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Cómo hacer un videojuego: Capítulo III

Ed Kay trabajó haciendo videojuegos de 'Star wars'. Ahora va por libre, creando su nueva obra como un hombre orquesta. Esta es su historia

Parte de la junta directiva de ACE.
Parte de la junta directiva de ACE.

Un juego cada vez más serio

Madrid

Nace ACE, la Asociación Española de Clubes de eSports para unificar el trabajo de los clubes profesionales

Imagen del videojuego español 'Crossing souls' (Fourattic, 2018). Ampliar foto
Imagen del videojuego español 'Crossing souls' (Fourattic, 2018).

Un cuento de la yaya

Con un crescendo emocional que ya quisiera Pixar para su 'Coco', 'Crossing souls' logra ser mucho más que un 'revival' ochentero oportunista

La fantasía interminable de Skyrim

En realidad virtual, en versión portátil y remasterizado. El clásico de Bethesda, siete años después, sigue eternamente joven

El ‘ciberpunk’ sonríe a la esperanza en un videojuego español

Filosofía, literatura, transhumanismo e identidad de género se mezclan en la nueva obra de Deconstructeam, 'The red strings club'

“La cultura empresarial tóxica es común en videojuegos”

William Audureau habla sobre su investigación en 'Le monde' que ha desvelado las pésimas condiciones laborales de Quantic Dream

El videojuego español crece un 21% en facturación, pero pierde 30 empresas

El anuario del sector estima que más de 90 firmas están en peligro

Una imagen del nuevo juguete interactivo de Nintendo, el Toy-Con.

Nintendo funde lo digital y lo físico con cartón, pegamento y purpurina

La compañía japonesa anuncia un nuevo concepto de videojuego, Nintendo Labo, que une la consola Switch con 'wearables' artesanales

CRÍTICA
Deleite masoca

Deleite masoca

'Cuphead', del estudio MDHR, demuestra que el arte no solo vive de innovar. Se puede llegar muy alto también desde la artesanía

CRÓNICA
Lo sublime

Lo sublime

La revisión de una de las obras maestras del videojuego, 'Shadow of colossus', destila lo mejor del original y lo eleva a otro nivel