
Blockpit, ayuda a la gestión global de Criptomonedas
La aplicación de Florian Wimmer automatiza los engorros legales para el poseedor de bitcoins, ethereums y similares

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Fabio Polimeni propone convertir el aprendizaje en un videojuego conversacional donde el usuario dialoga con otros personajes

Samuel Benelbas y Nicholas Salguero proponen una app que se conecta a las cuenta corriente del usuario y establece programas que ayudan a consolidar el hábito de ahorrar

Johannes Riedel quiere convertir AIPark en la primera compañía que se toma en serio crear un parking smart y escalable a una gran metrópoli

El festival Celsius 232 cristalizó una serie de charlas con el común denominador de normalizar y reflexionar sobre el décimo arte

Wittgenstein, Lovecraft y la mitología universal protagonizaron la sección 'Letras y bits' del festival avilesino dedicado al fantástico

El timón creativo de Nintendo descansa en las manos de Shinya Takahashi, un artista que echa de menos dibujar pero que vive con pasión la etapa de éxito por la que pasa la centenaria marca nipona, con la gran estrella, Shigeru Miyamoto, tomando un papel menos visible.

Los creadores de 'Octopath traveler' hablan con 1UP acerca de crear una nueva estética para el décimo arte apuntalada en la nostalgia

El estudio español tras 'Castlevania' o 'Metroid' ha contactado a EL PAÍS para explicar por qué se retiró de los Goya del videojuego

Jonathan Blow, autor de una gran obra maestra del medio, ‘The witness’, habla con 1UP sobre pasado, presente y futuro

'The Red Strings Club' y 'Bring you home' se erigen como los grandes triunfadores de una noche dominada por los nuevos talentos

Mario Tennis vuelve a demostrar la extraordinaria capacidad de Nintendo para reinventar cualquier juego

Kenichihiro Tsukuda, diseñador de 'Daemon X Machina', defiende la autoría en el décimo arte como manera de liberar la creatividad

Este fantástico título demuestra una vez más la relevancia de From Software como referente artístico y comercial

Sin alardes, pero plena en hondura, la compañía nipona presentó con todo el oropel su nuevo gran título: 'Super smash bros ultimate'

Un atrevimiento en el tráiler muestra la milimétrica precisión del márketing líder de PlayStation 4

El actor Joseph Gordon Levitt da la sorpresa en una conferencia para prensa con los fans y los mundos como grandes protagonistas

La ecléctica conferencia de Microsoft ejemplificó como ninguna el ruidoso y abrumador estado en que vive inmerso el décimo arte

A veces, muy pocas, el crítico tiene la ocasión de ser espectador privilegiado de un acontecimiento. Esta es una de esas veces

1UP entrevista a tres de los máximos responsables del revolucionario videojuego de hacer videojuegos

La compañía de Kioto tiene dos ases para el plan a largo plazo de la Nintendo Switch en un momento de aparente calma chicha

EL PAÍS RETINA entra en sus dos sedes principales en Los Ángeles y Silicon Valley. Su único sistema de distribución y su fórmula de trabajo con estilo propio, la clave del 'terremoto Netflix'.

Un trío de creadores logran recaudar más de 34.000 euros por 'crowdfunding' para editar una novela gráfica del personaje

La ausencia del diseñador Daniel Vavra en Gamelab, tras un acoso en Twitter por su supuesto fascismo, me sume en un hondo e inquieto pesar

Reed Hastings, fundador de la plataforma de 'streaming', nos recibe en el cuartel general de la empresa que este año estrenará tantas películas como todas las grandes productoras hollywoodienses juntas
Kingdom hearts 3 cierra esta saga que mezcla personajes disney con héroes de los videojuegos japoneses de Square Enix

1UP asiste a la presentación oficial del cierre de la saga de Square Enix que lleva gestándose más de una década

Pesa sobre la excelencia de ‘Kingdom hearts 3’ una duda. Si estamos ante lo de siempre o solo lo parece

Arturo Monedero, vicepresidente de AEVI y fundador de Delirium Studios, explica a 1UP sus planes de mejora del sector

Mike Ybarra, máximo responsable de la consola Xbox de Microsoft, habla con 1UP del estado de la industria y de la apuesta presente y futura de su compañía

Los diseñadores debaten sobre la infinita y a veces cómica complejidad que se sucede entre las bambalinas de un videojuego

La primera hora de contacto con el cierre de la nueva trilogía huye de revoluciones y apuesta por la acción antes que la narrativa

De la universidad al índice Nasdaq y del laboratorio a casi tener entre manos un fármaco efectivo contra el alzhéimer.

Los pacientes de enfermedades raras tienen un nuevo aliado en esta empresa barcelonesa que espera lanzar pronto su primer tratamiento.

Entender mejor la función cerebral podría alumbrar una nueva era en la informática. Ese es el objetivo del equipo que dirige Francisco Clascá en la Autónoma de Madrid.

Tira de imaginación y piensa en unos mini batiscafos que entran en el cuerpo y destruyen bacterias, tumores o colesterol. No es ficción, es real

Usan la nube, el big data y el machine learning para hacer diagnósticos más precisos

Tira de imaginación y piensa en unos mini batiscafos que entran en el cuerpo y destruyen bacterias, tumores o colesterol. No es ficción, es real.

La colaboración público-privada puede dar frutos tan jugosos como este tratamiento para pacientes con déficit de atención e hiperactividad que utiliza soluciones de realidad virtual.

God of War logra lo imposible, convertir a un antihéroe misógino en un padre conmovedor. También, llevar el videojuego a su cumbre