Novelingo: cursos disfrazados de videojuegos
La ‘start-up’ malagueña desarrolla programas formativos para que el aprendizaje sea más ameno
La ‘start-up’ malagueña desarrolla programas formativos para que el aprendizaje sea más ameno
Lo que iba a ser un año de transición ha terminado siendo un gran momento. No alcanza la excelencia de 2023, pero ha tenido juegos sobresalientes en todos los géneros
El equipo Leyendas FC de Diego López, Fernando Morientes y Vero Boquete, entre otros, se ha enfrentado a DjMaRiiO, Spursito, xBuyer, Mercedes Roa y Paul Ferrer
Junto al GOTY, condecoran también a ‘Metaphor: ReFantazio’ y ‘Balatro’ y anuncian los lanzamientos de ‘The Witcher IV’, protagonizado por Ciri, y lo nuevo de los creadores de ' The Last of Us’
Una encuesta fascinante revela la digitalización del ocio. El 60% de los españoles ven series casi a diario, los jóvenes han soltado la televisión y un tercio de las mujeres de 70 años juegan en sus móviles con videojuegos
Analizo y comparo cuatro modelos que permiten grabar episodios de pódcast o transmitir en directo con un buen sonido.
Un catálogo inmenso de juegos punteros, títulos para todos los públicos y dos modos de juego (portátil y de sobremesa) la posicionan como un regalo superventas
Hablamos con Bartosz Skwarczek, fundador de G2A, el mayor ‘marketplace’ del mundo digital
El exitoso centro OXO de Málaga, primer espacio en España dedicado al género, abre una segunda sede en la capital, donde pretende convertirse en un referente cultural
El creador del icónico título, que cumple 35 años, narra en un cómic su historia y la de su familia, exiliada por los nazis
La rehabilitación de la figura de J. K. Rowling por parte de HBO obedece en gran parte al fracaso del boicot que se intentó hacer al juego ‘Hogwarts Legacy’
La firma alemana no escatima en descuentos dentro de su catálogo: ordenadores, teléfonos, electrodomésticos y mucho más
La publicación de los anuarios de SGAE y Ministerio de Cultura en fechas cercanas ofrece casi 1.000 páginas de indicadores sobre la actividad del sector
La ficción de Netflix que adapta el mundo de ‘League of Legends’ se despide con sus últimos tres episodios el día 23
El manga de Akira Toriyama, que vendió 260 millones de copias, cambió la cultura popular y lanzó el cómic japonés a la conquista del mundo, cumple cuatro décadas con su vigencia intacta y repartida entre tebeos, series, videojuegos o muñecos
Los problemas de uno de los mayores estudios de España son un reflejo de los de todo el ecosistema industrial
El anunciado regreso del popular juego que convierte al usuario en entrenador y que se volvió obra de culto en los noventa lleva un año y medio acumulando retrasos y promesas incumplidas
Los videojuegos continúan ensanchando los límites de lo que podemos sentir a través de artefactos interactivos
El ocio interactivo no para de crecer y el móvil es la principal plataforma. Lejos del nicho para adolescentes de sus orígenes, la industria audiovisual más potente se enfrenta al madurar con nuevos problemas como la adicción, los sesgos o los micropagos
Lucca Comics & Games festival es, con 300.000 asistentes, el segundo evento ‘geek’ del mundo tras el Comiket de Tokio. Una celebración de la cultura popular, de los tebeos a ‘Dragones y mazmorras’ o ‘El juego del calamar’, en una ciudad renacentista toscana
Un festival en Vigo recordará a Miguel López al cumplirse un año de su muerte, y llega un documental grabado enteramente en GTA Online de la obra de Shakespeare sobre el célebre príncipe de Dinamarca, entre las novedades más destacadas
Sandy Petersen es el creador del juego de rol más popular inspirado en las obras de autor fantástico, además de diseñador del famoso videojuego ‘Doom’
El Instituto Cervantes presenta su anuario sobre el estado del idioma en el mundo, en el que se destaca la fuerza de las series de televisión en castellano
El colectivo artístico Total Refusal, que interviene críticamente obras como ‘Red Dead Redemption’, llega por primera vez a España con exposiciones en Madrid y A Coruña
El ‘remake’ del popular juego de Konami supone un hito en el horror interactivo (y en la preservación de los videojuegos)
El legendario videojuego creado por Dinamic Multimedia vendió centenares de miles de copias y cautivó a una generación de hinchas. Un libro recoge ahora la historia de la saga
La capital de España reúne 43 formaciones de grado y posgrado relacionadas con los videojuegos. La iniciativa Cazacracks, del consistorio madrileño, informa a los jóvenes sobre las posibilidades profesionales del sector
AXN estrena esta comedia de acción que adapta el videojuego homónimo, un clásico de PlayStation con muy poca trama y mucha acción, lo que ha dado enorme libertad a sus creadores, responsables de ‘Deadpool’ y ‘Cobra Kai’
Los aspirantes a la Casa Blanca redoblan sus esfuerzos por atraer a una comunidad clave
‘Echoes of Wisdom’ sublima la ‘cara B’ de los juegos de la saga con una propuesta tan imaginativa como certera en la que por fin controlamos a la princesa que da nombre a la saga
Su creadora, Karla Reyes, latina e hija de migrantes, busca que los ‘gamers’ puedan tener otra perspectiva sobre la migración irregular, diferente a la criminalización
La brutal obra de Sabre Interactive se hace un hueco en la actualidad a base de violencia y saber hacer
La coincidencia de dos de los títulos más esperados del año ofrece una muestra del alcance y la relevancia del sector y también un debate sobre la creatividad de las secuelas de sagas exitosas
La decepción del juego de Firewalk Studios supone un descalabro para Sony. Y para toda la industria
Estas divisas, que se abonan con dinero real, están en el punto de mira por la falta de transparencia
El hombre había llegado desde Barcelona y llevaba en el maletero muchos medicamentos, jeringas, chalecos falsos de policía, una bombona de oxígeno, esposas y una defensa extensible
La obra de Team Asobi irrumpe como un juego mecánicamente excelente y como un digno candidato a juego del año
Las limitaciones impuestas a los críticos por la empresa desarrolladora de ‘Black Myth: Wukong’ alientan el debate del peso de China en el mercado del ocio y sus restricciones a la libertad de expresión
Las familias se reorganizan para el nuevo curso, pero encontrar el tiempo para que los críos jueguen al aire libre parece cada vez más complicado
Es hora de analizar el fenómeno de ‘Honor of Kings’, que desembarcó en Occidente hace tres meses