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EP Tendencias BLOGS Coordinado por JORGE MORLA Y ÁNGEL SUCASAS

Cuando Sean Bean se vuelve inmortal

EL PAÍS entrevista en exclusiva al actor a tenor de su papel en el videojuego 'Hitman 2', donde encarna a un asesino incombustible

CRÍTICA

Análisis de ‘Pokémon let’s go’ Pikachu y Eevee

El juego ofrece un delicioso retorno a los orígenes de la saga llegando allí donde los originales jamás hubieran podido

De ganar cuatro Oscars a crear videojuegos. Así se hizo ‘11-11’

Bristol / Londres

Aardman Animations, la casa de 'Wallace y Gromit' debuta en consolas con una obra pacifista sobre la Primera Guerra Mundial

Game over en la oscuridad más absoluta

EL PAÍS juega en exclusiva al nuevo ‘Call of duty’ en el primer cuarto forrado con Vantablack, el material terrestre más opaco

El director del videojuego ‘Final Fantasy XV’ abandona Square Enix

El diseñador japonés se suma a la oleada de veteranos del videojuego nipón que deciden pasarse al sector independiente

“Un videojuego tiene que ser visceral. Coges algo, sientes algo”

Lucas González, diseñador de 'Flat heroes', profundiza en el arte de crear diversión interactiva desde la abstracción total de la estética

CRÍTICA
Opus magnum

Opus magnum

'God of War' logra lo imposible, convertir a un brutal misógino en un padre conmovedor. Y, de paso, llevar el videojuego a su cumbre

CRÍTICA
Un cuento de la yaya

Un cuento de la yaya

Con un crescendo emocional que ya quisiera Pixar para su 'Coco', 'Crossing souls' logra ser mucho más que un 'revival' ochentero oportunista