
¿Son los videojuegos las nuevas novelas?
La llegada del alabado juego medieval ‘Kingdom Come: Deliverance II’ aviva el debate sobre el valor literario de las obras interactivas

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‘Silent Hill 2′, ‘Dragon Age: The Veilguard’ e ‘Indiana Jones y el Gran Círculo’ son algunos de los grandes lanzamientos para este final de año

El juego se encuentra en el apogeo de su relevancia cultural y sigue creciendo gracias a su carácter transmedia

Los despidos masivos de una industria tan rentable como la del videojuego hacen presagiar recortes en muchos sectores

La obra de Larian Studios se convierte en la sorpresa del año y en un fenómeno de una calidad arrolladora

Tras un (pequeño) parón estival, el mundo de los videojuegos encara un fin de año que también se prevé extraordinario