Cuando Super Mario fue tiranosaurio
EL PAÍS prueba el nuevo juego de Super Mario para Nintendo Switch
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El E3 expone una colección de 14 imágenes de videojuegos recientes como si fueran lienzos. El español RiME está entre ellos
Devolver digital, la compañía 'indie' por antonomasia, se ríe del lado frívolo de la feria con una farsa surrealista
Lo virtual, los móviles, los AAA, los 'indie'... La feria de Los Ángeles desvelará las mil cabezas de la industria cultural más poderosa
Emilio Bueso quiere conquistar la literatura fantástica con Transcrepuscular, su libro sobre un samurái castrado. Solo 1.000 ejemplares y edición coleccionista de lujo, con tinta de metales preciosos
España, el quinto país en el ranking de ecosistemas de startups. Con el 'brexit' perderemos al país que genera una de cada tres 'startups' escalables, según Bruselas.
La casa de Mario y Zelda se mete a los juegos de tortas. Lo hace, como siempre, dándole una vuelta de tuerca a lo esperado
El 'opus magnum' del autor llega a las salas y tiene una pinta lamentable. En viñetas, sin embargo, fue ejemplar
'Rime', el videojuego español más amado y odiado del lustro, vence los augurios. Es, desde ya, una obra redonda y un referente
Laura Palmer rememora su pasado y su promesa a Dale Cooper que cerró la segunda temporada en este ‘fanfic’ de Ángel Luis Sucasas
Destiny 2, secuela a la obra audiovisual más cara de todos los tiempos, se desvela ante la prensa en Los Ángeles
David Allen, productor ejecutivo de 'Destiny 2', reflexiona sobre el creciente poder de la personalización de la experiencia en videojuegos
La mítica serie vuelve este fin de semana. Su privación en el mundo del tebeo es un fenómeno anómalo que los fans remedian
1UP se sumerge en 'Raiders of the broken planet', superproducción española del videojuego que renueva el diseño del género de acción
Javier Olivares, cocreador de la serie, ejerce como icono y bandera de la cultura pop española
'Snipperclips' transforma las manualidades infantiles en un inteligente juego de puzles en el que hablar es la mecánica esencial
Remando contracorriente, estudios españoles de todos los tamaños y enfoques logran relevancia internacional en un panorama incierto
Snyder y Capullo vuelven a Batman con 'Metal'. Es el momento perfecto para analizar y comparar su remake más célebre
'Sexy brutale' ofrece una reinvención magistral de los pilares de la aventura gráfica en una obra con ecos de Dunsany, Lovecraft y Poe
El CEO de la empresa que compró Ticketbis recomienda la reinversión para que florezca el ecosistema startup
Economía en EL PAÍS suma a sus contenidos la visión especializada y digital de CINCO DÍAS y RETINA
La secció suma als seus continguts financers la visió especialitzada i digital de CINCO DÍAS i RETINA
'Dark Souls III. The ringed city' pone un punto y final magistral a la saga más influyente de la última década del videojuego
'Muerte en San Fermín' es un estupendo thriller que da lo mejor de la novela negra a la española: cinismo y mundanidad
Keith Stuart, editor de videojuegos de 'The Guardian', publica su primera novela en España
Job Stauffer, director creativo de comunicaciones de Telltale, explica las claves de replicar el modelo televisivo de videojuegos
Los fabricantes tienen poco margen de mejora en materia de resolución, ahora la batalla se libra en la gama cromática y la luminosidad
'Ghost-Recon Wildlands', nueva obra de mundo abierto de Ubisoft, trata de explotar en videojuegos el éxito de la ficción sobre la droga
El colectivo Autoras de Cómic lanza un documental para reivindicar y estudiar el papel de las mujeres que hacen del tebeo su vida
Shinya Takahashi y Yoshiaki Koizumi, popes de Nintendo, destacan las potencialidades de la nueva consola, que se lanza el viernes
Hay obras que marcan un antes y un después. 'The legend of Zelda. Breath of the wild' es una de esas obras
Se lanza este viernes y la clave está en poder empezar una partida en el sofá y acabarla en un avión. Hablamos con Yoshiaki Koizumi, uno de sus artífices
Hermen Hulst, cabeza del estudio holandés Guerrilla Games, habla con 1UP de la gran obra del estudio, ‘Horizon Zero Dawn’
'Rise & shine', esperanza del 'indie' español, no da la talla. Peor aún, se viste de lo que no es y subraya problemas del sector
La obsesión de DC por lanzar su propio universo cinematográfico expansivo a lo Marvel va a contrapelo y por eso fracasa
'Nioh', el nuevo videojuego de Team Ninja, convierte la práctica de la violencia en un disfrute estético y un desafío cerebral
El tebeo vive una reinvención de formato e intención gracias a lo digital. 'Gorogoa' y 'Time' son dos de sus puntas de lanza
Monique Morrow, directiva de Cisco, unas de las voces femeninas más relevantes en tecnología, cree que las compañías deben asumir un cambio radical de filosofía y apostar por el humanismo
Klaus Obermaier, creador de obras interactivas y coreógrafo, cree que la cultura no está respondiendo como debe al nuevo mundo.