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OCIO

'El código Da Vinci' salta al videojuego

El código Da Vinci salta la próxima semana a las pantallas, a las grandes del cine y a las más pequeñas de los videojuegos. La próxima semana, la novela superventas del escritor Dan Brown se hace película y videojuego.

Traducida a 42 lenguas y con unos 50 millones de ejemplares vendidos en todo el mundo (dos millones en España y un millón más en Latinoamérica), la intriga plagada de asesinos, códigos secretos, órdenes religiosas y poder sigue levantando polémicas (hace dos semanas fue portada en la revista Time) pese a que ya se han cumplido tres años desde que se publicó la novela.

Mientras en las salas de cine, un actor con gancho, Tom Hanks, encarna al protagonista, el profesor Robert Langdon, la versión del videojuego ha sido encargada también a una firma con oficio, The Collective. Este equipo ha realizado un videojuego de aventura gráfica tradicional, pero aportando algunas novedades. Para ello ha contado con Charles Cecil, responsable de la serie Broken sword, uno de los títulos más importantes del género de la aventura gráfica. La versión de la novela en videojuego aporta un moderno sistema de lucha y un tipo de inventario con información de las localizaciones.

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