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DÍA DEL LIBRO

El arte digital juega con las palabras

Una reunión de autómatas poetas en una playa de Argentina, un robot que pinta y compone versos en Valencia, una vieja máquina de escribir que genera criaturas virtuales en Gijón y un juego sobre las variaciones léxicales de los países de habla hispana en Internet, son algunas de las nuevas propuestas artísticas que surgen del encuentro entre las nuevas tecnologías y el arte antiguo de las palabras.

Narrativa hipertextual, poesía cinética, interlocutores virtuales, ficción interactiva, historias generadas por softwares, performances literarias, escritura colaborativa a través de Internet y novelas en forma de e-mails, mensajes por telefonía móvil y blog...

La página web de la Electronic Literature Organization (ELO), una organización sin ánimo de lucro, fundada en 1999, por Scott Rettberg y el novelista Robert Coover, recoge un amplio muestrario de estos trabajos con el objetivo de "promover y divulgar la escritura, publicación y lectura de literatura electrónica y digital". Su iniciativa más reciente es la colección Electronic Literature Collection 1 (ELC 1), disponible en Internet y también en formato CD-ROM, que se puede pedir de forma gratuita. En un futuro segundo volumen habrá autores hispanos, ausentes en esta edición.

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