo ‘Silksong’ vuelve a poner sobre la mesa el debate sobre la barrera de entrada a ciertos videojuegos

¿Merece la pena la Nintendo Switch 2?
Analizamos la última consola de Nintendo, que acaba de llegar al mercado

Rockstar lanza por sorpresa el segundo tráiler de ‘GTA VI’ y revela el nombre de sus protagonistas
La sexta entrega canónica de la saga ‘Grand Theft Auto’ llegará al mercado en 2026. La afluencia de visualizaciones colapsa el medidor de visitas de Youtube

Por qué tu hijo va a pedirte una consola
Aunque no lo parezca, de todo el catálogo digital que este mundo ofrece, los videojuegos son la opción más sana

‘Astro Bot’ gana el premio a mejor videojuego de 2024 en The Game Awards, los galardones más importantes del sector
Junto al GOTY, condecoran también a ‘Metaphor: ReFantazio’ y ‘Balatro’ y anuncian los lanzamientos de ‘The Witcher IV’, protagonizado por Ciri, y lo nuevo de los creadores de ' The Last of Us’

‘Silent Hill 2′ y el regreso del terror absoluto
El ‘remake’ del popular juego de Konami supone un hito en el horror interactivo (y en la preservación de los videojuegos)

Dos días de éxtasis para los videojugadores: llegan ‘EA Sports FC 25′ y la nueva entrega de Zelda, ‘Echoes of Wisdom’
La coincidencia de dos de los títulos más esperados del año ofrece una muestra del alcance y la relevancia del sector y también un debate sobre la creatividad de las secuelas de sagas exitosas

‘Astro Bot’, un pequeño milagro en equilibrio
La obra de Team Asobi irrumpe como un juego mecánicamente excelente y como un digno candidato a juego del año

“No hable de covid ni de propaganda feminista”: la polémica en torno al videojuego chino que ha arrasado en ventas
Las limitaciones impuestas a los críticos por la empresa desarrolladora de ‘Black Myth: Wukong’ alientan el debate del peso de China en el mercado del ocio y sus restricciones a la libertad de expresión

Jugar a videojuegos tiene un efecto positivo en la salud mental y la satisfacción vital
Un estudio realizado con más de 97.000 participantes en Japón durante la pandemia revela que jugar a la Playstation 5 o la Nintendo Switch reporta “beneficios duraderos para la salud psicológica”

‘Helldivers 2′: cuando la comunidad se revela y tuerce el brazo de una gran compañía
El cambio de política contractual del exitoso juego multijugador desata la ira de la comunidad ‘gamer’

‘Rise of the Rōnin’: el videojuego donde se aprende sobre el Japón feudal aporreando enemigos
La esperada superproducción para Playstation 5 demuestra hasta qué punto las recreaciones históricas de ciertos juegos traspasan lo utilitario y resultan directamente educativas

‘Final Fantasy VII Rebirth’: el arte de hacer una secuela de un ‘remake’ (que en realidad era un ‘reboot’)
La segunda parte de la reimaginación del juego de 1997 se perfila como una de las obras del año

El color amarillo que divide a los ‘gamers’
Rutas marcadas con ese color para facilitar los retos se han hecho ubicuas en los videojuegos e irrita a los jugadores veteranos

Entre la Inteligencia Artificial y la burbuja: ¿Se acerca el sector digital al precipicio?
Los 900 despidos de Sony terminan de coronar unos meses aciagos para los videojuegos

FromSoftware revela el tráiler y la fecha de salida del DLC de ‘Elden Ring’
En junio toca visitar de nuevo el Árbol Áureo, en el que promete ser uno de los acontecimientos del año

‘GTA VI’ muestra su primer tráiler
Rockstar Games presenta uno de los videojuegos más esperados de los últimos años: la sexta entrega de su saga ‘Grand Theft Auto’

‘Baldur’s Gate 3’, arrodillémonos ante un milagro narrativo
La obra de Larian Studios se convierte en la sorpresa del año y en un fenómeno de una calidad arrolladora

