
‘Hollow Knight: Silksong’ y el peso de las expectativas desmedidas
El juego de Team Cherry, que llega al mercado casi por sorpresa siete años después de ser anunciado, cumple con lo que los fans buscaban
Redactor de EL PAÍS que desde 2014 ha pasado por Babelia, Cultura o Internacional. Es experto en cultura digital y divulgador en radios, charlas y exposiciones. Licenciado en Periodismo por la Complutense y Máster de EL PAÍS. En 2023 publica ‘El siglo de los videojuegos’, y en 2024 recibe el premio Conetic por su labor como divulgador tecnológico.
El juego de Team Cherry, que llega al mercado casi por sorpresa siete años después de ser anunciado, cumple con lo que los fans buscaban
La secuela de ‘Hollow Knight’ bloquea Steam, donde debuta con más de 100.000 jugadores simultáneos, y se consolida como uno de los estrenos ‘indie’ más grandes de la última década
José Luis Barquero, referente pictórico de toda una generación de creadores, inaugura hoy su nueva exposición, ‘El Muladar’, en la galería Mayoral de Barcelona
Los videojuegos chinos perfilan una nueva forma de poder cultural que se va imponiendo en occidente
El juego, que la semana pasada reveló por sorpresa que llegará el 4 de septiembre, costará solo 20 euros según una filtración
El fin de curso llega a los videojuegos con la revitalización de series clásicas y un acento especial en el género del terror
El escritor, premio Princesa de Asturias, vuelve con ‘Morir en la arena’, donde mezcla un crimen terrible con el retrato de 50 años de la historia de la isla
La plataforma se enfrenta a varias denuncias que señalan que no protege a los jugadores menores de edad
El 28 de agosto vuelve una de las sagas más importantes del mundo de los videojuegos con el ‘remake’ del icónico título de 2004
La creadora de contenido invoca las leyes de protección de datos para eliminar de la Red sus vídeos porno
El caso de ‘El verano en que Hikaru murió’ no es el primero en el que el doblaje destruye un significado explícito en la obra
Las grandes tiendas ‘online’ retiran juegos tras la presión de los servicios de pago digitales
El modelo de negocio, la retirada de la inversión de las multinacionales y la sombra de la IA propician los cierres en un sector que, paradójicamente, crece año a año
El escritor publica ‘Soledad sin solitud’, un libro sobre uno de los males de nuestro tiempo, que le ha valido el premio Jovellanos de ensayo
Las aplicaciones de mensajería escalan sus funcionalidades para convertirse en ecosistemas digitales completos
Películas de presupuestos bajos como ‘Flow’ y ‘El brutalista’ o videojuegos como ‘Clair Obscur’ compiten con grandes producciones gracias a herramientas accesibles como la IA y el ‘software’ libre
La última obra del genio japonés mantiene las virtudes de su antecesor, pero renuncia a la innovación. Un pecado capital para el creador de videojuegos más famoso del mundo
Analizamos la última consola de Nintendo, que acaba de llegar al mercado
El escritor desgrana los secretos de su libro ‘El loco de Dios en el fin del mundo’ en un encuentro con suscriptores de EL PAÍS
La Feria del Libro celebra el 50º aniversario de los poetas infrarrealistas mexicanos, inmortalizados por Roberto Bolaño en su novela más famosa
Mezcla de elementos fantásticos con romance, los libros adscritos al género no paran de trepar por las listas de ventas
Quienes critican a la prensa parecen desconocer el reglamento mental en el que las plataformas y las redes sociales nos van obligando a vivir poco a poco
La autora y periodista radiografía las fracturas de Occidente en ‘Qué fue de los Lighthouse’
Builder.ia, la empresa que prometía una inteligencia artificial capaz de crear aplicaciones a la carta, resulta una estafa
Un nuevo y muy exitoso juego y el anuncio de una adaptación ratifican el triunfo social de la franquicia
El proyecto está en parte liderado por un equipo español, encabezado por la investigadora Mercedes García-Arenal: “Es ridículo. Nos acusan de pertenecer a los Hermanos Musulmanes”
id Software añade otra muesca en la armadura de su guerrero con un juego igual de adrenalítico pero que introduce una nueva mecánica que revoluciona la saga de acción
Recién galardonado con el Premio Reina Sofía de Poesía, el escritor aguarda el veredicto de la RAE, que vota su posible ingreso el día 29
La venta y reorganización del medio de videojuegos ‘Polygon’ debe hacer reflexionar al ecosistema cultural
Dos eventos en Madrid y Abu Dabi reúnen a muchos de los grandes creadores y gestores culturales para debatir sobre el futuro de la creatividad y las instituciones artísticas
Sandfall Interactive consigue una proeza con una obra fascinante que se corona como una de las más gratas sorpresas culturales de la temporada
La sexta entrega canónica de la saga ‘Grand Theft Auto’ llegará al mercado en 2026. La afluencia de visualizaciones colapsa el medidor de visitas de Youtube
El periodista publica ‘Pequeña historia de los grandes descubrimientos arqueológicos’, en el que narra con humor los hallazgos más relevantes de la historia
Adelantos tecnológicos aparte, la gente sigue protestando por la rápida desaparición de consumibles elementales durante las catástrofes
La llegada del milagroso ‘Clair Obscure’ puede ser eclipsada por otro gran juego: ‘Oblivion’
El escritor concede al Canal 24 horas de RTVE su primera entrevista después de que Anagrama renunciara definitivamente a la publicación de ‘El odio’. “He hecho una cosa mal, no haber avisado a la madre. Pero quiero que se publique”
La pequeña obra de Tonda Ros es un inteligentísimo soplo de aire fresco entre tanta superproducción vacía
Tras la polémica sobre la obra, que aborda la figura del asesino, la editorial extingue el contrato y los derechos pasan al autor
Aunque no lo parezca, de todo el catálogo digital que este mundo ofrece, los videojuegos son la opción más sana
Los precios de la nueva consola japonesa soliviantan a los jugadores, que se preguntan si el coste del ocio digital es justo