‘Destiny 2’ y el eterno amanecer
Bungie presenta la Temporada del Alba, con la que quieren dar motivos a su comunidad para seguir jugando durante meses.
Bungie presenta la Temporada del Alba, con la que quieren dar motivos a su comunidad para seguir jugando durante meses.
La compañía americana anuncia su máquina para la próxima generación de consolas en el marco de los The Game Awards
El festival más importante de videojuegos en Europa cierra sus puertas demostrando la cara más profesional y cultural del sector del ocio electrónico.
La máquina de juegos japonesa celebra su primer cuarto de siglo y mira ahora a la versión PlayStation 5
La plataforma en ‘streaming’ trata de hacerse un hueco en el mercado a través de una apuesta ambiciosa pero no exenta de dudas
La saga de videojuegos de Game Freak ha experimentado cambios constantemente desde sus inicios en 1996. Ahora, en plena madurez, se presenta el Área Silvestre
El consumo de contenido de videojuegos en la red es la nueva televisión, un fenómeno con nombres propios que dominan el panorama
Entrevistamos a Leonard Boyarsky y Tim Cain, directores del nuevo título de Obsidian Entertainment para consolas y PC
Lo retro está de moda también en la industria del videojuego, donde cada vez son más las compañías que apelan a la nostalgia en miniatura
El título multijugador 'Battle Royale' de Epic Games deja de estar disponible en todo el mundo tras ser engullido por un agujero negro, en una estrategia publicitaria
Los avances tecnológicos reducirán los tiempos de carga y de desarrollo de los videojuegos
El servicio de streaming y descarga de videojuegos de PlayStation 4 da un giro radical para incorporar juegos como 'Uncharted 4', 'God of War' y 'Grand Theft Auto V'
Asistimos a un evento a puerta cerrada en Los Ángeles, California, donde probamos la nueva obra de Naughty Dog y charlamos con los miembros clave del estudio
La popular aplicación para dispositivos móviles mantiene intacto su poder de atracción
Tequila Works es la única empresa española que trabaja en Stadia, la nueva plataforma de Google que pretende cambiar el negocio del ocio electrónico
La compañía se suma a la tendencia de los servicios de videojuegos bajo demanda, donde competirá con Google, Sony, Nintendo y Microsoft
Automattic compra la empresa por menos de 20 millones de dólares, cuando Yahoo! pagó por ella 1.100 millones en 2013
Amazon, Google y Microsoft compiten en el creciente negocio de las retransmisiones de juegos disputándose a los competidores más conocidos
Estas ediciones están dirigidas al público que quedó encandilado con la fórmula de 'Pokémon GO'