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Ronda, protagonista en ‘Gran Turismo 6’

El juego de conducción presenta su versión más ambiciosa el 6 de diciembre

Podría pasar por un simulador de conducción más, si no fuese porque es el que usan los pilotos de Fórmula 1 y Nascar para pruebas y reconocimiento de circuitos. Quince años y 70 millones de copias vendidas después, Poliphony, un estudio dedicado por completo al juego Gran Turismo, con más de 200 trabajadores, sumando las oficinas de Tokio y Fukuoka, ultima la renovación de este clásico hiperrealista.

Kazunori Yamauchi es el cerebro detrás de este emulador utilizado por los profesionales de la conducción para estudiar sensaciones y circuitos. La franquicia más vendida en la historia de PlayStation quiere preparar una versión por encima del resto como broche para la despedida de PS3. La pasión por el motor le ha llevado a contar con una escudería fuera del mundo virtual, GT Academy, cuyos coches fabrica Nissan.

Yamauchi se viste y desenvuelve como si él mismo fuera un piloto. De hecho, ha corrido las 24 horas de Nürburgring. En dos ocasiones fue el vencedor en su categoría. Esto explica la inclusión de este circuito, pero no es el único. También está Valencia. Una de las grandes sorpresas de Gran Turismo 6, que saldrá al mercado el 6 de diciembre, es la aparición de Ronda, cuna del toreo a pie. “Sé que puede sonar extraño, pero es un lugar especial. A los japoneses nos encanta ir. Cuando lo ves en el mapa es como si un gigante hubiese dado un puñetazo sobre la tierra. Impresiona lo escarpado del terreno y lo encantador de su arquitectura. He estado varias veces y creo que lo merece”, subraya.

El directivo es tajante, incluso se siente herido al escuchar que, tras el nivel de realismo alcanzado por GT 5, no tiene demasiado sentido hacerse con la nueva edición. “Será como volver a empezar, una nueva experiencia”, insiste mientras toma un volante y comienza a conducir una versión de pruebas del juego en triple pantalla.

En la edición anterior la música fue objeto de duras y numerosas críticas. “Es la primera noticia que tengo”, se escuda, “pero será nueva, emocionante y con efectos maś conseguidos.

El próximo paso de esta saga no será en la consola, sino en el cine. Sony ya prepara la película cuyo argumento se basará en hechos reales con un piloto como protagonista. “Antes de que existieran los videojuegos, cuando tenía 10 años y, después, cuando comencé a trabajar en Sony, quería hacer películas”.

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