
El sector de los videojuegos en España crece un 16% y facturó 2.300 millones en 2023
El número de jugadores en el país supera la cifra simbólica de los 20 millones

El número de jugadores en el país supera la cifra simbólica de los 20 millones
Una campaña pretende, a través de la redefinición del término en el Diccionario, debatir en torno a las implicaciones del propio medio interactivo

El Ministerio de Consumo busca limitar con una ley el acceso de los menores a las “recompensas de pago aleatorias”, un sistema que genera adicción al acercarse a los juegos de azar, según sus críticos

El acusado gestionaba cinco portales web por medio de dos empresas que constituyó con su madre, entre las que se embolsaron más de un millón de euros
Ninguna investigación seria muestra una vinculación directa entre el consumo de ocio interactivo y los comportamientos agresivos, pero sí hay pruebas de que mejora habilidades como la atención, la percepción sensorial o la memoria de trabajo

La primera huelga exitosa de la industria revela las condiciones muchas veces precarias del sector del ocio interactivo

La cifra alcanzada en 2018 fue de 2.500 millones, según el Libro Blanco del sector

Los móviles igualan a las consolas y los ordenadores como los dispositivos más usados