Entre el terror y la aventura: los videojuegos del otoño de 2024
‘Silent Hill 2′, ‘Dragon Age: The Veilguard’ e ‘Indiana Jones y el Gran Círculo’ son algunos de los grandes lanzamientos para este final de año
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La segunda parte del extraordinario juego de hace 27 años apunta a ser uno de los títulos del año
El estadounidense Willis Gibson dejó congelado al popular videojuego, un logro que solo había conseguido hasta ahora la inteligencia artificial
Estos 12 meses han sido unos de los más extraordinarios e influyentes para el sector. Tanto, que es posible que no se repita una cosecha así
Con obras reflexivas que se alejan de la trivialidad y abrazan el potencial de medio, la industria deja una cosecha extraordinaria y ecléctica
El español Carlos Rodríguez, conocido como Ocelote, queda apartado de la organización por dos meses tras un vídeo con el polémico influencer estadounidense Andrew Tate
El mundo de los videojuegos factura más de 500 millones de dólares anuales en el país norteamericano
El creador de la saga ‘Civilization’, uno de los títulos más vendidos del mundo, recuerda cómo se convirtió en desarrollador casi por accidente y terminó por convertirse en uno de los padres de los juegos de ordenador
En tiempos donde el videojuego comienza a diseñarse como un servicio y hay patrones marcados, 'Sky: Children of the Light' rema a contracorriente con una experiencia conmovedora
Google Deepmind logra que sus agentes artificiales ganen en equipo en videojuegos de combate