Cómo gestionar una ciudad de los romanos
La serie Imperivm, desarrollada por el estudio búlgaro Haemimont y producida por la hispanoitaliana FX, ha vendido en España e Italia un millón de copias. Su nueva encarnación, Imperivm Civitas II, se centra en la gestión de las ciudades romanas ampliando en detalle y calidad gráfica los trabajos previos. El juego compite en igualdad de condiciones a los desarrollos romanos publicados en el último año por el mítico Sid Meier (CivCity) o por el reputado estudio Tilted Mill (Caesar IV).
Entre otras novedades, se incorporan escenarios para gestionar ciudades como Pompeya poco antes de la erupción del Vesubio o Alejandría en la época de la reconstrucción romana. Respecto al anterior Imperivm Civitas, y como un guiño a los seguidores de la serie, se refuerzan los aspectos militares. La empresa presentó el videojuego en el Parlamento Europeo como parte de una iniciativa titulada Aprende jugando con la Historia.