La final europea de ‘League of Legends’ se salda con la victoria de G2 frente a Movistar KOI
El equipo español, gran protagonista de la histórica cita en Madrid, cae contra el gigante del continente, que se impone con un 3-0, tras un año de sequía
Redactor de EL PAÍS que desde 2014 ha pasado por Babelia, Cultura o Internacional. Es experto en cultura digital y divulgador en radios, charlas y exposiciones. Licenciado en Periodismo por la Complutense y Máster de EL PAÍS. En 2023 publica ‘El siglo de los videojuegos’, y en 2024 recibe el premio Conetic por su labor como divulgador tecnológico.
El equipo español, gran protagonista de la histórica cita en Madrid, cae contra el gigante del continente, que se impone con un 3-0, tras un año de sequía
El conjunto de Ibai Llanos y Gerard Piqué consolida su importancia en el torneo ante una grada entregada en la Caja Mágica madrileña
Cientos de personas se congregan en la Plaza de España de Madrid en los eventos paralelos a las finales europeas de ‘LoL’
El fenómeno de los eSports aterriza en Madrid con la lucha entre los mejores equipos europeos
La caja Mágica acoge este fin de semana las finales de LEC, la liga europea ‘League of Legends’, el exitosísimo videojuego que revolucionó el ecosistema de los deportes electrónicos y que hoy genera millones de euros
La ciudad acoge la final europea de uno de los grandes fenómenos de los eSports, con decenas de actividades paralelas para el público
‘Hell is Us’, que será recordado como el juego que salió el mismo día que ‘Silksong’ y que constituye una improbable mezcla de ‘Alan Wake’ y ‘Kingdom Hearts’, puede ser el gran tapado del año
El escándalo de los ‘bots’ de Twitch y otras plataformas supone un movimiento sísmico para el ecosistema digital
‘Guardianes de la noche’ certifica el éxito del cine de animación este año, que con producciones como ‘Ne Zha 2’ o ‘Las guerreras K-pop’, ya ha coronado la taquilla mundial y el ‘streaming’
Las propuestas de boicot por la masacre de Gaza se extienden en el mundo de la cultura, el deporte y la economía de cada vez más países
La dificultad del exitosísimo ‘Silksong’ vuelve a poner sobre la mesa el debate sobre la barrera de entrada a ciertos videojuegos
Las redes se llenan de mensajes que justifican el asesinato del agitador ultra estadounidense
De la edad de oro del ‘software’ patrio a los ‘streamers’ más actuales, el filme de Prime Video radiografía la importancia histórica de España en el sector del ocio audiovisual
Esta tecnología supondría una pérdida de alrededor de 100 millones de euros para los creadores en el año 2028
‘Critterz’, el proyecto respaldado por la compañía de Sam Altman, costará menos de 30 millones de dólares
El juego de Team Cherry, que llega al mercado casi por sorpresa siete años después de ser anunciado, cumple con lo que los fans buscaban
La secuela de ‘Hollow Knight’ bloquea Steam, donde debuta con más de 100.000 jugadores simultáneos, y se consolida como uno de los estrenos ‘indie’ más grandes de la última década
José Luis Barquero, referente pictórico de toda una generación de creadores, inaugura hoy su nueva exposición, ‘El Muladar’, en la galería Mayoral de Barcelona
Los videojuegos chinos perfilan una nueva forma de poder cultural que se va imponiendo en occidente
El juego, que la semana pasada reveló por sorpresa que llegará el 4 de septiembre, costará solo 20 euros según una filtración
El fin de curso llega a los videojuegos con la revitalización de series clásicas y un acento especial en el género del terror
El escritor, premio Princesa de Asturias, vuelve con ‘Morir en la arena’, donde mezcla un crimen terrible con el retrato de 50 años de la historia de la isla
La plataforma se enfrenta a varias denuncias que señalan que no protege a los jugadores menores de edad
El 28 de agosto vuelve una de las sagas más importantes del mundo de los videojuegos con el ‘remake’ del icónico título de 2004
La creadora de contenido invoca las leyes de protección de datos para eliminar de la Red sus vídeos porno
El caso de ‘El verano en que Hikaru murió’ no es el primero en el que el doblaje destruye un significado explícito en la obra
Las grandes tiendas ‘online’ retiran juegos tras la presión de los servicios de pago digitales
El modelo de negocio, la retirada de la inversión de las multinacionales y la sombra de la IA propician los cierres en un sector que, paradójicamente, crece año a año
El escritor publica ‘Soledad sin solitud’, un libro sobre uno de los males de nuestro tiempo, que le ha valido el premio Jovellanos de ensayo
Las aplicaciones de mensajería escalan sus funcionalidades para convertirse en ecosistemas digitales completos
Películas de presupuestos bajos como ‘Flow’ y ‘El brutalista’ o videojuegos como ‘Clair Obscur’ compiten con grandes producciones gracias a herramientas accesibles como la IA y el ‘software’ libre
La última obra del genio japonés mantiene las virtudes de su antecesor, pero renuncia a la innovación. Un pecado capital para el creador de videojuegos más famoso del mundo
Analizamos la última consola de Nintendo, que acaba de llegar al mercado
El escritor desgrana los secretos de su libro ‘El loco de Dios en el fin del mundo’ en un encuentro con suscriptores de EL PAÍS
La Feria del Libro celebra el 50º aniversario de los poetas infrarrealistas mexicanos, inmortalizados por Roberto Bolaño en su novela más famosa
Mezcla de elementos fantásticos con romance, los libros adscritos al género no paran de trepar por las listas de ventas
Quienes critican a la prensa parecen desconocer el reglamento mental en el que las plataformas y las redes sociales nos van obligando a vivir poco a poco
La autora y periodista radiografía las fracturas de Occidente en ‘Qué fue de los Lighthouse’
Builder.ia, la empresa que prometía una inteligencia artificial capaz de crear aplicaciones a la carta, resulta una estafa
Un nuevo y muy exitoso juego y el anuncio de una adaptación ratifican el triunfo social de la franquicia