
Madrid se convierte en la capital mundial del videojuego con las finales europeas de ‘League of Legends’
La ciudad acoge la final europea de uno de los grandes fenómenos de los eSports, con decenas de actividades paralelas para el público

Redactor de EL PAÍS que desde 2014 ha pasado por Babelia, Cultura o Internacional. Es experto en cultura digital y divulgador en radios, charlas y exposiciones. Licenciado en Periodismo por la Complutense y Máster de EL PAÍS. En 2023 publica ‘El siglo de los videojuegos’, y en 2024 recibe el premio Conetic por su labor como divulgador tecnológico.

La ciudad acoge la final europea de uno de los grandes fenómenos de los eSports, con decenas de actividades paralelas para el público

‘Hell is Us’, que será recordado como el juego que salió el mismo día que ‘Silksong’ y que constituye una improbable mezcla de ‘Alan Wake’ y ‘Kingdom Hearts’, puede ser el gran tapado del año

El escándalo de los ‘bots’ de Twitch y otras plataformas supone un movimiento sísmico para el ecosistema digital

‘Guardianes de la noche’ certifica el éxito del cine de animación este año, que con producciones como ‘Ne Zha 2’ o ‘Las guerreras K-pop’, ya ha coronado la taquilla mundial y el ‘streaming’
Las propuestas de boicot por la masacre de Gaza se extienden en el mundo de la cultura, el deporte y la economía de cada vez más países

La dificultad del exitosísimo ‘Silksong’ vuelve a poner sobre la mesa el debate sobre la barrera de entrada a ciertos videojuegos

Las redes se llenan de mensajes que justifican el asesinato del agitador ultra estadounidense

De la edad de oro del ‘software’ patrio a los ‘streamers’ más actuales, el filme de Prime Video radiografía la importancia histórica de España en el sector del ocio audiovisual

Esta tecnología supondría una pérdida de alrededor de 100 millones de euros para los creadores en el año 2028

‘Critterz’, el proyecto respaldado por la compañía de Sam Altman, costará menos de 30 millones de dólares

El juego de Team Cherry, que llega al mercado casi por sorpresa siete años después de ser anunciado, cumple con lo que los fans buscaban

La secuela de ‘Hollow Knight’ bloquea Steam, donde debuta con más de 100.000 jugadores simultáneos, y se consolida como uno de los estrenos ‘indie’ más grandes de la última década

José Luis Barquero, referente pictórico de toda una generación de creadores, inaugura hoy su nueva exposición, ‘El Muladar’, en la galería Mayoral de Barcelona

Los videojuegos chinos perfilan una nueva forma de poder cultural que se va imponiendo en occidente

El juego, que la semana pasada reveló por sorpresa que llegará el 4 de septiembre, costará solo 20 euros según una filtración

El fin de curso llega a los videojuegos con la revitalización de series clásicas y un acento especial en el género del terror

El escritor, premio Princesa de Asturias, vuelve con ‘Morir en la arena’, donde mezcla un crimen terrible con el retrato de 50 años de la historia de la isla

La plataforma se enfrenta a varias denuncias que señalan que no protege a los jugadores menores de edad

El 28 de agosto vuelve una de las sagas más importantes del mundo de los videojuegos con el ‘remake’ del icónico título de 2004

La creadora de contenido invoca las leyes de protección de datos para eliminar de la Red sus vídeos porno

El caso de ‘El verano en que Hikaru murió’ no es el primero en el que el doblaje destruye un significado explícito en la obra

Las grandes tiendas ‘online’ retiran juegos tras la presión de los servicios de pago digitales

El modelo de negocio, la retirada de la inversión de las multinacionales y la sombra de la IA propician los cierres en un sector que, paradójicamente, crece año a año
El escritor publica ‘Soledad sin solitud’, un libro sobre uno de los males de nuestro tiempo, que le ha valido el premio Jovellanos de ensayo

Las aplicaciones de mensajería escalan sus funcionalidades para convertirse en ecosistemas digitales completos

Películas de presupuestos bajos como ‘Flow’ y ‘El brutalista’ o videojuegos como ‘Clair Obscur’ compiten con grandes producciones gracias a herramientas accesibles como la IA y el ‘software’ libre

La última obra del genio japonés mantiene las virtudes de su antecesor, pero renuncia a la innovación. Un pecado capital para el creador de videojuegos más famoso del mundo

Analizamos la última consola de Nintendo, que acaba de llegar al mercado
El escritor desgrana los secretos de su libro ‘El loco de Dios en el fin del mundo’ en un encuentro con suscriptores de EL PAÍS

La Feria del Libro celebra el 50º aniversario de los poetas infrarrealistas mexicanos, inmortalizados por Roberto Bolaño en su novela más famosa

Mezcla de elementos fantásticos con romance, los libros adscritos al género no paran de trepar por las listas de ventas

La autora y periodista radiografía las fracturas de Occidente en ‘Qué fue de los Lighthouse’

Quienes critican a la prensa parecen desconocer el reglamento mental en el que las plataformas y las redes sociales nos van obligando a vivir poco a poco

Builder.ia, la empresa que prometía una inteligencia artificial capaz de crear aplicaciones a la carta, resulta una estafa

Un nuevo y muy exitoso juego y el anuncio de una adaptación ratifican el triunfo social de la franquicia

El proyecto está en parte liderado por un equipo español, encabezado por la investigadora Mercedes García-Arenal: “Es ridículo. Nos acusan de pertenecer a los Hermanos Musulmanes”

id Software añade otra muesca en la armadura de su guerrero con un juego igual de adrenalítico pero que introduce una nueva mecánica que revoluciona la saga de acción

Recién galardonado con el Premio Reina Sofía de Poesía, el escritor aguarda el veredicto de la RAE, que vota su posible ingreso el día 29

La venta y reorganización del medio de videojuegos ‘Polygon’ debe hacer reflexionar al ecosistema cultural

Dos eventos en Madrid y Abu Dabi reúnen a muchos de los grandes creadores y gestores culturales para debatir sobre el futuro de la creatividad y las instituciones artísticas