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El videojuego más mortal

Un violento juego de ordenador llega a captar la atención de sus usuarios por decenas de horas

Doom (Juicio final) es el título de un juego de ordenador del que se han difundido en Estados Unidos más de un millón y medio de copias desde diciembre. A juzgar por sus efectos, nunca antes ha existido un videojuego tan cautivador. Algunos de sus usuarios confiesan haber pasado más de 24 horas seguidas delante de la pantalla. Un lector de la revista Computer Gaming World (El Mundo de los Juegos de Ordenador) asegura que, en su caso, pasó un día y medio.El secreto de este éxito radica, según Jay Wilbur, uno de sus autores, en el verismo de su violencia envolvente. La sangre fluye a chorros de todos los enemigos extraterrestres a los que el protagonista ataca con un arsenal de armas que incluye pistolas, lanzagranadas, morteros y una sierra eléctrica. No es la primera, sino la enésima vez, que la violencia ocupa el centro de estas distracciones, pero en esta ocasión los autores han acertado con una seducción máxima.

Sin una gran base productiva, con un taller de 10 técnicos en las afueras de Dallas, los creadores de Doom creen haber encontrado la clave de las tres dimensiones. Otros juegos semejantes cuentan con gráficos tridimensionales y permiten moverse a los jugado res hacia adelante o hacia atrás, a un lado u otro. La diferencia aquí es que el escenario es un continuum que aviva la sensación de estar inmerso en su aventura Tanto en lo perceptual, como en lo emocional, como en lo mental los expertos consideran Doom e juego de computador más estremecedor y excitante ideado haste la fecha.

Seis grados de libertad

La afición de esta clase de entre tenimiento en torno al cual crece una próspera industria posee un desarrollo oculto a la visión de buena parte de la sociedad.En la televisión norteamericana las películas y telefilmes están censurados en el lenguaje y en las acciones de violencia, además del sexo. El juego del computer alberga, sin embargo, en su legal clandestinidad la máxima carga. En la televisión, las escenas de violencia relacionadas en algunos estudios con el aumento de la criminalidad provocaron una fuerte reacción de múltiples asociaciones familiares durante los últimos años. Paralelamente, nadie dice nada de este otro mundo donde las técnicas de participación y la intercomunicación entre los aficionados han incrementado su atractivo. En el caso de Doom, los llamados hackers, virtuosos de la informática, han introducido modificaciones y difundido sus versiones personales. los creadores, Id Software, facilitaron incluso la clave de acceso ante la seguridad de que llegarían estas prácticas que, de otra parte, han aumentado la popularidad. La historia de alienígenas en la versión original ha sido unas veces enriquecida con otras peripecias. Otras veces, los hackers mezclan personajes de mundos ajenos, efectos sonoros de los Simpsons, bromas de los Monty Python, dibujos infantiles, canciones de James Brown.

Con un videojuego anterior titulado Wolfenstein 3-D y personajes nazis, los programadores lograron su primer éxito. Pero Doom, que probablemente tendrá versión cinematográfica, lo ha multiplicado por diez.

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