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Ajedrez

Brillante triunfo de Garry Kasparov

Algún día, imaginamos que no muy lejano, la cuarta partida del encuentro final de aspirantes al título mundial que en Vilna (URSS) están sosteniendo los soviéticos Garry Kasparov y Vassily Simyslov se encontrará en los manuales de ajedrez como ejemplo de virtuosismo. Kasparov, con un juego sencillamente maravilloso, consiguió su segunda victoria, esta vez con negras, lo que le sitúa con una primacía en el marcador de tres puntos a uno. El encuentro se disputa a la distancia de 16 partidas, anotándose la victoria quien consiga 8,5 puntos.De la apertura se salió con un juego equilibrado. Después de la renuncia a la iniciativa por parte de las blancas, Kasparov ubicó muy bien sus piezas y pudo empezar a tejer tranquilamente sus redes de ataque para el medio juego. Pese a los cambios producidos y a la desaparición de las damas, Kasparov fue capaz de iniciar con 21 ... P4A un ataque decisivo.

Kasparov reafirmó su iniciativa con 22... P5A, después de la cual ya no se aprecia mejor defensa para las blancas. Intentar ganar calidad (una pieza menor a cambio de la torre) no resultaba, a causa de 23 P4C, PxP / 24 PxP, T7A, y no queda tiempo para ganar material, pues la entrada de las torres en séptima fila resulta decisiva. Kasparov tuvo que calcular minuciosamente todos los lances tácticos que se iniciaron con 21 ... P4A, pero éste es precisamente su elemento y no el de Smyslov.

Después de sucesivos cambios se llegó a un final que estaba materialmente decantado. Kasparov, con sus piezas más activas, ganó un peón. Nótese que no valdría intentar salvar el citado peón con 35 A5A por 35... P5C / 36 AxP, T4C+, ganando la pieza. Llegado al control de tiempo en la jugada 40, Smyslov se encuentra en situación pareja a la partida anterior. Aplaza con las mismas esperanzas de encontrar algo que le permita salvar el punto, que no obtiene.

Veamos a continuación el desarrollo, jugada a jugada, de esta interesante partida.

Blancas: Smyslov.

Negras: Kasparov.

1. P4D / 2. C3AR, C3AR 3. P4A, /4. C3A, A2R / 5. A4A, 0-0 6. P3R, P4A 7. PDxP, AxP / 8. A2R, PxP / 9. AxP, P3TD / 10. D2R, P4CD 11. A3D, A2C / 12. 0-0, CD2D / 13. P4R, C4T / 14. A2D, D2A / 15. P3CR, TD1D 16. A3R, AxA / 17. DxA, D4A / 18. TR1R, C4-3A / 19. P3TD, C5C / 20. DxD, CxD / 21. A2A, P4A / 22. C5C, P5A / 23. TD1D, TxT / 24. AxT, C4R / 25. PxP, C4R-6D / 26. P4C, P3T / 27. PxC, PxC / 28. T3R, CxP4R / 29. P4TD, P5CD / 30. C2R, T1A / 31. A3C, TxP / 32. CxC, PxC / 33. AxP+, R1A / 34. T1R, T4R / 35. A3C, TxP / 36. T1D, R2R / 37. R1A, P4T / 38. T1A, R3A / 39. P3T, P4C / 40. T7A, T2R / 41. T5A, T4R.

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