
‘Silent Hill f’ y la mejor manera de disfrutar Halloween
El juego de Neobards revoluciona la fórmula de la saga y muestra el camino para el futuro del terror interactivo

Redactor de EL PAÍS que desde 2014 ha pasado por Babelia, Cultura o Internacional. Es experto en cultura digital y divulgador en radios, charlas y exposiciones. Licenciado en Periodismo por la Complutense y Máster de EL PAÍS. En 2023 publica ‘El siglo de los videojuegos’, y en 2024 recibe el premio Conetic por su labor como divulgador tecnológico.

El juego de Neobards revoluciona la fórmula de la saga y muestra el camino para el futuro del terror interactivo

Las cajas de botín están en boca de muchos que no las conocían por una campaña del Ministerio de Consumo

Cristina Henríquez, mitad panameña mitad estadounidense, retrata la gigantesca construcción del paso en la novela ‘Entre dos aguas’ y encuentra un eco con el miedo actual de los emigrantes en EE UU

La medida solivianta a la comunidad ‘gamer’ y a la oposición mexicana

Polémico en su faceta pública pero respetado en su entorno laboral, el escritor y tertuliano de ‘El hormiguero’ asegura estar preparado para afrontar las críticas

La empresa valenciana de animación, arrasada por la riada de 2024, supera la destrucción del barro para firmar uno de los ‘videoclips’ de la nueva entrega de la franquicia

La disonancia entre empresas y usuarios crea tensiones económicas en el mundo de los videojuegos

En España la competición comenzará el 19 de octubre y su versión femenina, la Queens Cup Spain, el día 25

El húngaro, premio Nobel de Literatura, ha desarrollado una carrera paralela junto a Béla Tarr, escribiendo sus guiones o adaptando su propia obra

Intenten hacer la prueba mañana mismo. A las 13.00 se canta el Nobel de Literatura. ¿Cuánta gente entrará en un medio de confianza para informarse?

El centro vasco, que gana 5.000 metros cuadrados de espacio expositivo, acoge también una muestra de arte contemporáneo

Quienes critican acertadamente prácticas populistas ajenas luego las reproducen sin complejos en otros ámbitos
El equipo español, gran protagonista de la histórica cita en Madrid, cae contra el gigante del continente, que se impone con un 3-0, tras un año de sequía

El juego no rompe los moldes del género, pero con oficio, ambición visual y una historia centrada, saca adelante una estupenda secuela
El conjunto de Ibai Llanos y Gerard Piqué consolida su importancia en el torneo ante una grada entregada en la Caja Mágica madrileña

Cientos de personas se congregan en la Plaza de España de Madrid en los eventos paralelos a las finales europeas de ‘LoL’

El fenómeno de los eSports aterriza en Madrid con la lucha entre los mejores equipos europeos
La caja Mágica acoge este fin de semana las finales de LEC, la liga europea ‘League of Legends’, el exitosísimo videojuego que revolucionó el ecosistema de los deportes electrónicos y que hoy genera millones de euros

La ciudad acoge la final europea de uno de los grandes fenómenos de los eSports, con decenas de actividades paralelas para el público

‘Hell is Us’, que será recordado como el juego que salió el mismo día que ‘Silksong’ y que constituye una improbable mezcla de ‘Alan Wake’ y ‘Kingdom Hearts’, puede ser el gran tapado del año

El escándalo de los ‘bots’ de Twitch y otras plataformas supone un movimiento sísmico para el ecosistema digital

‘Guardianes de la noche’ certifica el éxito del cine de animación este año, que con producciones como ‘Ne Zha 2’ o ‘Las guerreras K-pop’, ya ha coronado la taquilla mundial y el ‘streaming’
Las propuestas de boicot por la masacre de Gaza se extienden en el mundo de la cultura, el deporte y la economía de cada vez más países

La dificultad del exitosísimo ‘Silksong’ vuelve a poner sobre la mesa el debate sobre la barrera de entrada a ciertos videojuegos

Las redes se llenan de mensajes que justifican el asesinato del agitador ultra estadounidense

De la edad de oro del ‘software’ patrio a los ‘streamers’ más actuales, el filme de Prime Video radiografía la importancia histórica de España en el sector del ocio audiovisual

Esta tecnología supondría una pérdida de alrededor de 100 millones de euros para los creadores en el año 2028

‘Critterz’, el proyecto respaldado por la compañía de Sam Altman, costará menos de 30 millones de dólares

El juego de Team Cherry, que llega al mercado casi por sorpresa siete años después de ser anunciado, cumple con lo que los fans buscaban

La secuela de ‘Hollow Knight’ bloquea Steam, donde debuta con más de 100.000 jugadores simultáneos, y se consolida como uno de los estrenos ‘indie’ más grandes de la última década

José Luis Barquero, referente pictórico de toda una generación de creadores, inaugura hoy su nueva exposición, ‘El Muladar’, en la galería Mayoral de Barcelona

Los videojuegos chinos perfilan una nueva forma de poder cultural que se va imponiendo en occidente

El juego, que la semana pasada reveló por sorpresa que llegará el 4 de septiembre, costará solo 20 euros según una filtración

El fin de curso llega a los videojuegos con la revitalización de series clásicas y un acento especial en el género del terror

El escritor, premio Princesa de Asturias, vuelve con ‘Morir en la arena’, donde mezcla un crimen terrible con el retrato de 50 años de la historia de la isla

La plataforma se enfrenta a varias denuncias que señalan que no protege a los jugadores menores de edad

El 28 de agosto vuelve una de las sagas más importantes del mundo de los videojuegos con el ‘remake’ del icónico título de 2004

La creadora de contenido invoca las leyes de protección de datos para eliminar de la Red sus vídeos porno

El caso de ‘El verano en que Hikaru murió’ no es el primero en el que el doblaje destruye un significado explícito en la obra

Las grandes tiendas ‘online’ retiran juegos tras la presión de los servicios de pago digitales