Nintendo pide 23 años de prisión para un comerciante por vender dispositivos 'pirata' de la DS
El acusado importó, al menos, 1.400 'cartuchos ilegales' para la consola.- La compañía cifra el coste del fraude en 840.000 euros
El videojuego se rinde al 3D
La feria del ocio electrónico de Los Ángeles busca su 'Avatar' - Triunfan nuevas versiones de los títulos bélicos
El futuro de la PlayStation
Sánchez- Crespo, autor de 'Invizimals': "Estamos en un momento genial"
La crisis económica llega al videojuego por segunda vez en 14 años
Consola frente a redes sociales y móviles
La industria del videojuego presenta en E3 sus novedades, pero ignora cómo se enfrentará al impacto que tendrá el 'smartphone' en su negocio
El clásico 'Starcraft' vuelve tras 12 años de silencio
Las razas en liza siguen siendo las mismas - Un servidor propio facilita las partidas entre jugadores - No habrá versión para las consolas
Sin mandos y sin gafas
Microsoft, con una Xbox que no necesita mandos, y Nintendo, con su consola portátil en tres dimensiones, han sido las estrellas de la feria E3 de Los Ángeles, dedicada al entretenimiento electrónico - El sector del videojuego tuvo un crecimiento negativo por segunda vez en 14 años
El cuerpo, mando definitivo del videojuego
Microsoft y Sony apuestan por sistemas que leen el movimiento y Nintendo prepara la consola 3DS
Llega 'Metal Gear Solid: Peace Walker' para PSP
El juego ha vendido en Japón más de 600.000 copias en un mes
La paz es el objetivo
'Heavy metal' para salir de la crisis
El nuevo 'Guitar Hero' recupera el rock duro ante la caída de los ingresos
El repaso de Soujiro
El repaso de Soujiro
Tuenti, más juguetón
La red social incorpora un catálogo de juegos
Los juegos del muro
El éxito de los títulos simples y gratuitos en las redes sociales ha obligado a reaccionar a gigantes del sector como Electronic Arts
La piratería digital superó los 5.000 millones en solo seis meses
La industria cultural 'pierde' 1.000 millones al mes por la piratería
La factura de las descargas sin permiso triplica a la del consumo digital legal
La historia viva del videojuego
La consola y el efecto 'Perdidos'
La cara oscura de Mickey
Carlos Iglesias: "La distribución digital crecerá mucho en los próximos años"
Nacho García: "El problema del móvil es la diversificación de plataformas"
Gameloft estrena diez juegos 3D
Google ofrece trabajo para su nueva área de entretenimiento
Nafría: "El móvil amplía las posibilidades de atraer más público"
La industria presentará sus novedades en la feria E3
Por segunda año, Microsoft enseñará Projecto Natal - Nintendo sacará su consola portátil 3D - El éxito del juego español 'Invizimals' saldrá en EE UU
El móvil ataca a la consola
Los datos de ventas y los nuevos usos parecen confirmar que la industria del videojuego tradicional se encuentra en una encrucijada histórica
"Dijeron: 'Eres un fontanero italiano de Brooklyn"
Los granjeros de videojuegos
Traficantes de oro virtual
Profesionales del videojuego se ganan la vida facilitando la partida a otros usuarios en un mercado negro que mueve 800 millones de euros anuales
¿Malo iPad?
Barack Obama critica algunos efectos perniciosos de las nuevas tecnologías
Nintendo pierde fuelle
Los ingresos por ventas cayeron un 22 por ciento en 2009.- La compañía espera recuperarlas en 2010
Videojuegos en pie de guerra
'Los Sims 3' desembarcarán en las consolas
Electronics Arts anuncia versiones para Xbox 360, PS3, Wii y DS
Carrera de récords para los videojuegos más vendidos
'Modern warfare 2' triunfa en espera de lo nuevo de 'GTA'
La tercera guerra mundial (virtual)
Aeropuerto de Zakaev, Moscú. Cuatro hombres armados con ametralladoras automáticas entran en la zona de embarque. Es el inicio de la Tercera Guerra Mundial y del sexto juego de la saga 'Call of Duty'
Jugar no te hace más listo
Un ensayo descarta que los videojuegos de entrenamiento mental aumenten la capacidad intelectual - El aprendizaje no trasciende: se limita a las tareas practicadas




