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DÍA DEL LIBRO

El 'software' educativo se actualiza con los personajes de más éxito en televisión

El juego 'Leo con los Lunnis' es un método interactivo de lectoescritura para ayudar a los niños - A pesar de sus 10 años de antigüedad, 'El Quijote Interactivo' tiene gancho para familiarizar a los jóvenes con la obra

Jugando también se aprende. El software educativo puede ser un buen complemento para el aprendizaje de la lectura y de la escritura y una puerta de entrada al mundo de los libros.

Leo con los Lunnis, a punto de aparecer en el mercado, es un método interactivo de lectoescritura para ayudar a los niños a desarrollar su potencial lector de forma lúdica.

Los conocidos personajes televisivos viajan a Palabria, el planeta de las palabras, para descubrir el mundo de la comunicación. El método consta de 30 unidades didácticas y se compone de un CD -con más de 200 horas de aprendizaje-, un cuaderno de actividades con ejercicios, una cartilla con lecturas, resúmenes, juegos y dibujos y una guía didáctica para padres y profesores.

Hay otros programas de refuerzo de la lectura que llevan ya tiempo en el mercado, pero que se mantienen en el número uno de ventas del sector por su calidad. Es el caso de Aprende a leer con Pipo.

El niño ha de recorrer unas islas en busca de un tesoro y, por el camino, resuelve 14 juegos, cada uno de ellos centrado en diferentes aspectos del aprendizaje: identificación de sílabas, reconocimiento de formas, discriminación visual, búsqueda de palabras, etcétera. Se puede adaptar el programa en función de las capacidades individuales y evaluar los conocimientos.

Vamos a leer con Pipo, para niños algo mayores, es la segunda parte del método. Propone 16 actividades, escenificadas en un entorno espacial, para que el niño perfeccione la lectura y la escritura y aumente su capacidad de comprensión.

Otra colección recomendable para incitar a la lectura es Duendi -cuentos clásicos en formato multimedia-, con los que el niño simplemente escucha y lee el cuento, o bien participa en el desarrollo de éste interviniendo en cada escenario de la pantalla.

Pertenecen a esta colección los clásicos cuentos Caperucita roja, El patito feo, Hansel y Gretel, El soldadito de plomo y El flautista de Hamelin.

El objetivo principal de Mia Lenguaje: la búsqueda del remedio para la abuelita, una entretenida aventura gráfica, es también fomentar la lectura y la escritura.

El programa contiene nueve actividades educativas, con cuatro niveles de dificultad, que incluyen tareas como formar y completar palabras, entender el significado de las mismas, seguir instrucciones correctamente, etcétera.

Grandes clásicos de la literatura, como, por ejemplo, La Isla del Tesoro, Las Aventuras de Ulises y La Vuelta el Mundo en 80 días, tienen su versión electrónica.

En estos programas los usuarios viven la aventura en su propia piel, dialogan con los personajes, se ven envueltos en todo tipo de situaciones y deben tomar las decisiones adecuadas para salir airosos y llegar al final de la novela porque, si se equivocan, llegan a un falso final y deben retroceder hasta el punto de partida (es muy importante ir grabando la aventura conforme se avanza).

'El Quijote Interactivo

'A pesar de haber cumplido ya 10 años, El Quijote Interactivo tiene su gracia para familiarizar a los niños con la obra de Cervantes. En la opción leer del programa (en español e inglés), se narran las aventuras por capítulos.

En la opción jugar, los niños pueden clicar sobre las palabras que no entienden para que aparezca su significado, así como clicar sobre la mayoría de objetos y personajes para descubrir las animaciones ocultas, unas muy logradas y otras algo surrealistas, como la de un Papá Noel que se asoma por una enorme chimenea.

También hay diversos juegos (de memoria visual, de matemáticas, de lenguaje....) escondidos por algunas escenas del entrenimiento.

Lo difícil es adquirir el CD. Si alguien pretende comprarlo por Internet lo tiene un poco difícil, al menos en euros, pero si se quiere comprar en yens, en concreto por 5.460 yens (unos 39 euros), hay más posibilidades. Cuando se escribe en un buscador (por ejemplo Google) "Quijote interactivo cd-rom" no escasean las ofertas en japonés. También por Internet se vende por cinco dólares, en este caso desde Colombia, otro CD-ROM infantil que narra las aventuras del ingenioso hidalgo.

Dibujos de <b><i>El Quijote,</b></i> realizados por alumnos de quinto y sexto de primaria.
Dibujos de El Quijote, realizados por alumnos de quinto y sexto de primaria.

Discos para aprender a leer y a escribir'

Aprende a leer con Pipo 1'

Empresa: Cibal Multimedia

Edad: De 3 a 6 años

Plataforma: PC

Precio: 29,95 euros

www.pipoclub.com

'Leo con los Lunnis'

Empresa: Micrones

Edad: De 3 a 8 años

Plataforma: PC

Precio: 39,95 euros

www.micronet.es

'Colección Duendi'

Empresa: Micronet

Edad: A partir de 4 años

Plataforma: PC

Precio: 9,95 euros cada uno de los cuentos

http://duende.micronet.es

'Mia Lenguaje: la búsqueda del remedio para la abuelita'

Empresa: Kutoka Interactive

Edad: De 5 a 9 años

Plataforma: PC y Mac

Precio: 29,50 euros

www.zetamultimedia.com

'La isla del tesoro'

Empresa: Barcelona

Multimedia

Edad: A partir de 9 años

Plataforma: PC

Precio: 36 euros

www.bcnmultimedia.com

'Las aventuras de Ulises'

Empresa: Barcelona

Multimedia

Edad: A partir de 9 años

Plataforma: PC

Precio: 36 euros

www.bcnmultimedia.com

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