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Nube de cifras

El entretenimiento online, en cifras

Juegos, música, películas... la industria del entretenimiento se adapta al nuevo entorno y suma usuarios e ingresos

Carlos Gómez Abajo
Getty Images

Hubo un tiempo en que la TV desbancó a la radio como centro del salón, en el que también cabían los juegos de mesa, y los tocadiscos. Y también los libros. Y los periódicos. Y llegó internet. Y las consolas de videojuegos, y el concepto de streaming. Y las respectivas industrias nunca fueron las mismas... Aquí tienes ese cambio, contado en algunas cifras. 

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Sobre la firma

Carlos Gómez Abajo
Licenciado en Físicas, máster en Periodismo UAM-El País y posgrado en Información Económica. Es redactor de Opinión de Cinco Días, y también ha escrito en Mercados y en la sección de ocio/lujo. Ha trabajado en el portal de noticias científicas Tendencias 21 y ha hecho traducciones, la mayoría de tipo económico.

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