Ser malo es bueno
Overlord, ayudado por los Sayones, propone convertirse en un ser maligno dispuesto a recuperar su imperio perdido
El escocés volador
Licencia para colarse
El jugador debe introducirse en las bases enemigas y acabar con un tráfico ilegal de armas
El escocés errante
Escapar o morir
Capturado por los nazis, el jugador debe escapar de un campo de prisioneros en la II Guerra Mundial
La obsesión por los videojuegos les hizo ricos
Nintendo paga una fortuna a dos jóvenes británicos por crear un sistema que mejora sus programas
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