Tetris, 32 años encajando piezas
El mítico videojuego cumple más de tres décadas desde su lanzamiento en la Unión Soviética

Piezas cayendo a toda velocidad y una música que se pegaba al cerebro. Con la simplicidad de un puzle que aparentemente podría completar un niño, el Tetris llegó desde la extinta Unión Soviética para reinar en Occidente. De su lanzamiento se cumplen este lunes 32 años. Fue el 6 de junio de 1984 cuando Alexey Pajitnov, un investigador de la Academia de las Ciencias de la URSS, remató la versión del videojuego que había comenzado a programar por entretenimiento. Pese a la rápida difusión que tuvo, primero entre colegas y luego por todo el territorio soviético, no fue hasta finales de los 80 cuando le llegó el éxito definitivo. Con la llegada de la perestroika, en la agonía de la Guerra Fría, saltó el telón de acero con una versión para ordenadores que triunfó sobre todo en Japón. Y sería precisamente la compañía japonesa Nintendo la que elevaría al Tetris al olimpo de los videojuegos al incorporarlo en 1989 a su mítica consola Game Boy. El resultado: más de 35 millones de copias vendidas. Además de en las casas, el juego era entonces el rey indiscutible en las máquinas arcade de bares y salones recreativos. Después han llegado las versiones para todo tipo de consolas, ordenadores, teléfonos móviles y cualquier aparato en el que quepa un videojuego. Siempre, eso sí, con el principio de simplicidad con el que nació: siete formas diferentes de piezas –todas formadas por cuatro bloques, que para algo el juego deriva de las palabras tetra (cuatro, en griego) y tenis- que el jugador tiene que encajar en un rompecabezas perfecto para que no desborden la pantalla.
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