La rentrée también es digital
Tras un (pequeño) parón estival, el mundo de los videojuegos encara un fin de año que también se prevé extraordinario

El negocio de Sony PlayStation en España cae por tercer año consecutivo
Las ventas de la filial de videojuegos de la multinacional japonesa disminuyeron un 17% en 2022 y ganó menos de un millón de euros

El gran error de ‘Final Fantasy XVI’ (y su gran acierto)
La última entrega de la saga apuesta todo a la narrativa a cambio de renunciar a la libertad jugable

‘Resident Evil 4′ y el arte de interpretar una misma partitura (digital)
Los ‘remakes’, ‘ports’ y ‘reboots’ de videojuegos se asemejan, cada vez más, en variaciones musicales de una misma obra

Un salto tecnológico (y creativo) para la Realidad Virtual
Las nuevas gafas PlayStation VR 2 hacen imaginar hacia dónde se dirige el futuro de los videojuegos

¿Cuáles son los videojuegos más esperados de 2023?
El año que comienza promete ser un festival de aventura, ciencia ficción, fantasía y magia

‘Call of Duty’ y los videojuegos de suscripción, las claves para vetar la compra de Activision
El regulador estadounidense teme que Microsoft construya una posición de práctico monopolio en los servicios para abonados

‘The Last of Us’ y la caducidad de las obras de arte
La llegada al mercado del último título de Naughty Dog plantea la cuestión de la perdurabilidad en el mundo de los videojuegos

Sony sube el precio de la PlayStation 5 “por la alta inflación global”
En Europa la consola costará 50 euros más, mientras que en Estados Unidos mantendrá el mismo precio

Los ciegos también quieren jugar al ‘Minecraft’: la accesibilidad crece en los videojuegos
Las nuevas tecnologías ayudan a acercar la experiencia interactiva a las personas con diversidad funcional

En el infierno no hay ‘modo fácil’: ¿Son los videojuegos demasiado difíciles?
El debate sobre la dificultad en los juegos se ha acrecentado con varias obras demasiado exigentes

El modelo Netflix triunfa en los videojuegos (y amenaza a las ranuras de las consolas)
Las grandes marcas ofrecen servicios digitales cada vez más completos para asaltar el mercado

La autoría robada en el mundo digital
Como ya hicieran otros medios al nacer, los videojuegos se enfrentan al problema de dar crédito a los artistas que los crean

Entre bestias mecánicas y videojuegos repetidos
Los grandes estudios no siempre dan rienda suelta a la creatividad, pero esta no está reñida con las superproducciones

Los videojuegos de 2022, un año que vale por dos
De la saga ‘Zelda’ a la secuela de ‘God of War’, este año promete recoger los frutos de todos los juegos retrasados en 2021

Atasco global
La falta de suministros ante el aumento de la demanda tras la pandemia lastra la recuperación y empuja la inflación. Las claves de la gran crisis logística

Asúmelo, una inteligencia artificial te va a ganar la partida
Los ‘softwares’ evolucionan a pasos agigantados, confundiendo los sentidos y transformando el mundo

¿Y si el mejor videojuego del año es… español?
En un año no especialmente bueno para el ocio digital, el estudio MercurySteam puede dar la campanada

Te traemos las mejores ofertas del Gamers Week de Amazon con hasta un 48% de descuento
Desde audífonos que aíslan el ruido exterior, una silla gamer para tu comodidad en el juego, hasta una estación de carga para el control inalámbrico

Taiwán y EE UU lideran la batalla tecnológica de los semiconductores
Una compañía del país asiático está a la vanguardia al ser capaz de suministrar chips al mercado

La escasez de chips amenaza la recuperación y abre una carrera entre potencias
La explosión de la demanda y la complejidad de aumentar la producción dejan a los consumidores sin acceso a determinados productos, mientras China, EE UU y Europa batallan por ser más autosuficientes
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