![Josep Gaspar (izquierda), Eduardo Cruz (centro) y Josh Gabel, fundadores de Qustodio.](https://imagenes.elpais.com/resizer/v2/QZ4KDSSP7RFY7I3OPAKEF3GV3E.jpg?auth=d11e9c9efb8e99d387879f1b94697fdc142f2d3de0f1932bcedd72e1f55893a6&width=414&height=311&focal=587%2C200)
La aplicación española de control parental que fundaron tres amigos y ya factura 10 millones de euros
Qustodio, lanzada en 2012 por expertos en ciberseguridad, cuenta con más de cuatro millones de usuarios en el mundo
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Si buscas una silla que te resulte lo más cómoda posible mientras juegas a tus títulos favoritos, toma nota de la siguiente selección
Los grandes estudios no siempre dan rienda suelta a la creatividad, pero esta no está reñida con las superproducciones
La firma de moda italiana ha creado una colección de prendas virtuales para el popular videojuego de deportes extremos de la compañía Ubisoft.
El actor británico estrena junto a Antonio Banderas y Mark Wahlberg ‘Uncharted’, una película basada en la saga de videojuegos de Play Station
Existen variantes del pasatiempo viral en otros idiomas, con números, con colores e incluso con imágenes
Un informe del organismo advierte de que los ingresos de las industrias culturales y creativas se redujeron entre un 20% y un 40% en 2020
Con la adquisición del juego de moda en internet el periódico estadounidense envía un mensaje a sus lectores y al mercado: la importancia estratégica que para su negocio tienen los puzles y pasatiempos
El veterano periodista deportivo encuentra una nueva carrera en la plataforma de vídeos en directo propiedad de Amazon
El proyecto del Real Decreto que regulará la iniciativa detalla que cada beneficiario podrá invertir hasta la mitad del dinero en muestras, proyecciones de cine o espectáculos en directo. Toros, deporte, moda y gastronomía quedan excluidos
La concentración empresarial activa estrategias agresivas para colocar determinadas marcas
Aunque les prestamos poca atención, estos productos son un negocio gigantesco y tremendamente popular: casi media humanidad es ‘gamer’
Despeja la mesa de tu escritorio de cables y evita que manos y muñecas se sobrecarguen al escribir o utilizar el ratón con esta selección de periféricos
Seleccionamos cinco sillas regulables, acolchadas, con reposacabezas, apoyabrazos y reposapiés disponibles en Amazon
Virtual Zone, en la Plaza de Carlos Trías Bertrán, revitaliza el antiguo espacio que ocupaba el mítico cine Novedades con una experiencia inmersiva en tres dimensiones
La compañía editora del diario estadounidense aspira a ampliar sus suscriptores gracias a los millones de usuarios del pasatiempo
La compañía seguirá operando de manera independiente y mantendrá su propio consejo de administración. La operación llega poco después de que Microsoft pagase 60.000 millones por Activision
La compra de Activision por parte de Microsoft consolida su tercer puesto en el mercado y muestra el interés de las tecnológicas en entrar en una industria que dobla en ingresos a la del cine
La venta de arte digital, ítems para videojuegos y el coleccionismo impulsan un mercado bajo sospecha por la especulación
La última entrega de Nintendo supone toda una revolución jugable
Esta molécula forma parte de cualquier adicción y nos puede arruinar la existencia, pero la necesitamos, pues nuestro impulso de supervivencia sale de ella. Este psiquiatra estadounidense ha investigado en profundidad qué hay detrás de este neurotransmisor, que nos lleva a sentir lo mejor y lo peor de la vida
La multinacional acordó la semana pasada hacerse con la editora y desarrolladora de videojuegos Activision Blizzard para reforzar esta línea de negocio
El evento mundial de desarrollo de videojuegos volverá este fin de semana a las sedes físicas después de una edición online que supuso un duro golpe a sus cifras de participación
Drags que se maquillan para conectarse a Twitch y jugar al ‘DeadByDaylight’. Gays y lesbianas que hablan con naturalidad de sus vidas mientras alternan en ‘Fortnite’ o ‘Monster Hunter’. Así son los ‘gaymers’ que conquistan un terreno que, históricamente, les ha sido hostil.
Hay algo en esta plataforma que une a la generación zeta con las de antes de la guerra: la compañía
La explosión reciente de este tipo de juegos ha llegado a adolescentes que aspiran a ganar dinero jugando. A Juancho Andrés, ingeniero y padre madrileño, le pilló descolocado
El metaverso constituye uno de los objetivos de la multimillonaria compra de la productora de videojuegos; ampliar su catálogo para derrotar a Sony representa un objetivo más a corto plazo
La adquisición de la compañía de videojuegos, propietaria de ‘Call of Duty’ y ‘Candy Crush’, supone una amenaza para el liderazgo de la multinacional japonesa
La operación, que ha alcanzado los 68.000 millones de dólares, altera el mercado de los videojuegos a nivel mundial
El fabricante de ‘software’ incorpora 400 millones de usuarios mensuales y algunos de los títulos más populares del mercado del desarrollador de videojuegos Activision Blizzard
Las redes y foros en internet acumulan miles de quejas de usuarios vetados por alguna plataforma sin causa justificada. Sus protestas chocan contra un muro de silencio por parte de las compañías
Con más de 28,000 valoraciones y rebajados en un 27%, están hechos con un diseño ergonómico y tienen cancelación de ruido para una mejor experiencia
Los objetos digitales con tecnología ‘blockchain’ provocan reacciones viscerales entre los aficionados
El científico de datos Esteban Moro ha creado un algoritmo que explota un sesgo del pasatiempo que mantiene enganchados a cientos de miles de personas en todo el mundo
Este juego de palabras solo nos pide unos minutos de nuestro tiempo
El año también ha estado marcado por otras muertes más tempranas, como la de los Fleets de Twitter o la ‘touchbar’ de los portátiles de Apple
Los BISONS ECLUB, el primer equipo de origen vasco que competirá en la Superliga de Videojuegos, prepara el inicio de la competición que comenzará este lunes
Los nuevos entornos digitales corren el riesgo de reproducir problemas del mundo analógico
El paraíso de padres nostálgicos y de adolescentes locos por los videojuegos se llama ‘ABC Arcade’, una sala con 19 máquinas a las que se puede jugar gratis
Hay algo sutil y complejo en la interacción entre artefactos y personas que hace que algunas cosas sean efímeras y otras (pocas) trasciendan