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OCIO

Yamauchi roza la perfección en 'Gran Turismo 5'

Kazunori Yamauchi ya tiene nuevo niño: Gran Turismo 5 Prologue, la perfección en carreras de coches de videojuegos.

Yamauchi se ha dedicado a los coches desde niño, pese a que soñaba con ser astronauta. Montó su propia productora para editar una película por año; pero su hobby era diseñar coches en tres dimensiones. Pronto observó que los videojuegos eran una buena forma de ver sus prototipos en movimiento. Hace diez años creó la franquicia Gran Turismo y rápidamente se convirtió en lo mejor de la PlayStation. La saga ha vendido 50 millones en todo el mundo, dos de ellos en España. En su empresa, Polyphony digital, trabajan más de 70 personas en unos estudios con gimnasio, sala de relajación, duchas, lavandería y camas.

El salto entre Gran Turismo 4 y el 5 es el más relevante de su historia. En la edición anterior cada vehículo tenía 4.000 polígonos, en GT5, más de 200.000. Además aparecen hasta 16 coches en pantalla, impensable con la PlayStation 2.

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